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Unity 给物体动态添加脚本_在unity凶如何给一个物体创建脚本

在unity凶如何给一个物体创建脚本

 

  1. using System.Collections;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using UnityEngine;
  4. public class AvatarSys : MonoBehaviour {
  5. private GameObject girlTarget;//骨架物体,换装的人
  6. private GameObject boyTarget;//骨架物体,换装的人
  7. private void Start()
  8. {
  9. girlTarget = Instantiate(Resources.Load("FemaleTarget")) as GameObject;//生成骨架物体
  10. boyTarget = Instantiate(Resources.Load("MaleTarget")) as GameObject;//生成骨架物体
  11. boyTarget.AddComponent<SpinWithMouse>();//添加脚本
  12. girlTarget.AddComponent<SpinWithMouse>();//添加脚本
  13. }
  14. }

 

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