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Redis之模拟消息队列_redis模拟消息队列

redis模拟消息队列

1.基于List的实现

由于Redis的列表(List)是使用双向链表实现的,保存了头尾节点,所以在列表头尾两边插取元素都是非常快的。

所以可以直接使用Redis的List实现消息队列,只需简单的两个指令lpush和rpop或者rpush和lpop

优点

  1. 实现简单
  2. Reids支持持久化消息,意味着消息不会丢失,可以重复查看(注意不是消费,只看不用,LRANGE类的指令)。
  3. 可以保证顺序,保证使用LPUSH命令,可以保证消息的顺序性
  4. 使用RPUSH,可以将消息放在队列的开头,达到优先消息的目的,可以实现简易的消息优先队列。
  5. 通过brpop做到消息处理的实时性
  6. 通过rpoplpush来联动2个list,可以做到消息先消费后确认,避免消费者应用异常情况下消息丢失

缺点

  1. 做消费确认ACK比较麻烦,就是不能保证消费者在读取之后,未处理后的宕机问题。导致消息意外丢失。通常需要自己维护一个Pending列表,保证消息的处理确认。
  2. 不能做广播模式,例如典型的Pub/Discribe模式。
  3. 不能重复消费,一旦消费就会被删除
  4. 不支持分组消费,需要自己在业务逻辑层解决

2.PUB/SUB订阅/发布模式

Redis 提供了 PUBLISH / SUBSCRIBE 命令,来完成发布、订阅的操作。

优点

  • 支持多组生产者、消费者处理消息
  • 消息具备广播能力
  • psubscribe能按字符串通配符匹配,给予了业务逻辑的灵活性
  • 能订阅特定key或特定命令的系统消息

缺点

  1. 消费者下线,数据丢失
  2. 不支持数据持久化,宕机也会丢失数据
  3. 消息缺乏堆积能力,不能削峰填谷。推送的方式缺乏背压机制,没有考虑消费者处理能力,推送的消息超过消费者处理能力后可能导致消息丢失或服务异常

3.基于Sorted-Set的实现

Sortes Set(有序列表),类似于java的SortedSet和HashMap的结合体,一方面它是一个set,保证内部value的唯一性,另一方面它可以给每个value赋予一个score,代表这个value的排序权重。内部实现是“跳跃表”。

有序集合的方案是在自己确定消息顺序ID时比较常用,使用集合成员的Score来作为消息ID,保证顺序,还可以保证消息ID的单调递增。通常可以使用时间戳+序号的方案。确保了消息ID的单调递增,利用SortedSet的依据

Score排序的特征,就可以制作一个有序的消息队列了。

优点

就是可以自定义消息ID,在消息ID有意义时,比较重要。

缺点

缺点也明显,不允许重复消息(因为是集合),同时消息ID确定有错误会导致消息的顺序出错。

4.基于Stream类型的实现

首先,Stream通过XADD和XREAD完成最简单的生产、消费模型:

  • XADD:发布消息
  • XREAD:读取消息

  1. // *表示让Redis自动生成消息ID
  2. 127.0.0.1:6379> XADD queue * name zhangsan
  3. "1618469123380-0"

使用 XADD 命令发布消息,其中的「*」表示让 Redis 自动生成唯一的消息 ID。

消费者拉取消息

  1. // 从开头读取5条消息,0-0表示从开头读取
  2. 127.0.0.1:6379> XREAD COUNT 5 STREAMS queue 0-0
  3. 1) 1) "queue"
  4. 2) 1) 1) "1618469123380-0"
  5. 2) 1) "name"
  6. 2) "zhangsan"
  7. 2) 1) "1618469127777-0"
  8. 2) 1) "name"
  9. 2) "lisi"
 

1) Stream 是否支持「阻塞式」拉取消息?

可以的,在读取消息时,只需要增加 BLOCK 参数即可。

  1. // BLOCK 0 表示阻塞等待,不设置超时时间
  2. 127.0.0.1:6379> XREAD COUNT 5 BLOCK 0 STREAMS queue 1618469127777-0

这时,消费者就会阻塞等待,直到生产者发布新的消息才会返回。

2) Stream 是否支持发布 / 订阅模式?

Stream 通过以下命令完成发布订阅:

  • XGROUP:创建消费者组
  • XREADGROUP:在指定消费组下,开启消费者拉取消息

3) 消息处理时异常,Stream 能否保证消息不丢失,重新消费?

