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- // 箭头函数
- let fun = (name) => {
- // 函数体
- console.log(name)
- };
- // 等同于
- let fun = function (name) {
- // 函数体
- console.log(name)
- };
箭头函数语法比普通函数要简单很多
一、关于箭头函数的参数:
- // 没有参数
- let fun1 = () => {
- console.log(666);
- };
- // 只有一个参数,可以省去参数括号
- let fun2 = name => {
- console.log(`Hello ${name} !`)
- };
- // 有多个参数
- let fun3 = (val1, val2, val3) => {
- return [val1, val2, val3];
- };
关于箭头函数的函数体:
- let f = val => val;
- // 等同于
- let f = function (val) { return val };
-
- let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
- // 等同于
- let sum = function(num1, num2) {
- return num1 + num2;
- };
let fn = () => void doesNotReturn();
二、箭头函数与普通函数的区别
1、语法更加简洁清晰
2、箭头函数不会创建自己的this
箭头函数没有自己的this,它会捕捉自己在定义时所处外层执行环境的this,并继承这个this值。所以箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后不再改变。
下面例子中,fun1中setTimeout中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实在全局作用域执行的,所以this指向window对象,this.id就指向全局变量id,所以输出“Global”。但fun2中的setTimeout中使用的是箭头函数,这个箭头函数的this在定义时就确定了,它继承了它外层fun2 执行环境中的this,而fun2调用时this被call方法改变到了对象{id: 'Obj'}中,所以输出“Obj”
- var id = 'Global';
-
- function fun1() {
- // setTimeout中使用普通函数
- setTimeout(function(){
- console.log(this.id);
- }, 2000);
- }
-
- function fun2() {
- // setTimeout中使用箭头函数
- setTimeout(() => {
- console.log(this.id);
- }, 2000)
- }
-
- fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
-
- fun2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'
下面例子中,对象obj的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象调用时,this指向它所属的对象。所以this.id就是obj.id,输出‘OBJ’。但是方法b是使用箭头函数定义的,箭头函数中this实际是继承它定义时所处的全局执行环境中的this,所以指向window对象,输出‘GLOBAL’
- var id = 'GLOBAL';
- var obj = {
- id: 'OBJ',
- a: function(){
- console.log(this.id);
- },
- b: () => {
- console.log(this.id);
- }
- };
-
- obj.a(); // 'OBJ'
- obj.b(); // 'GLOBAL'
所以说,箭头函数继承而来的this指向永远不变
三、call()、apply()、bind()无法改变箭头函数中this的指向
call()、apply()、bind()方法可以用来动态修改函数执行时this的指向,但由于箭头函数的this定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数this的指向。
- var id = 'Global';
- // 箭头函数定义在全局作用域
- let fun1 = () => {
- console.log(this.id)
- };
-
- fun1(); // 'Global'
- // this的指向不会改变,永远指向Window对象
- fun1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
- fun1.apply({id: 'Obj'}); // 'Global'
- fun1.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'
四、箭头函数不能作为构造函数使用
构造函数的new作用:
因为箭头函数没有自己的this,它的this其实是继承了外层执行环境中的this,且this指向永远不会随在哪里调用、被谁调用而改变,所以箭头函数不能作为构造函数使用,,或者说够哦早函数不能定义箭头函数,否则用new调用时会报错。
- let Fun = (name, age) => {
- this.name = name;
- this.age = age;
- };
-
- // 报错
- let p = new Fun('cao', 24);
五、箭头函数没有自己的arguments
箭头函数没有自己的arguments对象,在箭头函数中访问arguments实际上获得的是外层局部(函数)执行环境中的值
下述例子二中,普通函数outer内部的箭头函数fun中的arguments对象,其实是沿作用域链向上访问的外层outer函数的arguments对象。可以在箭头函数中使用rest参数代替arguments对象,来访问箭头函数的参数列表。
- // 例子一
- let fun = (val) => {
- console.log(val); // 111
-
- console.log(arguments); // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
- // 因为外层全局环境没有arguments对象
- };
- fun(111);
-
- // 例子二
- function outer(val1, val2) {
- let argOut = arguments;
- console.log(argOut);
- // Arguments(2) [111, 222, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
- let fun = () => {
- let argIn = arguments;
- console.log(argIn);
- // Arguments(2) [111, 222, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
- console.log(argOut === argIn);
- // true
- };
- fun();
- }
- outer(111, 222);
六、箭头函数没有原型prototype
- let sayHi = () => {
- console.log('Hello World !')
- };
- console.log(sayHi.prototype); // undefined
箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字。
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