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android4.0修改launch的屏数和默认显示屏及添加apk包的快捷方式_安卓4更改应用显示

安卓4更改应用显示

       网上搜索了很多文章,很多是修改launcher.xml,如果你的是7寸平板电脑,就到的是launcher.xml是在res/layout-sw600dp里的,这个launcher.xml不包含workspace_page的设置,而是包含了workspace.xml。所以正确的方法是workspace.xml,同样是sw600dp的:

<com.android.launcher2.Workspace
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher"
    android:paddingTop="@dimen/workspace_content_large_only_top_margin"
    launcher:defaultScreen="2"                         修改默认HOME屏
    launcher:pageSpacing="@dimen/workspace_page_spacing">
      <include android:id="@+id/cell1" layout="@layout/workspace_screen" />
      <include android:id="@+id/cell2" layout="@layout/workspace_screen" />
      <include android:id="@+id/cell3" layout="@layout/workspace_screen" />
     
      <include android:id="@+id/cell4" layout="@layout/workspace_screen" />
      <include android:id="@+id/cell5" layout="@layout/workspace_screen" />

修改屏的数量,可以删减和增加

</com.android.launcher2.Workspace>

 

下面是百度百科里的,基本是对的:

添加普通的应用程序快捷方式

在../res/xml下的default_workspace.xml文件中加入默认要放置的普通的应用程序。加入的格式为:
<favorite
launcher:packageName="... " //应用的packageName
launcher:className="... " //应用启动时的第一个activity
launcher:screen="..." //放置在第几屏(放在workspace的时候需要,从0开始,0为第一屏,1为第二屏,以此类推...)
launcher:x="..." //放置x方向的位置(在列中的位置)
launcher:y="..." /> //放置y方向的位置(在行中的位置)
packageName和className可以通过点击程序,然后在打印出的log中找到comp={...},例如如下信息:
comp={com.estrongs.android.taskmanager/TaskManager}。其中com.estrongs.android.taskmanager为packageName,com.estrongs.android.taskmanager.TaskManager为className。
workspace的布局如下:

(0,0)
(1,0)
(2,0)
(3,0)
(4,0)
(0,1)
(1,1)
(2,1)
(3,1)
(4,1)
(0,2)
(1,2)
(2,2)
(3,2)
(4,2)

b.添加widget:
在../package/apps/VLauncher/res/xml下的default_workspace.xml文件中加入默认要放置的普通的应用程序。加入的格式为:
<widget
launcher:packageName= "..." //widget的packageName
launcher:className= " ..." //实现 widget的 receiver 类的名称.
launcher:container= "..." //放置的位置(只能为desktop)
launcher:screen= "..." //放置在第几屏上
launcher:x= "..." //放置的x位置
launcher:y= "..." //放置的y位置
launcher:spanx= "..." //在x方向上所占格数
launcher:spany= "..."/> //在y方向上所占格数
例如,要在第3屏的第一行第二列放置开始放置一个x方向上占两个单位格,y方向上占两个单位格的时钟,可以加入以下代码:
<appwidget
launcher:packageName= "com.android.alarmclock" launcher:className= "com.android.alarmclock.AnalogAppWidgetProvider"
launcher:container= "desktop"
launcher:screen= "2"
launcher:x= "1"
launcher:y= "0"
launcher:spanx= "2"
launcher:spany= "2"/>
4.改变主界面的排列方式
要修改桌面的排列方式,如下,先根据横竖屏设置修改workspace_screen.xml里shortAxisCells和longAxisCells的参数,然后在Launcher.java中修改NUMBER_CELLS_X和NUMBER_CELLS_Y的值,在2.3版本中刚开始往数据库中添加item的时候会去判断,如果不修改NUMBER_CELLS_X和NUMBER_CELLS_Y的话会导致一部分的item显示不出来,导致预制apk的失败。

 

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