除了上面拉取消息时用到了消息 ID,这里为了保证重新消费,也要用到这个消息 ID。

当一组消费者处理完消息后,需要执行 XACK 命令告知 Redis,这时 Redis 就会把这条消息标记为「处理完成」。

  1. // group1下的 1618472043089-0 消息已处理完成
  2. 127.0.0.1:6379> XACK queue group1 1618472043089-0

4) Stream 数据会写入到 RDB 和 AOF 做持久化吗?

Stream 是新增加的数据类型,它与其它数据类型一样,每个写操作,也都会写入到 RDB 和 AOF 中。

5) 消息堆积时,Stream 是怎么处理的?

当消息队列发生消息堆积时,一般只有 2 个解决方案:

  1. 生产者限流:避免消费者处理不及时,导致持续积压
  2. 丢弃消息:中间件丢弃旧消息,只保留固定长度的新消息

发布消息时,你可以指定队列的最大长度,防止队列积压导致内存爆炸。

  1. // 队列长度最大10000
  2. 127.0.0.1:6379> XADD queue MAXLEN 10000 * name zhangsan
  3. "1618473015018-0"

当队列长度超过上限后,旧消息会被删除,只保留固定长度的新消息。

这么来看,Stream 在消息积压时,如果指定了最大长度,还是有可能丢失消息的。

Redis 5.0 stream

消息丢失、消息服务不稳定的问题严重限制了pubsub的应用场景,所以Redis需要重新设计一套机制,来解决这些问题,这就有了后来的stream结构。

stream特性

一个稳定的消息服务需要具备几个要点,要保证消息不会丢失,至少被消费一次,要具备削峰填谷的能力,来匹配生产者和消费者吞吐的差异。在2018年Redis 5.0加入了stream结构,这次考虑了list、pubsub在应用场景下的缺陷,对标kafka的模型重新设计全内存消息队列结构,从这时开始Redis消息队列功能算是能和主流消息队列产品pk一把了。

stream的改进分为多个方面

成本:

  • 存储message数据使用了listpack结构,这是一个紧凑型的数据结构,不同于list的双向链表每个节点都要额外占用2个指针的存储空间,这使得小msg情况下stream的空间利用率更高。

功能:

  • stream引入了消费者组的概念,一个消费者组内可以有多个消费者,同一个组内的消费者共享一个消息位点(last_delivered_id),这使得消费者能够水平的扩容,可以在一个组内加入多个消费者来线性的提升吞吐,对于一个消费者组,每条msg只会被其中一个消费者获取和处理,这是pubsub的广播模型不具备的。
  • 不同消费者组之前是相互隔离的,他们各自维护自己的位点,这使得一条msg能被多个不同的消费者组重复消费,做到了消息广播的能力。
  • stream中消费者采用拉取的方式,并能设置timeout在没有消息时阻塞,通过这种长轮询机制保证了消息的实时性,而且消费速率是和消费者自身吞吐相匹配。

消息不丢失:

