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完成数据观测,属性和方法的运算,初始化事件,$el属性还没有显示出来
可以进行的事件:结束loading,请求数据为mounted作准备
在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用。实例已完成以下的配置:编译模板,把data里面的数据和模板生成html。注意此时还没有挂载html到页面上。($el和data都已经初始化,但仍是虚拟DOM节点)
e l 被新创建的 v m . el被新创建的vm. el被新创建的vm.el 替换,并挂载到实例上去之后调用。实例已完成以下的配置:用上面编译好的html内容替换el属性指向的DOM对象。完成模板中的html渲染到html页面中。(VUE实例挂载完成,data.filter成功渲染)
可以进行的事件:配合路由钩子使用
在数据更新之前调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前。可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。
在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。调用时,组件DOM已经更新,所以可以执行依赖于DOM的操作。然而在大多数情况下,应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
在实例销毁之前调用。实例仍然完全可用。
在实例销毁之后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
语法糖
v-bind=“message” @input=“message=$event.target.value”
v-model利用的是 Object.defineProperty 方法
Object.defineProperty (要添加或修改属性的对象, …属性名, 特征对象)
在添加属性是可以设置属性以下的特性:
1.是否只读
2.是否可删除
3.是否可遍历
4.可以为属性注册像改变事件一样的函数
代码示例
let nameValue = ‘’
let obj = {}
Object.defineProperty(obj, ‘name’, {
set(value){
console.log(‘属性被赋值’)
nameValue = value
},
get(){
console.log(‘属性被获取值’)
return nameValue
}
})
style=“display:none;” :style=“{display:block;}”
[v-clock]{
display:none;
}
计算属性是自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容;监听是一个过程,在监听的值变化时,可以触发一个回调,并做一些事情。
区别
1.computed具有缓存性,不会重复计算,适用于一个数据受多个数据影响/当数据变化需要执行异步或开销较大的操作。
2.watch不具有缓存性,适用于一个数据影响多个数据/存在复杂逻辑的操作。
补充
1.watch同样可以实现监听多个数据
利用computed将多个数据整合成一个对象,再用watch监听合成的对象。
2.computed 和 methods 的区别
methods是一个方法,它可以接受参数,而computed不能。但computed是可以缓存的,methods不可以。
3.computed 是否能依赖其它组件的数据?
computed可以依赖其他computed,甚至是其他组件的data
4.watch 是一个对象时,它有哪些选项?
handler(处理事件)
deep 是否深度 (可以利用这个选项监听对象中的属性变动)
immediate 是否立即执行
5.为什么computed具有缓存性
以我的理解来看,主要是因为computed里面有个dirty属性,每次执行之后watcher.dirty会设置为false,只要依赖的data值改变时才会触发,watcher.dirty为true,从而获取值时从新计算。
组件通信方式大体有以下8种:
props
$emit / $on
$children / $parent
$attrs / $listeners
ref
$root
eventbus
vuex
根据组件之间关系讨论组件通信最为清晰有效
父子组件
props
$emit / $on
$parent / $children
ref
$attrs / $listeners
兄弟组件
$parent
eventbus
vuex
跨层级关系
provide/inject
$root
eventbus
vuex
下面选取几个少见的简单介绍
$attrs表示没有被props继承的数据
$listeners表示没有被继承的属性(例如class,id)
使用方法类似与props
$ref一般用于调用子组件的方法
一般不建议使用$parent / $children
这篇文章提到的第八点写的很不错
在浏览器中符号#以及#后面的字符称之为hash,用window.location.hash读取。
hash是URL中的锚点,代表的是网页中的一个位置,单单改变#后的部分,浏览器只会加载相应位置的内容,不会重新加载页面。
特点:
1.hash虽然在URL中,但不被包括在HTTP请求中;#用来指导浏览器动作,对服务端安全无用,hash不会重加载页面。
2.hash 模式下,仅 hash 符号之前的内容会被包含在请求中,如 http://www.xxx.com,因此对于后端来说,即使没有做到对路由的全覆盖,也不会返回 404 错误。
3.每一次改变#后的部分,令在浏览器增加历史记录,允许使用“后退”
history采用HTML5的新特性;提供了两个新方法:pushState(),replaceState()可以对浏览器历史记录栈进行修改,以及popState事件的监听到状态变更。
特点:
history 模式下,前端的 URL 必须和实际向后端发起请求的 URL 一致,后端如果没有对应的路由处理,将返回 404 错误。
router.beforeEach((to, from, next) => {
// …
})
每个守卫方法接收三个参数:
to: Route: 即将要进入的目标 路由对象
from: Route: 当前导航正要离开的路由
next: Function: 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。执行效果依赖 next 方法的调用参数。
next(): 进行管道中的下一个钩子。如果全部钩子执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)。
next(false): 中断当前的导航。如果浏览器的 URL 改变了 (可能是用户手动或者浏览器后退按钮),那么 URL 地址会重置到 from 路由对应的地址。
next(’/’) 或者 next({ path: ‘/’ }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。你可以向 next 传递任意位置对象,且允许设置诸如 replace: true、name: ‘home’ 之类的选项以及任何用在 router-link 的 to prop 或 router.push 中的选项。
next(error): (2.4.0+) 如果传入 next 的参数是一个 Error 实例,则导航会被终止且该错误会被传递给 router.onError() 注册过的回调。
利用 addRoutes API可以实现增加路由
主要是分为4个内容
state: 全局data
getter: VUEX中的computed
mutation: VUEX中的methods(同步)
action: VUEX中的methods(同步)
以及模块化
module:VUEX模块化
为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback)。这样回调函数将在 DOM 更新完成后被调用。
Vue.nextTick(function () {
vm.$el.textContent === ‘new message’ // true
})
P.S.
$nextTick() 返回一个 Promise 对象,所以你可以使用新的 ES2017 async/await 语法完成相同的事情.
混入data、methods以及生命周期,相较于组件更轻量级的一个复用。
新建一个mixin.js导出
export default {
data() {
return {
name: ‘mixin’
}
},
created() {
console.log(‘mixin…’, this.name);
},
mounted() {},
methods: {}
}
在需要使用的vue页面或组件引入
import ‘@/mixin’
export default {
mixins: [mixin]
}
需要注意的是以下方面
当有同名属性或方法,合并覆盖的权重如下: 组件 > 组件-mixin > 组件-mixin-mixin > 全局选项
生命周期函数 / watch,顺序如下: 全局选项 > 组件-mixin-mixin > 组件-mixin > 组件
render: function (createElement) {
return createElement(‘h1’, this.blogTitle)
}
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