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在创作中,我们往往需要查看游戏运行的帧率,用于判断程序运行的流畅度。那么如何调取帧率呢,接下来我就简单介绍几种方法:
可以看到,游戏帧率已经显示在屏幕右上角。
Delta Seconds其实就是游戏中每帧刷新所用的时间,用1除以Delta Seconds,得到的就是每秒中刷新的帧数。
下图的节点逻辑中,我通过按下数字键3,来向屏幕打印计算所得的FPS。(Appen节点是字符串组合节点,类似C++中对字符串的“+”重载)
可以看到,当我按下数字键3,我的帧数被打印到屏幕上。
有什么问题可以私信沟通,加油❤❤❤
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