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关系型数据库和非关系型数据库都有各自的特点与应用场景,两者的紧密结合将会给Web2.0的数据库发展带来新的思路。让关系型数据库关注在关系上和对数据的一致性保障,非关系型数据库关注在存储和高效率上。例如,在读写分离的MySQL数据库环境中,可以把经常访问的数据存储在非关系型数据库中,提升访问速度。
哪些数据适合放入缓存中?
- 即时性:例如查询最新的物流状态信息。
- 数据一致性要求不高:例如门店信息,修改后,数据库中已经改了,五分钟后缓存中才是最新的,但不影响功能使用。
- 访问量大且更新频率不高,例如网站首页的广告信息,访问量大,但是不会经常变化。
Redis为什么这么快?
- Redis是一款纯内存结构,避免了磁盘I/O等耗时操作。
- Redis命令处理的核心模块为单线程,不存在多线程切换而消耗CPU,不用考虑各种锁的问题,不存在加锁、释放锁的操作,没有因为可能出现死锁而导致性能消耗。
- 采用了I/O多路复用机制,大大提升了并发效率。
- ###关闭和禁止防火墙开机自启功能
- systemctl stop firewalld
- systemctl disable firewalld
- setenforce 0
- vim /etc/selinux/config
- SELINUX=disabled
- vim /etc/sysctl.conf
- vm.overcommit_memory = 1 #内核允许超量使用内存直到用完为止,防止OOM杀死进程
- net.core.somaxconn = 20480 #指定处于监听状态的连接请求队列的最大长度
-
- sysctl -p #加载
- yum install -y gcc gcc-c++ make
- cd /opt
- rz -E
- #redis-7.0.13.tar.gz
- tar xf /opt/redis-7.0.13.tar.gz
- cd /opt/redis-7.0.13
- make
- make PREFIX=/usr/local/redis install
- #由于Redis源码包中直接提供了Makefile文件,所以在解压完软件包后,不用先执行./configure行配置,可直接执行make与make install命令进行安装
- cd /usr/local/redis
- mkdir conf log data
- cd /opt/redis-7.0.13/
- cp redis.conf /usr/local/redis/conf/
- useradd -M -s /sbin/nologin redis
- chown -R redis:redis /usr/local/redis
- vim /etc/profile
- export PATH=$PATH:/usr/local/redis/bin
- source /etc/profile
- vim /usr/local/redis/conf/redis.conf
- bind 192.168.9.140 #87行,添加监听的主机地址
- protected-mode no #111行,将本机访问保护模式设置no。如果开启了,那么在没有设定bind ip且没有设密码的情况下,Redis只允许接受本机的响应
- port 6379 #138行,Redis默认的监听6379端口
- tcp-backlog 20480 #147行,修改参数为20480,与内核参数一致
- daemonize yes #309行,设置为守护进程,后台启动
- pidfile /usr/local/redis/log/redis_6379.pid #341行,指定PID文件
- logfile "/usr/local/redis/log/redis_6379.log" #354行,指定日志文件
- dir /usr/local/redis/data #504行,指定持久化文件所在目录
- requirepass abc123 #1037行,增加一行,设置redis密码
- cd /usr/lib/systemd/system
- vim redis-server.service
- -----添加配置
- [Unit]
- Description=Redis Server
- After=network.target
-
- [Service]
- User=redis
- Group=redis
- Type=forking
- TimeoutSec=0
- PIDFile=/usr/local/redis/log/redis_6379.pid
- ExecStart=/usr/local/redis/bin/redis-server /usr/local/redis/conf/redis.conf
- ExecReload=/bin/kill -s HUP $MAINPID
- ExecStop=/bin/kill -s QUIT $MAINPID
- PrivateTmp=true
-
- [Install]
- WantedBy=multi-user.target
-
- -----
- systemctl daemon-reload
- systemctl start redis-server.service
- systemctl enable redis-server.service
- netstat -lntp | grep 6379
redis-server:Redis服务器启动命令
redis-benchmark:性能测试工具,用于检测Redis在本机的运行效率
redis-check-aof:修复有问题的AOF持久化文件
redis-check-rdb:修复有问题的RDB持久化文件
redis-cli:Redis客户端命令行工具
redis-sentinel:Redis哨兵集群使用
语法:redis-cli -h host -p port [-a password]
-h :指定远程主机
-p :指定Redis服务的端口号
-a :指定密码,未设置数据库密码可以省略-a选项
若不添加任何选项表示,则使用127.0.0.1:6379连接本机上的Redis数据库
redis-cli -h 192.168.9.140 -p 6379 -a 'abc123'
redis-benchmark -h 20.0.0.147 -p 6379 -a 'abc123' -c 100 -n 100000
redis-benchmark是官方自带的Redis性能测试工具,可以有效的测试Redis服务的性能。
基本的测试语法:redis-benchmark [选项] [选项值]。
-h :指定服务器主机名。
-p :指定服务器端口。
-s :指定服务器 socket
-c :指定并发连接数。
-n :指定请求数。
-d :以字节的形式指定 SET/GET 值的数据大小。
-k :1=keep alive 0=reconnect 。
-r :SET/GET/INCR 使用随机 key, SADD 使用随机值。
-P :通过管道传输<numreq>请求。
-q :强制退出 redis。仅显示 query/sec 值。
--csv :以 CSV 格式输出。
-l :生成循环,永久执行测试。
-t :仅运行以逗号分隔的测试命令列表。
-I :Idle 模式。仅打开 N 个 idle 连接并等待。
#向 IP 地址为 192.168.9.140、端口为 6379 的 Redis 服务器发送 100 个并发连接与 100000 个请求测试性能
redis-benchmark -h 20.0.0.147 -p 6379 -a 'abc123' -c 100 -n 100000
#测试存取大小为 100 字节的数据包的性能
redis-benchmark -h 20.0.0.147 -p 6379 -q -d 100 -a 'abc123'
set:存放数据,命令格式为set key value
get:获取数据,命令格式为get key
- keys *
- keys ?
