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你可以使用任意文本编辑器,再结合命令行工具来开发 Flutter 应用。然而,我们推荐使用本文接下来介绍的编辑器插件以获取更好的开发体验。这些插件提供了代码补全
、代码高亮
、widget 辅助编辑
的功能,以及为项目的运行和调试
提供支持等。
推荐的开发工具有 VS Code
、Android Studio
、IntelliJ
。 本文着重介绍使用VS Code
如何进行Flutter应用开发
VS Code 是一个可以运行和调试
Flutter 的轻量级
编辑器。 VS Code的稳定版本,点此下载
下载完成后,像安装其他软件一样进行安装即可。
打开 VS Code。
打开 View > Command Palette…
(查看 > 命令面板)。
输入「install」,然后选择 Extensions: Install Extensions
。
在扩展搜索输入框中输入「flutter
」,然后在列表中选择 Flutter 并单击 Install
。此过程中会自动安装必需的 Dart 插件。
点击 Reload to Activate 以重新启动 VS Code。
打开 View > Command Palette
(查看 > 命令面板)。
输入「flutter
」,选择 Flutter: New Project
。
选择 Application
。
新建或选择新项目将存放的上层目录。
输入项目名称,例如 my_app,并点击 Enter。
等待项目创建完成,并且 main.dart 文件展现在编辑器中。
如果你的 VSCode 运行时,Flutter 正在进行初始化安装,你需要在 SDK 安装完成后重启 VSCode 使其可以检测到 Flutter SDK。
应用程序的代码存放在
lib/main.dart
中。想要查看每块代码具体的作用,请查看文件中的对应注释。
状态栏
(窗口底部的蓝色栏):从 Device Selector
区域选择一个设备。
如果没有可用的设备,而同时你想使用模拟器,点击 No Devices 并点击 Start iOS Simulator
启动一个模拟器。
点击 VS Code 的 No Devices 时,你可能不会看到 Start iOS Simulator 的选项。如果你在使用 macOS,请在终端中执行以下命令:
open -a simulator
- 1
在 Windows 或 Linux 上你无法启动 iOS 模拟器。
运行 Run > Start Debugging
或按下 F5
。
等待应用启动——启动进度会在 Debug Console
中展示。
当应用编译完成后,就可以在设备上运行这个起步应用了。
https://flutter.cn/docs/get-started/editor?tab=vscode
https://flutter.cn/docs/get-started/test-drive?tab=vscode
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