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uniapp中的renderjs使用_uniapp renderjs

uniapp renderjs

需求是用openlayers在uniapp框架下做一个移动gis类的软件,选择用renderjs实现地图与dom的交互,一开始也是小白,通过百度资料以及一步步测试后掌握了renderjs的使用,以及地图功能的实现。

                      

 

 

 

 

 

一、renderjs的作用是什么?

renderjs 主要服务于APP,因为uni-app为vue+js+html进行编写,整个是h5的技术栈。而app上并没有document等基础对象。那么,涉及到这些的前端类库就无法使用,例如html2、canvas、canvas2、image。而要用这些怎么办,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染。

运行在视图层的js

大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力(减少通讯损耗提升性能,例如一些手势或canvas动画的场景)

在视图层操作dom,运行for web的js库(可以操作dom,意味着拥有window、document等这些全局变量,在app-vue的service层没有这些)

二、renderjs怎样使用?

1.原生层数据通过监听传入renderjs层(可以通过调用原生层的方法触发)

2.直接调用renderjs层方法传出数据

三、测试代码(借用网上一段代码,写的很全面)

  1. <template>
  2. <view>
  3. <view :msg="msg" :change:msg="renderScript.receiveMsg" class="renderjs" id="renderjs-view">
  4. {{msg}}
  5. </view>
  6. <button @click="renderScript.emitData">直接调用renderjs中的emitData的方法</button>
  7. <button @click="changeMsg" class="app-view">改变msg的值,直接调用renderjs中receiveMsg的值</button>
  8. <button @click="renderScript.renferMsg">通过renderjs改变msg的值,同时调用renderjs中的emitData的方法</button>
  9. </view>
  10. </template>
  11. <script>
  12. export default {
  13. data() {
  14. return {
  15. msg: '我是service层原来的msg',
  16. };
  17. },
  18. methods: {
  19. // 触发逻辑层出入renderjs数据改变
  20. changeMsg() {
  21. this.msg = "msg值改变了";
  22. },
  23. // 接收renderjs发回的数据
  24. receiveRenderData(val) {
  25. console.log('renderjs返回的值-->', val);
  26. },
  27. //接收renderjs发回的数据,同时触发:change:msg,调用enderjs中的emitData的方法
  28. serviceClick(e){
  29. this.msg=e
  30. }
  31. }
  32. };
  33. </script>
  34. <script module="renderScript" lang="renderjs">
  35. export default {
  36. data() {
  37. return {
  38. name: '我是renderjs数据'
  39. }
  40. },
  41. methods: {
  42. renferMsg(event, ownerInstance) {
  43. // 调用 service层的serviceClick方法,传值
  44. console.log(event,ownerInstance)
  45. ownerInstance.callMethod('serviceClick', {
  46. test: '这是点击renderjs的区域,向service层传递变量'
  47. })
  48. },
  49. // 接收逻辑层发送的数据
  50. receiveMsg(newValue, oldValue, ownerVm, vm) {
  51. console.log('msg变化了newValue', newValue)
  52. console.log('msg变化了oldValue', oldValue)
  53. console.log('msg变化了ownerVm', ownerVm)
  54. console.log('msg变化了vm', vm)
  55. },
  56. // 发送数据到逻辑层
  57. emitData(e, ownerVm) {
  58. ownerVm.callMethod('receiveRenderData', this.name)
  59. }
  60. }
  61. };
  62. </script>

注意:1.在renderjs层不能使用uni或其他框架的API,例如uni.request、uni.getlocation等等方法,需在原生层调用后触发监听将数据传入。

2.在APP端renderjs层的data与原生层的data互不相干

3.this.$ownerInstance.callMethod方法必须通过点击事件执行

4.地图方法都要写在renderjs层中,不能使用子组件

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