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不同类型的数据有不同形式的打印格式,熟知了printf的不同输出格式会让后边的学习事半功倍。
int printf(const char8formation,…);
该函数的功能是将格式化的数据打印到输出端。
转换说明符如下
逐个进行详解(关于与转义字符配合使用详见转义字符)
例如:
如果type是a,A,e,E,f,g,G时,一定要保留小数点。默认情况下如果使用.0控制保留小数点后0位,这样是不输出小数点的,加上#标志即可显示小数点。
目录中还有%g,是不输出多余的零,加上#就可以保留小数点后的0.
在前边控制打印宽度时,将默认补空格改为补0
例如
如果用%u打印负数,那么编译器会将该负数的二进制作为正数来对待,signed int 的取值范围-231到231-1,即-2147483648~2147483647,而unsigned int的表示范围为0到232-1,-1在内存中的二进制表示为11111111111111111111111111111111,对于无符号而言,第一位不再是符号位,就表示无符号整形最大值,故打印结果为4294967295。
仍然是无符号的
在f前加上点(.)后边加数字,标识保留几位小数。
他会自动四舍五入。
保存位数还可以利用星号(*),格式如下(不常用,了解就行)
这种方法整形也可以使用,后边的3和6是要打印的宽度。
这里要知道,%f默认保留小数点后6位
如果想要获得更高的精度,就要制定其精度
只服务于浮点数,打印整形会出现未知的错误(数据错误)
%f默认保留小数点后6位,多余的0看着碍眼就可以直接使用%g打印,不用麻烦的控制宽度。
通过C++ Reference,可以看到%g的介绍是根据数字选择%f或者%e控制最短输出,并不输出多余的0,可以看到上边的例子选择的是%f的形式(且没有打印多余的0)
再看下边的例子
上边的数字用%f打印需要8位,%e只需要七位,下边数字%f只需要7位,而%e需要8位,对比下来是否非常明显?
这个很简单。
对照ASCII表,97代表的就是字符a,如果用%c的形式打印,就会根据ASCII码表找到相应字符并打印。
用%s打印,直接给一个字符指针就可以,编译器会自动识别然后帮你打印这个字符串。
学过指针的都知道,指针保存的是什么,就是指向变量的地址,%p以十六进制打印指针。
配合取地址操作符进行使用(&),复习复习操作符?
用两个%来打印%,不然打印%时有可能会和后边的字符进行结合,编译器还以为他是标识符。
我就想打印heihei%c到显示器上,这样写他就报错,所以要用两个%
如图
%a和%A时C99引入的格式化类型,以十六进制的形式打印浮点数。
2.5的二进制为0010 1000…,将对应的二进制右移一位首字母为1(一直都是1,如果是0110 1000,那就右移两位,保持第一位为1)
为什么用这么复杂的表示方法呢?像0.5,2.5这样的数全都可以精确表示出来,而0.15却不能精确表示,原因可见刷题笔记第二题。
用这种表示方法就可以较为精确的表示例如15.15。
解析如下
C语言中默认打印都是白色,有时候为了突出特定的信息,避免重要的警告或者错误的信息被其他大量打印的信息淹没,可以改变输出字体的颜色或者背景突出显示。
格式
1,printf(“\033[字体背景颜色,字体颜色m字符串\033[0m”)
以下是颜色对应数字
背景颜色 | 字体颜色 |
---|---|
40:黑 | 30:黑 |
41:红 | 31:红 |
42:绿 | 32:绿 |
43:黄 | 33:黄 |
44:蓝 | 34:蓝 |
45:紫 | 35:紫 |
46:深绿 | 36:深绿 |
47:白 | 37:白 |
例如
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