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//感觉leantween和dotween 相似,不用解释了
public GameObject Cube ;
public void 常用()
{
//物体本身大小
LeanTween.scale(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);//3个参数1.变换的物体,2变化的大小,3.时间
//物体旋转角度(自身角度)
LeanTween.rotate(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
//相对于父物体的角度
LeanTween.rotateLocal(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
//物体位置移动(自身角度)
LeanTween.move(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
//相对于父物体的位置移动
LeanTween.moveLocal(Cube, new Vector3(0, 0, 0), 0.5f);
//颜色修改
LeanTween.color(Cube, new Color(0,0,0,0), 0.5f);
//UI颜色修改
LeanTween.color(Cube.GetComponent<RectTransform>(), new Color(0, 0, 0, 0), 0.5f);
//渐渐显示出来:首先就是设置Aptha到0,值是0--1
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