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重复介绍,入门推荐的事情就不干了
估计这是一个目前最全,最好用的,设计最好的3D“上色”插件
分享一个扩展
基于1.1.2
貌似最新的1.6更好用
1.1.2自带undo回滚,但只在【编辑器模式】,【离线】模型绘制下才能用
写了一个【运行时】也能用的扩展
- public GameObject RecordGo;
- public Texture2D RecordTex;
- void Awake() {
- Debug.Log("test find root GO");
- Debug.Log(GameObject.Find("River Trees"));
- RecordGo = GameObject.Find("Leafs");
- p_obj &#
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