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排序是处理数据的一种最常见的操作。所谓排序就是将数据按某字段规律排列,所谓字段就是数据节点的其中一个属性。比如一个班级的学生,其字段就有学号、姓名、班级、分数等等,我们既可以针对学号排序,也可以针对分数排序。
稳定性:在一组无序数据中,若两个待排序字段一致的数据,在排序前后相对位置不变,则成排序算法是稳定的,否则是不稳定的。
内排序与外排序:如果待排序数据量不大,可以一次性全部装进内存进行处理,则称为内排序,若数据量达到无法一次性全部装进内存,而需要将数据暂存外存,分批次读入内存进行处理,则称为外排序。
不同的排序算法性能不同,详细性能数据如下表所示
排序算法 | 平均T(n) | 最坏T(n) | 最好T(n) | 空间复杂度 | 稳定性 |
选择排序 | O(n²) | O(n²) | O(n²) | O(1) | 不稳定 |
插入排序 | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 |
希尔排序 | O(n1.3) | O(n²) | O(n) | O(1) | 不稳定 |
冒泡排序 | O(n²) | O(n²) | O(n) | O(1) | 稳定 |
快速排序 | O(nlog2n) | O(n²) | O(nlog2n) | O(nlog2n) | 不稳定 |
从表中可以得到一些简单的指导思路:
在了解排序算法之前,首先引入两个该概念
顺序:如果两个数据的位置符合排序的需要,则称他们是顺序的。
逆序:如果两个数据的位置不符合排序需要,则称他们是逆序的。
冒泡排序基于这样一种简单的思路:从头到尾让每两个相邻的元素进行比较,顺序就保持位置不变,逆序就交换位置。可以预料,经过一轮比较,序列中具有“极值”的数据,将被挪至序列的末端。
假如序列中有n个数据,那么在最极端的情况下,只需要经过n−1轮的比较,则一定可以将所有的数据排序完毕。冒泡法排序的时间复杂度是O(n²)
从第一个元素开始遍历比较,用需要排序的元素与除第一个元素的其他数组元素遍历比较,第一趟排序的次数为数组长度LEN-1,第二趟排序的次数为数组长度LEN-1-第i个元素,根据自身需要排序顺序来进行if判断,建立一个临时变量来进行数组元素的交换
- //冒泡排序,data为数组,len为数组长度
- void bubbleSort(int* data,int len)
- {
- int i,j
-
- for(i = 0;i < len - 1;i++)
- {
- for(j = 0;j < len - 1 - i;j++)
- {
- if(data[j] <= data[j + 1]) //从大到小是顺序
- {
- int tmp;
- tmp = data[j]; //可以将这里的几行代封装成swap()函数,让代码看起来更高级,逼格更高
- data[j] = data[j + 1]
- data[j + 1] = tmp;
- }
- }
- }
- }
注意:
上述冒泡排序中,对算法做了优化,主要有两点:
1.由于每一趟比较后,都至少有1个“极值”被移至末端,因此第i趟比较只需n−i次
2.当发现某一趟比较中全部为顺序时,则意味着序列已经有序,则可以提前退出
插入排序的思路也很简单:假设前面已经有i节点是有序的,那么就从第i+1个节点开始,插入到前面的i个节点的合适的位置中。由于第一个元素自身总是有序的,因此从第2个开始,不断插入前面的有序序列,直到全部排列完毕。
判断特殊情况数组长度小于1,直接返回;从第i个元素开始遍历比较,建立一个临时变量tmp存放data【i】的数组,从第i-1个元素开始遍历比较,根据自身需要的顺序进行if判断,成立则进行下次循环,不成功则数组元素往后顺延一位,然后数组的第j+1个元素存放临时变量里面的值
- void insertionSort(int *data, int len)
- {
- if(len <= 1)
- return;
-
- int i, j;
- for(i=1; i<LEN; i++)
- {
- int tmp = data[i];
-
- for(j=i-1; j>=0; j--)
- {
-
- if(data[j] < tmp)
- {
- break;
- }
- else
- {
- data[j+1] = data[j];
- }
- }
- data[j+1] = tmp; //难理解点,因为退出循环的时候j减去了1,所以j+1才是最后需要要覆盖的位置
- }
- }
核心思想:从第i个元素开始遍历,建立一个临时变量tmp存放data【i】;使用二分法找出合适的位置pos,判断特殊情况,如果数组长度等于0,直接退出,小于数组首元素则返回0,大于数组尾元素则返回len;使用二分法找到插入下标的值pos;然后从第i-1的元素开始遍历,数组中从第i-1到pos的元素往后面移动一位,data【pos】赋值为tmp
实现代码:
- void new_insertionSort(int *data, int len)
- {
- if (len <= 1)
- return;
-
- int i;
- for (i = 1; i < LEN; i++)
- {
- //采用二分法找到合适的位置
- int pos;
- pos = findPos(data, i, data[i]);
-
- //批量移动数据
- int tmp = data[i];
- int k;
- for (k = i - 1; k >= pos; k--)
- {
- data[k + 1] = data[k];
- }
- data[pos] = tmp;
- }
- }
-
- int findPos(int* data, int len, int a)
- {
- if (len == 0)
- return 0;
-
- //处理掉特殊情况
-
- if (a < data[0])
- return 0;
- else if (a > data[len - 1])
- return len;
-
- //处理一般情况(len >= 1)
- int pos = 0;
- int i = 0, j = len - 1;
- for (pos = (i + j) / 2; i < j; pos = (i + j) / 2)
- {
- if (data[pos - 1] < a && a < data[pos])
- {
- return pos;
- }
- if (a < data[pos])
- j = pos;
- else
- i = pos;
-
-
- if (pos == i) //if(i == j-1)
- i++;
- }
- return pos;
- }
选择排序的思路非常简单,就是依次从头到尾挑选合适的元素放到前面。如果总共有n个节点,那么选择一个合适的节点需要比较n次,而总共要选择n次,因此总的时间复杂度O(n²)
从第一个元素开始遍历,建立一个最小(大)值的变量min(max),第二次遍历从下一个数组元素的开始,根据自身需要的大小顺序,if判断出数组最小(最大)值的下标,设计一个交换两个数的函数(swap)
- void swap(int* a, int* b)
- {
- int tmp;
- tmp = *a;
- *a = *b;
- *b = tmp;
- }
-
- void selectionSort(int *data, int len)
- {
- for (int i = 0; i < LEN; i++)
- {
- int min = i;
- for (int j = i + 1; j < LEN; j++)
- {
- if (data[j] < data[min])
- min = j;
- }
-
- swap(&data[i], &data[min]);
- }
- }
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