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平移变换,是指一个点沿x轴平移一个数值,也沿y轴平移一个数值,而后变为另一个点;
三维的平移变换,则是沿x、y、z轴平移;
下面来看一下;
二维的平移变换;
一个点(x,y),经过平移变换后坐标变为(x',y'); [x y 1],后面的1照写不管;
乘以如图的平移变换矩阵,就把点的坐标改变到(x',y');
二维平移变换矩阵,只有左下角Tx、Ty的地方有值,矩阵的其他位置都是0或1;Tx是沿X轴平移的数值,Ty是沿Y轴平移的数值;
例子;设一个点的坐标为(4,5);现在要沿x和y轴各平移3个数值;
点(4,5)定义为d1,这时的平移变换矩阵为py;
乘一下看一下;d2是结果,x和y坐标各自增加了3;d2是变换后的新点;
三维的平移变换矩阵则是如下,把点(x,y,z)变为(x',y',z'),沿x、y、z轴平移的数值是l、m、n;
一个点(3,4,5),要沿3个轴各自平移3个值,则平移变换矩阵是py3,
变换之后得到的点是(6,7,8);
假设要沿x轴平移5个值,其他2个轴不平移,则平移变换矩阵如py31,
变换后得到的点是(8,4,5);
这是对一个点;如果是图形或模型的平移,则每个顶点都进行平移变换;
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