exists lll
- ttl 键 #查看键当前的过期时间,-1 永不过期,-2 已过期
- expire 键 时间 #已存在键设置时间
- setex 键 过期时间 内容 #创建键并设置过期时间
rename 键 新键 #重命名键,会覆盖已存在的键
renamenx 键 新键 #重命名键,不会覆盖已存在的键
dbsize #统计当前库中键的总数
- config set requirepass '密码' #设置redis密码
- config get requirepass #查看redis密码
- config set requirepass '' #设置redis空密码
del 键 #删除键
type 键 #查看键的数据类型
append 键 追加内容
strlen mykey #获取指定Key的字符长度。
- incr mykey #该Key的值递增1
- decr mykey #该Key的值递减1
- 只能递增递减数字
- incrby mykey 10 #增加指定的整数
- decrby mykey 5 #减少指定的整数
- setnx mykey hello #若键并不存在,会创建键
- setnx mykey hello #若键并存在,设置没有产生任何效果
- mset key1 "hello" key2 "world" #批量设置了key1和key2两个键。
- mget key1 key2 #批量获取了key1和key2两个键的值。
- msetnx key3 "hello" key5 "world" #批量设置了key3和key5两个键,若已存在不会产生任何效果,若不存在则会创建
Redis支持多数据库,Redis默认情况下包含16个数据库,数据库名称是用数字0-15来依次命名。
多数据库相互独立,互不干扰。
select 库ID #切换库,默认库ID为 0~15
move 键 库ID #移动键到指定的库
- flushdb #清空当前库所有键(慎用)
- flushall #清空所有库所有键(慎用)
概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素
- lpush mykey a b c d #mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
- lrange mykey 0 2 #取从位置0开始到位置2结束的3个元素。
- lrange mykey 0 -1 #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
- lpushx mykey2 zhangsan #mykey2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
- lpushx mykey zhangsan lisi #mykey键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
- lpop mykey #移除并返回mykey键的第一个元素,从左取‘lisi’
- llen mykey #统计元素的数量
lrem mykey 2 a #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量
- lindex mykey 1 #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
- lset mykey 1 e #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。
- ltrim mykey 0 2 #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
- linsert mykey before a a1 #在a的前面插入新元素a1。
- linsert mykey after e e2 #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
- rpush mykey a b c d #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。
- RPOP mykey #移除并返回mykey键的第一个元素。
- rpoplpush mykey mykey2 #将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
概述:
hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。
如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。
- hset myhash field1 "zhang" #给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。
- hget myhash field1 #获取键值为myhash,字段为field1的值"zhang"
- hdel myhash field2 #删除myhash键中字段名为field2的字段,删除成功返回1。
- hmset 键 字段1 值1 字段2 值2 .... #插入多个字段、值
- hkeys 键 #查看所有的字段
- hvals 键 #查看所有字段的值
概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。
应用范围:
1.可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。
2.充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。
- sadd 键 值1 值2 .... #元素不能重复
- smembers 键 #查看元素,无序的
- scard 键 #统计元素的数量
- srandmember 键 n #随便显示n个元素
- spop 键 #随机显示并删除一个元素
- srem 键 值1 值2 ... #删除指定的元素
- smove 键1 键2 值 #将键1的元素移动到键2中
概述:
a、有序集合,元素类型为String,元素具有唯一性,不能重复。
b、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。应用范围:
1)可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。
2)Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。
- zadd 键 权重1 值1 权重2 值2 .... #score权重是可以重复的,元素值是不可以重复的
- zrange 键 起始位置 终止位置 [withscores] #起始位置 0表示左边开始的第一个元素,终止位置 -1表示到最后一个元素;[withscores]添加会显示权重
- zcard 键 #统计元素的数量
- zcount 键 起始权重 终止权重 #统计指定权重范围的元素数量
- zrem 键 值1 值2 ... #删除指定的元素
- zincrby 键 权重 值 #添加新的元素或增加指定元素的权重
- zscore 键 值 #查看指定键的值的权重
- zrevrangebyscore 键 起始权重 终止权重 [limit N M] #按score从大到小查看
- zrangebyscore myzset 5 10 #获取权重在5-10之间内容
- zrangebyscore myzset (5 10 #获取权重在5-10之间内容,不包含5
- zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3 #-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后面3个成员。
- zrevrange 键 起始位置 终止位置 #降序查看
- zrevrangebyscore 键 起始权重 终止权重 [limit N M] #按权重进行查看
string
set 键 值
get 键
list
lpush 键 值1 值2 .... #从左边开始插入元素
rpush 键 值1 值2 .... #从右边开始插入元素
lrange 键 起始位置 终止位置 #起始位置 0表示左边开始的第一个元素,终止位置 -1表示到最后一个元素
hash
hset 键 字段 值
hget 键 字段
set
sadd 键 值1 值2 .... #元素不能重复
smembers 键 #查看元素,无序的
zset
zadd 键 权重1 值1 权重2 值2 .... #score权重是可以重复的,元素值是不可以重 复的
zrange 键 起始位置 终止位置 [withscores] #起始位置 0表示左边开始的第一个元 素,终止位置 -1表示到最后一个元素zrangebyscore 键 起始权重 终止权重 [limit N M] #查看指定权重范围的元素,按score 从小到大,limit N M 表示只显示第 N个之后的M个元素(不包括第N个元 素)
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