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Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态, 并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生改变 简单来说,就是用来集中管理数据;
解决两个问题:
vuex 中最关键的是 store 对象,这是 vuex 的核心。可以说,vuex 这个插件其实就是一个 store 对象,每
个 vue 应用仅且仅有一个 store 对象。
(1)创建store
const store = new Vuex.Store({...});
可见,store是Vuex.Store这个构造函数new出来的实例。在构造函数中可以传一个对象参数。这个参数中可以包含5个对象:
关于store,需要先记住两点:
(2)完整的store的结构
const store = new Vuex.Store({ state: { // 存放状态 }, getters: { // state的计算属性 }, mutations: { // 更改state中状态的逻辑,同步操作 }, actions: { // 提交mutation,异步操作 }, // 如果将store分成一个个的模块的话,则需要用到modules。 //然后在每一个module中写state, getters, mutations, actions等。 modules: { a: moduleA, b: moduleB, // ... }
state上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在 data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。另外有些状态是组件私有的状态,称为组件的局部状态,我们不需要把这部分状态放在 store 中去。
(1)如何在组件中获取 vuex 状态
由于 vuex 的状态是响应式的,所以从 store 中读取状态的的方法是在组件的计算属性中返回某个状态。
import store from 'store';
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
// 获取store中的状态
return store.state.count;
}
}
}
这样,组件中的状态就与 store 中的状态关联起来了。每当 store.state.count 发生变化时,都会重新求取计算属性,从而更新 DOM。
然而,每个组件中都需要反复倒入 store。可以将 store 注入到 vue 实例对象中去,这样每一个子组件中都可以直接获取 store 中的状态,而不需要反复的倒入 store 了。
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象注入到了
store,
components: { Counter },
template: `
<div>
<counter></counter>
</div>
`
});
这样可以在子组件中使用 this.$store.state.count 访问到 state 里面的 count 这个状态
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
// 获取store中的状态
return this.$store.state.count;
}
}
}
(2) mapState
当一个组件获取多种状态的时候,则在计算属性中要写多个函数。为了方便,可以使用 mapState 辅助函数来帮我们生成计算属性。
import { mapState } from 'vuex'; export default { // ... data (){ localState: 1 } computed: mapState({ // 此处的state即为store里面的state count: state => state.count, // 当计算属性的名称与state的状态名称一样时,可以省写 // 映射 this.count1 为 store.state.count1 count1, //'count'等同于 ‘state => state.count’ countAlias: 'count', countPlus (state){ // 使用普通函数是为了保证this指向组件对象 return state.count + this.localState; } }) } //上面是通过mapState的对象来赋值的,还可以通过mapState的数组来赋值 computed: mapState(['count']); //这种方式很简洁,但是组件中的state的名称就跟store中映射过来的同名
对象扩展运算符
mapState 函数返回的是一个对象,为了将它里面的计算属性与组件本身的局部计算属性组合起来,需要用到对象扩展运算符。
computed: {
localState () {
...mapState ({
})
}
}
这样,mapState 中的计算属性就与 localState 计算属性混合一起了。
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数。此时可以用到 getters,getters 可以看作是 store 的计算属性,其参数为 state。
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{id: 1, text: 'reading', done: true},
{id: 2, text: 'playBastketball', done: false}
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done);
}
}
});
(1)获取getters里面的状态,方法一
store.getters.doneTodos // [{ id: 1, text: 'reading', done: true }]
//在组件中,则要写在计算属性中,
computed: {
doneTodos () {
return this.$store.getters.doneTodos;
}
}
(2) 使用mapGetters获取getters里面的状态:方法二
import {mapState, mapGetters} from 'vuex';
computed: {
...mapState(['increment']),
...mapGetters(['doneTodos'])
}
mutations 里面是如何更改 state 中状态的逻辑。更改 Vuex 中的 state 的唯一方法是,提交 mutation,即 store.commit(‘increment’) 。
(1) 提交载荷 (payload)
可以向 commit 传入额外的参数,即 mutation 的载荷。
mutations: {
increment(state, n){
state.count += n;
}
}
store.commit('increment', 10);
payload 还可以是一个对象。
mutations: {
increment(state, payload)
state.count += payload.amount;
}
store.commit('increment', {amount: 10});
还可以使用 type 属性来提交 mutation。
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
});
// mutations保持不变
mutations: {
increment(state, payload){
state.count += payload.amount;
}
}
注意:mutation 必须是同步函数,不能是异步的,这是为了调试的方便。
(2)在组件中提交 mutations
那么 mutation 应该在哪里提交呢? 因为js是基于事件驱动的,所以改变状态的逻辑肯定是由事件来驱动的,所以 store.commit(‘increment’) 是在组件的 methods 中来执行的。
方法1: 在组件的 methods 中提交
methods: {
increment(){
this.$store.commit('increment');
}
}
方法2: 使用 mapMutaions
用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用。
import { mapMutaions } from 'vuex';
export default {
// ...
methods: {
...mapMutaions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutaions([
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
])
}
}
// 因为mutation相当于一个method,所以在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>
因为 mutations 中只能是同步操作,但是在实际的项目中,会有异步操作,那么 actions 就是为了异步操作而设置的。这样,就变成了在 action 中去提交 mutation,然后在组件的 methods 中去提交 action。只是提交 actions的时候使用的是 dispatch 函数,而 mutations 则是用 commit 函数。
(1)一个简单的 action
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment(state){ state.count++; } }, actions: { increment(context){ context.commit('increment'); } /* 可以用参数结构的方法来写action increment({commit}){ commit('increment'); } */ } }); // action函数接受一个context参数,这个context具有与store实例相同的方法和属性。 // 分发action store.dispatch('increment');
action 同样支持 payload 和对象方式来分发,格式跟 commit 是一样的,不再赘述。
(2)在组件中分发 action
方法1: 在组件的 methods 中,使用 this.$store.dispatch(‘increment’)
。
方法2: 使用 mapActions,跟 mapMutations 是类似的。
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}
// 同样在组件中,可以这样来使用
<button @click="increment">+</button>
(3)组合 actions
因为 action 是异步的,那么我们需要知道这个异步函数什么时候结束,以及等到其执行后,会利用某个 action 的结果。这个可以使用 promise 来实现。在一个 action 中返回一个 promise,然后使用 then() 回调函数来处理这个 action 返回的结果。
actions:{ actionA({commit}){ return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation'); resolve(); },1000); }) } } // 这样就可以操作actionA返回的结果了 store.dispatch('actionA').then(() => { // dosomething ... }); // 也可以在另一个action中使用actionA的结果 actions: { // ... actionB({ dispatch, commit }){ return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation'); }) } }
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