  • stream的数据会存储在aof和rdb文件中,这使Redis重启后能够恢复stream的数据。而pubsub的数据是瞬时的,Redis重启意味着消息全部丢失。
  • stream中每个消费者组会存储一个last_delivered_id来标识已经读取到的位点,客户端连接断开后重连还是能从该位点继续读取,消息不会丢失。
  • stream引入了ack机制保证消息至少被处理一次。考虑一种场景,如果消费者应用已经读取了消息,但还没来得及处理应用就宕机了,对于这种已经读取但没有ack的消息,stream会标示这条消息的状态为pending,等客户端重连后通过xpending命令可以重新读取到pengind状态的消息,继续处理。如果这个应用永久宕机了,那么该消费者组内的其他消费者应用也能读取到这条消息,并通过xclaim命令将它归属到自己下面继续处理。
  1. #基于stream完成消息的生产和消费,并确保异常状态下消息至少被消费一次
  2. #创建mystream,并且创建一个consumergroup为mygroup
  3. XGROUP CREATE mystream mygroup $ MKSTREAM
  4. OK
  5. #写入一条消息,由redis自动生成消息id,消息的内容是一个kv数组,这里包含field1 value1 field2 value2
  6. XADD mystream * field1 value1 field2 value2
  7. "1645517760385-0"
  8. #消费者组mygroup中的消费者consumer1从mystream读取一条消息,>表示读取一条该消费者组从未读取过的消息
  9. XREADGROUP GROUP mygroup consumer1 COUNT 1 STREAMS mystream >
  10. 1) 1) "mystream"
  11. 2) 1) 1) "1645517760385-0"
  12. 2) 1) "field1"
  13. 2) "value1"
  14. 3) "field2"
  15. 4) "value2"
  16. #消费完成后ack确认消息
  17. xack mystream mygroup 1645517760385-0
  18. (integer) 1
  19. #如果消费者应用在ack前异常宕机,恢复后重新获取未处理的消息id。
  20. XPENDING mystream mygroup - + 10
  21. 1) 1) "1645517760385-0"
  22. 2) "consumer1"
  23. 3) (integer) 305356
  24. 4) (integer) 1
  25. #如果consumer1永远宕机,其他消费者可以把pending状态的消息移动到自己名下后继续消费
  26. #将消息id 1645517760385-0移动到consumer2
  27. XCLAIM mystream mygroup consumer2 0 1645517760385-0
  28. 1) 1) "1645517760385-0"
  29. 2) 1) "field1"
  30. 2) "value1"
  31. 3) "field2"
  32. 4) "value2"

Redis stream保证了消息至少被处理一次,但如果想做到每条消息仅被处理一次还需要应用逻辑的介入。

消息被重复处理要么是生产者重复投递,要么是消费者重复消费。

  • 对于生产者重复投递问题,Redis stream为每个消息都设置了一个唯一递增的id,通过参数可以让Redis自动生成id或者应用自己指定id,应用可以根据业务逻辑为每个msg生成id,当xadd超时后应用并不能确定消息是否投递成功,可以通过xread查询该id的消息是否存在,存在就说明已经投递成功,不存在则重新投递,而且stream限制了id必须递增,这意味了已经存在的消息重复投递会被拒绝。这套机制保证了每个消息可以仅被投递一次。
  • 对于消费者重复消费的问题,考虑一个场景,消费者读取消息后业务处理完毕,但还没来得及ack就发生了异常,应用恢复后对于这条没有ack的消息进行了重复消费。这个问题因为ack和消费消息的业务逻辑发生在2个系统,没法做到事务性,需要业务来改造,保证消息处理的幂等性。

stream的不足

stream的模型做到了消息的高效分发,而且保证了消息至少被处理一次,通过应用逻辑的改造能做到消息仅被处理一次,它的能力对标kafka,但吞吐高于kafka,在高吞吐场景下成本比kafka低,那它又有哪些不足了。

首先消息队列很重要的一个功能就是削峰填谷,来匹配生产者和消费者吞吐的差异,生产者和消费者吞吐差异越大,持续时间越长,就意味着steam中需要堆积更多的消息,而Redis作为一个全内存的产品,数据堆积的成本比磁盘高。

其次stream通过ack机制保证了消息至少被消费一次,但这有个前提就是存储在Redis中的消息本身不会丢失。Redis数据的持久化依赖aof和rdb文件,aof落盘方式有几种,通过配置appendfsync决定,通常我们不会配置为always来让每条命令执行完后都做一次fsync,线上配置一般为everysec,每秒做一次fsync,而rdb是全量备份时生成,这意味了宕机恢复可能会丢掉最近一秒的数据。另一方面线上生产环境的Redis都是高可用架构,当主节点宕机后通常不会走恢复逻辑,而是直接切换到备节点继续提供服务,而Redis的同步方式是异步同步,这意味着主节点上新写入的数据可能还没同步到备节点,在切换后这部分数据就丢失了。所以在故障恢复中Redis中的数据可能会丢失一部分,在这样的背景下无论stream的接口设计的多么完善,都不能保证消息至少被消费一次。

总结

优势

  • 在成本、功能上做了很多改进,支持了紧凑的存储小消息、具备广播能力、消费者能水平扩容、具备背压机制
  • 通过ack机制保证了Redis服务端正常情况下消息至少被处理一次的能力

不足

  • 内存型消息队列,数据堆积成本高
  • Redis本身rpo>0,故障恢复可能会丢数据,所以stream在Redis发生故障恢复后也不能保证消息至少被消费一次。

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