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最近使用vue3开发项目,需要封装一个无限滚动的组件,使用scroll组件内置插槽接受模板的方式,所以需要在scroll组件内获取到模板渲染后dom元素的宽高。
但是setup语法糖是组件生命周期的beforeCreate和created中,而且经过测试,在mounted函数中的el属性也是null,所以得出结论模板的slot.default无法直接获取, 必须通过 render 方式对 slot 的 vnode 进行渲染,然后在 render 组件中的 mounted 方法中才能获取到。如下面的例子
//ScrollView.vue scroll容器组件 <script setup lang="ts"> import { ref, useSlots } from 'vue' import createSlot from '../vnode/createSlot' const slot = useSlots() // 这里获取到的是默认插槽的vnode,但拿不到对应的dom实例 const defaultSlot = slots.default && slots.default()[0] // 自定义template 内容mounted事件 const mountedCallFun = (args)=> { console.log('mounted', args) } // 自定义template 内容updated事件 const updatedCallFun = (args)=> { console.log(args) } // 自定义template 内容unMounted卸载事件 const unmountedCallFun = (args)=> { console.log(args) } const mySlot = createSlot({mountedCallFun, updatedCallFun, unmountedCallFun}) onMounted(() => { // 即使在该组件的mounted钩子中,这个defaultSlot的$el依然为null console.log('defaultSlot', defaultSlot) }) </script> <template> <div> <mySlot :vnode="defaultSlot"></mySlot> </div> </template>
通过 vue官方提供的 defineComponent创建一个组件装载 scrollView组件中的 插槽内容:
//createSlots.ts import { defineComponent, h } from "vue" type CallFun = (vnodeEl: HTMLElement) => void type Funs = Record<'mountedCallFun'| 'updatedCallFun'| 'unmountedCallFun', CallFun> export default ({mountedCallFun, updatedCallFun, unmountedCallFun}: Funs) => { return defineComponent({ props: ['vnode'], setup(props, ctx){ console.log(props, ctx) }, mounted() { // console.log(this.$el) mountedCallFun(this.$el) }, render(props: any, ctx: any) { console.log(props, ctx) return props.vnode } }) }
<script setup lang="ts">
import Text from '../components/text.vue'
import ScrollView from '../components/ScrollView.vue'
</script>
<template>
<div>
<ScrollView>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
<h2 >测试使用 ScrollView组件测试使用 ScrollView组件</h2>
</ScrollView>
</div>
</template>
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