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Unity HoloLens2 开发笔记(三):实现旋转、移动、缩放等简单的基本操作_mrtk 只移动不旋转物体
作者:你好赵伟 | 2024-02-16 01:37:07
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mrtk 只移动不旋转物体
使用MRTK简单的实现:旋转、移动、双手放大、缩小等功能
一、MRTK编辑器内输入仿真
按WASD移动相机
按住鼠标右键,移动环顾四周
手掌模拟:空格键(右手),左Shift键(左手)
双手操作模拟:按T或Y固定一只手,另一手正常操作
Q或E水平移动,R或F垂直移动
二、抓取、拖动、缩放物体
Create > 3D Object > Cube,创建⼀个⽴⽅体
添加NearInteractionGrabbable.cs
添加ManipulationHandler.cs
将HostTransform指定为Cube
三、移动和旋转一个物体
添加BoundingBox.cs
添加Interactable.cs
设置Profiles > Target 为Cube
在Theme部分,点击Createand Assign New Theme,创建 CubeTheme
设置ThemeRuntime为InteractableColorTheme
设置Focus的Color为Red
MRTK v2入门指南
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