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python游戏代码大全可复制,python最简单游戏代码_小游戏代码大全可复制

小游戏代码大全可复制

本篇文章给大家谈谈python游戏代码大全可复制,以及python最简单游戏代码,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

今天给大家带来30个python小游戏,一定要收藏!全部源码都整理好了,还有更多Python入门籽料,文章底部获取哦~

有手就行

1、吃金币

【有手就行系列不介绍玩法了+附源码】
在这里插入图片描述
源码分享:

  1. import os
  2. import cfg
  3. import sys
  4. import pygame
  5. import random
  6. from modules import *
  7. '''游戏初始化'''
  8. def initGame():
  9. # 初始化pygame, 设置展示窗口
  10. pygame.init()
  11. screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
  12. pygame.display.set_caption('catch coins —— 九歌')
  13. # 加载必要的游戏素材
  14. game_images = {}
  15. for key, value in cfg.IMAGE_PATHS.items():
  16. if isinstance(value, list):
  17. images = []
  18. for item in value: images.append(pygame.image.load(item))
  19. game_images[key] = images
  20. else:
  21. game_images[key] = pygame.image.load(value)
  22. game_sounds = {}
  23. for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():
  24. if key == 'bgm': continue
  25. game_sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)
  26. # 返回初始化数据
  27. return screen, game_images, game_sounds
  28. '''主函数'''
  29. def main():
  30. # 初始化
  31. screen, game_images, game_sounds = initGame()
  32. # 播放背景音乐
  33. pygame.mixer.music.load(cfg.AUDIO_PATHS['bgm'])
  34. pygame.mixer.music.play(-1, 0.0)
  35. # 字体加载
  36. font = pygame.font.Font(cfg.FONT_PATH, 40)
  37. # 定义hero
  38. hero = Hero(game_images['hero'], position=(375, 520))
  39. # 定义食物组
  40. food_sprites_group = pygame.sprite.Group()
  41. generate_food_freq = random.randint(10, 20)
  42. generate_food_count = 0
  43. # 当前分数/历史最高分
  44. score = 0
  45. highest_score = 0 if not os.path.exists(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH) else int(open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH).read())
  46. # 游戏主循环
  47. clock = pygame.time.Clock()
  48. while True:
  49. # --填充背景
  50. screen.fill(0)
  51. screen.blit(game_images['background'], (0, 0))
  52. # --倒计时信息
  53. countdown_text = 'Count down: ' + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 60000) + ":" + str((90000 - pygame.time.get_ticks()) // 1000 % 60).zfill(2)
  54. countdown_text = font.render(countdown_text, True, (0, 0, 0))
  55. countdown_rect = countdown_text.get_rect()
  56. countdown_rect.topright = [cfg.SCREENSIZE[0]-30, 5]
  57. screen.blit(countdown_text, countdown_rect)
  58. # --按键检测
  59. for event in pygame.event.get():
  60. if event.type == pygame.QUIT:
  61. pygame.quit()
  62. sys.exit()
  63. key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  64. if key_pressed[pygame.K_a] or key_pressed[pygame.K_LEFT]:
  65. hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'left')
  66. if key_pressed[pygame.K_d] or key_pressed[pygame.K_RIGHT]:
  67. hero.move(cfg.SCREENSIZE, 'right')
  68. # --随机生成食物
  69. generate_food_count += 1
  70. if generate_food_count > generate_food_freq:
  71. generate_food_freq = random.randint(10, 20)
  72. generate_food_count = 0
  73. food = Food(game_images, random.choice(['gold',] * 10 + ['apple']), cfg.SCREENSIZE)
  74. food_sprites_group.add(food)
  75. # --更新食物
  76. for food in food_sprites_group:
  77. if food.update(): food_sprites_group.remove(food)
  78. # --碰撞检测
  79. for food in food_sprites_group:
  80. if pygame.sprite.collide_mask(food, hero):
  81. game_sounds['get'].play()
  82. food_sprites_group.remove(food)
  83. score += food.score
  84. if score > highest_score: highest_score = score
  85. # --画hero
  86. hero.draw(screen)
  87. # --画食物
  88. food_sprites_group.draw(screen)
  89. # --显示得分
  90. score_text = f'Score: {score}, Highest: {highest_score}'
  91. score_text = font.render(score_text, True, (0, 0, 0))
  92. score_rect = score_text.get_rect()
  93. score_rect.topleft = [5, 5]
  94. screen.blit(score_text, score_rect)
  95. # --判断游戏是否结束
  96. if pygame.time.get_ticks() >= 90000:
  97. break
  98. # --更新屏幕
  99. pygame.display.flip()
  100. clock.tick(cfg.FPS)
  101. # 游戏结束, 记录最高分并显示游戏结束画面
  102. fp = open(cfg.HIGHEST_SCORE_RECORD_FILEPATH, 'w')
  103. fp.write(str(highest_score))
  104. fp.close()
  105. return showEndGameInterface(screen, cfg, score, highest_score)
  106. '''run'''
  107. if __name__ == '__main__':
  108. while main():
  109. pass
2、打乒乓

