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Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能_unity3d 修改陀螺仪 精度

unity3d 修改陀螺仪 精度

  Unity自带陀螺仪功能,今天就利用陀螺仪实现一个VR相机功能。步骤如下:

  1. 打开Unity,创建一个新的C#脚本GyroController.cs,并挂在MainCamera游戏对象上,如图:

    代码如下:
    1. using UnityEngine;
    2. using System.Collections;
    3. public class GyroController : MonoBehaviour
    4. {
    5. // Fields
    6. private readonly Quaternion baseIdentity = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);
    7. private Quaternion baseOrientation = Quaternion.Euler(90f, 0f, 0f);
    8. private Quaternion baseOrientationRotationFix = Quaternion.identity;
    9. private Quaternion calibration = Quaternion.identity;
    10. p
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