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前段时间学习了XLua的教程,发现非常的好用,下面用一个简单的例子来使用一下Xlua,将一个加法运算的程序 热更新成减法运算
首先,我们写一个简单的加法运算
- using System;
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using UnityEngine;
- using UnityEngine.UI;
- using XLua;
-
- public class XluaText : MonoBehaviour {
- public Text EditionText;//显示版本
- public Text Operator;//运算符
- public Text Anser;//结果
- public InputField input1;//第一个数据
- public InputField input2;//第二个数据
-
- private void Start()
- {
-
- Init();
- }
-
- public void Init()
- {
- Debug.LogError("第一个版本初始化");
- }
-
- public void Add()
- {
- int num = int.Parse(input1.text) + int.Parse(input2.text);
- Anser.text = "= " + num.ToString();
- }
-
- }
然后在Unity编辑器中给相应的UI赋值,将脚本绑定在Canvas画布上,并将画布名改名为GamePanel,效果如下图:
运行后也很简单:
好了 ,我们现在开始进行热更的步骤 :
一丶先在Scripting Dfeine
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