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由于评测系统对 v e c t o r vector vector 的排序可能较慢,使用结构体保存 v e c t o r vector vector ,接下来的查询和边集就对结构体操作。
结构体的属性 a a a 点 、 b b b 点 、 c c c 长度、 d d d 顺序。重载 < < < ,排序时按照 c c c 长度升序。
初始化并查集,然后处理查询。
由于边集和查询都按照长度升序,从左往右,依次遍历查询和长度,维护并查集,将长度小于查询的边插入并查集。维护完并查集之后,利用并查集 O ( 1 ) O(1) O(1) 至 O ( l o g n ) O(logn) O(logn) 时间判断两点之间的连通性,维护答案,即为所求。
const int N = 100010; struct Node{ int a,b,c,d; bool operator < (const Node &t){ return c<t.c; } }e[N],q[N]; class Solution { public: vector<int> p; int find(int x){ if(p[x]!=x) p[x] = find(p[x]); return p[x]; } vector<bool> distanceLimitedPathsExist(int n, vector<vector<int>>& ee, vector<vector<int>>& qq) { int m = ee.size(), k = qq.size(); for(int i= 0 ;i<m;i++) e[i] = {ee[i][0],ee[i][1],ee[i][2]}; for(int i = 0;i<k;i++) q[i] = {qq[i][0],qq[i][1],qq[i][2],i}; sort(e,e+m),sort(q,q+k); p = vector<int>(n,0); for(int i = 0;i<n;i++) p[i] = i; vector<bool>ans(k,0); for(int i = 0,j=0;i<k;i++){ while(j<m&&e[j].c<q[i].c){ int a = e[j].a, b = e[j].b; p[find(a)] = find(b); j++; } ans[q[i].d]=find(q[i].a)==find(q[i].b); } return ans; } };
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