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手写Lock不可重入的公平锁_lock不可重入锁

lock不可重入锁

一、前言

Jdk的锁常见有两种:synchronized关键字和Lock接口,
Lock接口,最常用可重入锁ReentrantLock,底层实现是AQS+CAS+LockSupport
这里简单手写一把不可重入的公平Lock锁。

1.1、AQS

ReentrantLock中的Sync成员变量,继承自抽象类AbstractQueuedSynchronizer,即AQS抽象队列同步器,它里面有个Node双向链表,通过这个链表可以实现公平锁和非公平锁的机制。
在这里插入图片描述

公平锁和非公平锁
公平锁:就是比较公平,根据请求锁的顺序排列,先来请求的就先获取锁,后来获取锁的就最后获取到,采用队列存放,类似于吃饭排队,先到先得。
非公平锁:不是根据请求顺序排列,而是通过争抢的方式获取锁。
非公平锁比公平锁的效率高,synchronized是非公平锁,ReentrantLock(true)是公平锁,ReentrantLock(false)是非公平锁,底层基于AQS实现。

除了Node双向链表外,AQS的原理还在于volatile变量status,用来表示锁的状态,0代表没有被线程持有,1代表已经被线程持有,大于1代表已经被线程持有且已重入。

锁的可重入性
在同一个线程中,锁可以不断传递,可以直接读取,不用再获取锁。synchronized、Lock、AQS。

AQS的应用比较多,除了ReentrantLock外,JUC下的一些工具类,内部都是基于它进一步封装实现的,比如信号量Semaphore和计数器CountDownLatch等。

1.1.1、信号量Semaphore

底层AQS。它维护了一个指定数量的许可证permit,有多少资源需要限制就维护多少许可证,假如这里有N个资源,那就对应于N个许可证,同一时刻最多也只能有N个线程访问。
一个线程获取许可证调用acquire()方法,用完了释放资源就调用release()方法。
信号量Semaphore一般常用于接口限流等,限制可以访问某些资源的线程数目。
对应到日常生活中的限流进公园,最多同时只允许一定数量的游客进入。

public class TestSemaphore {

    /**
     * 10个人要拿着票据进公园,公园同时最多只允许5个
     */
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); // AQS.state=5
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 获取许可证或票据
                    semaphore.acquire(); // AQS.state-1直到等于0(所有许可证或票据都发完了)才不可以走下面的逻辑
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + finalI);
                    // 逛完了公园出来归还许可证
                    semaphore.release(); // AQS.state+1,一直继续维持阈值5
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }).start();
        }
    }

    public static void main0(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5); // AQS.state=5
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 获取许可证或票据
                    semaphore.acquire(); // AQS.state-1直到等于0(所有许可证或票据都发完了)才不可以走下面的逻辑
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + finalI);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }).start();
        }
    }
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1.1.2、计数器CountDownLatch

底层AQS。等待state直到等于0,才唤醒正在等待的线程。
允许其他线程等待,直到最后释放锁,所有线程一起执行加锁后的代码。和join()类似。举例:发令枪只要一响,所有运动员线程同时出发。

public class TestCountDownLatch {

    public static void main(String[] args) {
        int size = 5;
        CountDownLatch latch = new CountDownLatch(size); // AQS的初始状态值state=5
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ready!");
                try {
                    latch.await(); // 直到AQS的状态值state=0,所有线程一起唤醒
                    Thread.sleep(1000l);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run!");
            }).start();
            latch.countDown(); // AQS的状态值state每次-1
        }
    }
}
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1.2、CAS

CAS(Compare And Swap)无锁机制。没有获取到锁的线程不会阻塞,通过循环控制一直不断的获取锁。
CAS是通过硬件指令保证其原子性。原子类AtomicIntegerAtomicBoolean等都是通过CAS实现。
CAS有3个变量,V(Value内存值)E(Expect期望值)N(New新值),当内存值V等于期望值E,则原子操作将新值N赋到内存值V上,即V.compareAndSet(E, N)
优点:自旋锁实现简单,没有线程阻塞,效率高;
缺点:存在ABA问题,可通过版本号机制处理;且一般通过死循环控制,可能消耗cpu资源高,需要控制循环次数避免cpu飙高。

1.3、LockSupport

JUC下locks包下对锁的支持类LockSupport
主要用来控制当前线程阻塞:

LockSupport.park();
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以及指定线程的唤醒:

LockSupport.unpark(thread1);
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二、手写实现

接下来简单实现一个不可重入的公平锁,主要用到三个变量,

  • lockStatus,原子类整数,用来获取和释放CAS锁
  • lockThread,当前获取锁成功的线程
  • deque,获取锁失败的线程双向链表

基本思路
获取锁,即CAS操作lockStatus值由0变为1;
释放锁,即CAS操作lockStatus值由1再变为0;
因为不可重入,所以不考虑大于1的情况。

