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JavaScript函数---箭头函数_js 箭头函数 ppt

js 箭头函数 ppt
  1. // 箭头函数
  2. let fun = (name) => {
  3. // 函数体
  4. console.log(name)
  5. };
  6. // 等同于
  7. let fun = function (name) {
  8. // 函数体
  9. console.log(name)
  10. };

箭头函数语法比普通函数要简单很多

一、关于箭头函数的参数:

  • 如果箭头函数没有参数,直接写一个空括号即可
  • 若参数只有一个,也可以省去包裹参数的括号
  • 若有多个参数,将参数依次用“,”隔开,包裹在括号中即可
  1. // 没有参数
  2. let fun1 = () => {
  3. console.log(666);
  4. };
  5. // 只有一个参数,可以省去参数括号
  6. let fun2 = name => {
  7. console.log(`Hello ${name} !`)
  8. };
  9. // 有多个参数
  10. let fun3 = (val1, val2, val3) => {
  11. return [val1, val2, val3];
  12. };

关于箭头函数的函数体:

  • 如果函数体只有一句代码,简单的返回某个变量或者返回一个简单的js表达式,可以省去大括号{}
  1. let f = val => val;
  2. // 等同于
  3. let f = function (val) { return val };
  4. let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
  5. // 等同于
  6. let sum = function(num1, num2) {
  7. return num1 + num2;
  8. };
  •  如果函数体只有一条语句并且不需要返回值(如:调用一个函数),可以给这个语句前面加一个void关键字
let fn = () => void doesNotReturn();

 二、箭头函数与普通函数的区别

1、语法更加简洁清晰

2、箭头函数不会创建自己的this

箭头函数没有自己的this,它会捕捉自己在定义时所处外层执行环境的this,并继承这个this值。所以箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后不再改变。

下面例子中,fun1中setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实在全局作用域执行的,所以this指向window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出“Global”。但fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2 执行环境中的this,而fun2调用时this被call方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出“Obj”

  1. var id = 'Global';
  2. function fun1() {
  3. // setTimeout中使用普通函数
  4. setTimeout(function(){
  5. console.log(this.id);
  6. }, 2000);
  7. }
  8. function fun2() {
  9. // setTimeout中使用箭头函数
  10. setTimeout(() => {
  11. console.log(this.id);
  12. }, 2000)
  13. }
  14. fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
  15. fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'

下面例子中,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象调用时,this指向它所属的对象。所以this.id就是obj.id,输出‘OBJ’。但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中this实际是继承它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向window对象,输出‘GLOBAL’ 

  1. var id = 'GLOBAL';
  2. var obj = {
  3. id: 'OBJ',
  4. a: function(){
  5. console.log(this.id);
  6. },
  7. b: () => {
  8. console.log(this.id);
  9. }
  10. };
  11. obj.a(); // 'OBJ'
  12. obj.b(); // 'GLOBAL'

 所以说,箭头函数继承而来的this指向永远不变

三、call()、apply()、bind()无法改变箭头函数中this的指向

call()、apply()、bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向。

  1. var id = 'Global';
  2. // 箭头函数定义在全局作用域
  3. let fun1 = () => {
  4. console.log(this.id)
  5. };
  6. fun1(); // 'Global'
  7. // this的指向不会改变,永远指向Window对象
  8. fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
  9. fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global'
  10. fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'

四、箭头函数不能作为构造函数使用

构造函数的new作用:

  1. js内部会先生成一个对象
  2. 再把函数中的this指向该对象
  3. 执行构造函数中的语句
  4. 最后返回该对象的实例

因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,,或者说够哦早函数不能定义箭头函数,否则用new调用时会报错。

  1. let Fun = (name, age) => {
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. };
  5. // 报错
  6. let p = new Fun('cao', 24);

 五、箭头函数没有自己的arguments

箭头函数没有自己的arguments对象,在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值

下述例子二中,普通函数outer内部的箭头函数fun中的arguments对象,其实是沿作用域链向上访问的外层outer函数的arguments对象。可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表。

  1. // 例子一
  2. let fun = (val) => {
  3. console.log(val); // 111
  4. console.log(arguments); // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
  5. // 因为外层全局环境没有arguments对象
  6. };
  7. fun(111);
  8. // 例子二
  9. function outer(val1, val2) {
  10. let argOut = arguments;
  11. console.log(argOut);
  12. // Arguments(2) [111, 222, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
  13. let fun = () => {
  14. let argIn = arguments;
  15. console.log(argIn);
  16. // Arguments(2) [111, 222, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
  17. console.log(argOut === argIn);
  18. // true
  19. };
  20. fun();
  21. }
  22. outer(111, 222);

六、箭头函数没有原型prototype

  1. let sayHi = () => {
  2. console.log('Hello World !')
  3. };
  4. console.log(sayHi.prototype); // undefined

箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字。

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