在这里插入图片描述

3、滑雪

在这里插入图片描述

4、并夕夕版飞机大战

在这里插入图片描述

5、打地鼠

在这里插入图片描述

简简单单

【简单介绍一下玩法+附源码】

6、小恐龙

玩法:上下控制起跳躲避
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7、消消乐

玩法:三个相连就能消除
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8、俄罗斯方块

玩法:童年经典,普通模式没啥意思,小时候我们都是玩加速的。
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9、贪吃蛇

玩法:童年经典,普通魔术也没啥意思,小时候玩的也是加速的python的基本知识点总结
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普普通通

【玩法详细介绍+源码】

10、24点小游戏

玩法:通过加减乘除操作,小学生都没问题的。
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11、平衡木

玩法:也是小时候的经典游戏,控制左右就行,到后面才有一点点难度。
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【还有配置文件】

12、外星人入侵

玩法:这让我想起了魂斗罗那第几关的boss,有点类似,不过魂斗罗那个难度肯定高点。
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13、贪心鸟

玩法:有点类似那个炸弹人,控制好走位问题不大。
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14、井字棋888‘’

玩法:我打赌大家在课堂上肯定玩过这个,想想当年和同桌玩这个废了好几本本子。
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有点困难

【玩法详解+源码获取看底部】

15、炸弹人

玩法详解:小时候的又一经典游戏,小时候很多次都被自己炸死了。
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16、保卫森林

玩法详解:类似保卫萝卜,塔防类的小游戏,布局一定要合理,考虑射程属性等等
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17、五子棋

玩法详解:小时候很爱玩,先出是有必胜方法的,后面才知道会有禁手这个规则,就比较复杂了,大家可以学一下先出必胜的开局,有浦月、流星、丘月、游星、慧星等等。
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18、吃豆豆

玩法详解:考验手速和操作和走位,我不喜欢玩这类跑来跑去的。
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19、坦克大战

玩法详解:这是经典中的经典,我喜欢玩双人模式,后面有一些改版的模式,这是我觉得少数几个现在玩都不过时的游戏。
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20、超级玛丽

玩法详解:经典中的经典,小时候玩觉得可难了,操作不必介绍了吧。
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21、水果忍者

玩法详解:切水果风靡一时的游戏,不知道为啥总是切刀炸掉,挺解压的游戏。
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极度困难

【攻略大全+源码获取看底部】

22、飞机大战

攻略大全:从这里开始的游戏,真正算的上有难度了,这个飞机大战跟童年玩的比起来还是差一点。
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23、2048

攻略大全:也是曾经风靡一时的,越到后面越难,合成的时候一定要大数放在角落。
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24、推箱子

攻略大全:以前的那个手机上都有的游戏,越推到后面的关卡越难,我好像是玩到二十多关就玩不下去了。
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25、塔防

攻略大全:又是一种塔防类的游戏,有点意思,就是速度太快了,反应不过来。
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26、植物大战僵尸

攻略大全:最经典的植物大战僵尸,操作不用介绍了,不过可以自己玩玩看。
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27、扫雷

玩法详解:扫雷还是挺有意思的,技能玩又考验推理
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终极挑战

【太难了。。源码领取看文章底部】

28、拼图

游戏体验:三个终极挑战,能完成一个就算你厉害,拼图是我最烦的,太难了。
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29、走迷宫

游戏体验:我反正没走出去,大家能走出去吗
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30、最强游戏

游戏体验:可太难控制了。。
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福利获取!

最后,感谢每一个认真阅读我文章的人,礼尚往来总是要有的,下面资料虽然不是什么很值钱的东西,如果你用得到的话可以直接拿走:

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