2.1、获取释放锁的细节步骤

  1. T0、T1、T2同时尝试获取锁,假设T0获取到了锁(将lockStatus从0变为1,将lockThread设置为自身T0),则T1和T2会被阻塞,依次加入deque,等待被唤醒;
  2. T0执行完业务加锁代码块,准备释放锁(将lockStatus从1变为0,将lockThread设置为null),从deque中取出最前面一个线程元素,假设为T2,则T2被唤醒,T2获取到锁(同样将lockStatus从0变为1,将lockThread设置为自身T2T2将自身移出deque),此时deque中只剩一个T1,等待被唤醒;
  3. T2执行完业务加锁代码块,也准备释放锁(将lockStatus从1变为0,将lockThread设置为null),从deque中取出最前面一个线程元素,只有一个T1了,则T1终于被唤醒,T1获取到锁(同样将lockStatus从0变为1,将lockThread设置为自身T1T1将自身移出deque),此时所有线程都并发安全地加锁释放了锁;
  4. 若要改造为非公平锁,则可以唤醒deque中所有的线程,而不是像上面公平锁一样,依次唤醒下一个最先的线程;
  5. 若要改造为可重入锁,则可以控制lockStatus的值,不限于1,大于1代表重入次数。

2.2、代码实现

实现如下

public class MyLock {

    private volatile AtomicInteger lockStatus = new AtomicInteger(0);
    private Thread lockThread; // 当前获取锁成功的线程
    private ConcurrentLinkedDeque<Thread> deque = new ConcurrentLinkedDeque<>(); // 获取锁失败的线程双向链表

    /**
     * 获取锁
     */
    public void lock() {
        acquire();
    }

    public boolean acquire() {
        for (;;) { // 自旋获取锁
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "进入自旋!");
            if (compareAndSetStatus(0, 1)) {
                // 获取锁成功,设置thread为自身,唤醒自己线程之前的阻塞状态,还要从deque中移除自身
                lockThread = Thread.currentThread();
                removeSelfFromDeque();
                return true;
            }
            // 获取锁失败:放进双向链表,并阻塞当前线程
            deque.add(Thread.currentThread());
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将阻塞!");
            LockSupport.park(); // 若park后返回false且没有循环自旋,T2被阻塞则代码会卡在这里,直到T1.unlock()中unpark(T2)才会继续往下走,但会返回false
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "刚才被阻塞过,现在唤醒了!");
        }
    }

    public boolean compareAndSetStatus(int expect, int update) {
        return lockStatus.compareAndSet(expect, update);
    }

    public void removeSelfFromDeque() {
        if (deque.contains(Thread.currentThread())) {
            Iterator<Thread> iterator = deque.iterator();
            while (iterator.hasNext()) {
                if (iterator.next().equals(Thread.currentThread())) {
                    deque.remove(Thread.currentThread());
                    System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "这次已被前一个唤醒,现已获取到了锁,被移出deque!");
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 释放锁
     */
    public boolean unlock() {
        // 公平锁:唤醒链表的head线程;非公平锁则需要将waitDeque的每个线程unpark唤醒
        if (lockThread == Thread.currentThread()) {
            if (compareAndSetStatus(1, 0)) {
                // 可以释放锁,则还需要置空lockThread,且CAS操作还原status
                lockThread = null;
                Thread first = deque.peekFirst();
                if (first == null) return true;
                System.out.println("线程" + first.getName() + "即将唤醒!");
                LockSupport.unpark(first);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyLock myLock = new MyLock();
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        Runnable runnable = () -> {
            try {
                Thread thread = Thread.currentThread();
                System.out.println(thread.getName() + " start at " + simpleDateFormat.format(new Date()));
                myLock.lock();
                System.out.println(thread.getName() + "运行加锁代码段");
                Thread.sleep(3000l);
                System.out.println(thread.getName() + " end at " + simpleDateFormat.format(new Date()));
            } catch (InterruptedException e) {
            } finally {
                myLock.unlock();
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(runnable);
        Thread t2 = new Thread(runnable);
        Thread t3 = new Thread(runnable);
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
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执行结果

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线程Thread-0进入自旋!
Thread-2 start at 2022-03-11 23:45:02
线程Thread-2进入自旋!
Thread-1 start at 2022-03-11 23:45:02
线程Thread-1进入自旋!
线程Thread-2即将阻塞!
Thread-0运行加锁代码段
线程Thread-1即将阻塞!
Thread-0 end at 2022-03-11 23:45:05
线程Thread-2即将唤醒!
线程Thread-2刚才被阻塞过,现在唤醒了!
线程Thread-2进入自旋!
线程Thread-2这次已被前一个唤醒,现已获取到了锁,被移出deque!
Thread-2运行加锁代码段
Thread-2 end at 2022-03-11 23:45:08
线程Thread-1即将唤醒!
线程Thread-1刚才被阻塞过,现在唤醒了!
线程Thread-1进入自旋!
线程Thread-1这次已被前一个唤醒,现已获取到了锁,被移出deque!
Thread-1运行加锁代码段
Thread-1 end at 2022-03-11 23:45:11
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