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onopen: 实例对象的onpen属性,用于指定连接成功后的回调函数。
onclose: 实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。
onmessage: 实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器 数据后的回调函数。
send:实例对象的send()方法用于向服务器发送数据
首先创建一个全局文件
// global.js 文件
export default {
ws: {},
setWs: function(newWs) {
this.ws = newWs
}
}
在main.js 里面进行引入
// main.js 文件
import global from ‘./xx/global.js’
Vue.prototype.global = global
在APP.vue 里面进行初始化 (回调有多个状态 但是只写了连接成功和失败的方法)
//app.vue
oncerate(){
//初始化方法
this.localSocket
}
methods(){
//app.vue
localSocket() {
let that = this;
if (“WebSocket” in window) {
// console.log(“您的浏览器支持 WebSocket!”);
// location.host
that.ws = new WebSocket(“ws://”+ ‘ceshidizhi’);
that.global.setWs(that.ws);
that.ws.onopen = function () {
console.log(‘websocket连接成功’);
};
that.ws.onclose = function () {
// 关闭 websocket
console.log(“连接已关闭…”);
//断线重新连接
setTimeout(() => {
that.localSocket();
}, 2000);
};
} else {
// 浏览器不支持 WebSocket
console.log(“您的浏览器不支持 WebSocket!”);
this.openNotificationWithIcon(‘error’, ‘浏览器’, ‘您的浏览器不支持显示消息请更换’, 1,1)
}
},
}
然后就可以在其他页面进行数据交互( 看代码就能看出来 使用全局的对象进行数据获取发送)
//pageA.vue
// 发送和接收消息
handdleMsg(msg) {
let that = this;
console.log(that.global.ws);
if (that.global.ws && that.global.ws.readyState == 1) {
console.log(“发送信息”, msg);
that.global.ws.send(msg);
}
that.global.ws.onmessage = function(res) {
console.log(“收到服务器内容”, res);
};
}
展示效果:我抄的那个人他没有截图,所以我也没有,就是连接成功后console里面会输出值的,跑起来看看就知道了。
然后他还让注意一下
在使用的时候,初始化不一定要放在 APP.vue里面 就像我需要在登录成功之后拿到一个值,使用这个值去拼接地址,所以我就只能登录后在进行连接,我就省了个事情,直接放在了顶部的组件里面。
长连接 在长时间不发送消息的时候,会自动断开。原因是运维那块使用了nginx服务,会配置一个时间段, 在这个时间里,如果一直灭有数据的传输,连接就会在这个时间之后自动关闭。因为我们无法控制用户什么时候去触发websocket消息的推送。所以下边:
心跳包机制
//在onopen开始之后直接进行f方法调用 数据数据发送
start() { // 发送心跳
clearInterval(this.timeoutObj)
this.timeoutObj = setInterval(() => {
let that = this;
let date = new Date()
if (that.global.ws && that.global.ws.readyState == 1) {
console.log(“发送信息”, msg);
that.global.ws.send(发送心跳给后端${date}
);
}
}, 2 * 60 * 1000)
}
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