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安卓大作业 图书管理APP
本次实验设计的是一个图书管理系统,系统的整体目录如下:
针对于每个java类或者Activity进行说明:
《1》Book.java中主要存放一些书籍的字段,来进行对于SQlite数据库操作时字段的处理。
主要字段:
private int id;
private String author;
private double price;
private int pages;
private String name;
《2》BookActivity 主要是书籍的Activity,他里面控制着一些最终界面数据库字段信息的显示,其中还包含了两个额外的功能,这部分知识也是我自己在课外学习来的,主要是对于点击事件的匹配,当按住一条数据,时间较短时,会执行这个方法,弹出一个Dialog
//短时间选中该书触发的事件———弹出修改对话框
lv_book.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
Book book = bookList.get(position);
showBookInfoDialog(book);
// Toast.makeText(BookActivity.this,book.getName(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
其次当用户按住时间较长时,会触发这个方法
//长时间选中该书触发的事件———弹出删除对话框
lv_book.setOnItemLongClickListener(new AdapterView.OnItemLongClickListener() {
@Override
public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
Book book = bookList.get(position);
//Toast.makeText(BookActivity.this,book.getName(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
showDeleteInfoDialog(book);
return false;
}
});
《3》对于BookAdapter ,是图书的适配器,可以控制每个子项item的具体显示
《4》LoginActivity是最先调用的Activity,通过修改配置文件让程序刚开始加载便会跳转到这个界面:
《5》MainActivity 是整个系统的主要操作的Activity
《6》MyDatabaseHelper主要是继承SQLiteOpenHelper 实现一些数据库的操作的
《7》UpdateBookActivity 主要是来更新Book的信息的Activity
界面截图:
登录:
填写相关字段对于数据库操作:
点击添加按钮后会将数据添加到对应的数据表中:
点击显示后 可以看到插入的数据:
短暂按住item会触发一个click
点击修改会跳转到修改界面:
修改成功:
长时间按住会触发一个click
点击删除会将数据从数据库中给删除,当点击上面清空的Button后 同样会将数据给删除。
两者点击取消便会取消当前的操作 停留在当前的界面。
视频展示:
图书管理APP
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