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10道JS高频面试题(重要)_js 运算符面试题

js 运算符面试题

1. 为什么 typeof null === ‘object’ ?

typeof null // 'object'
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由于 JavaScript 中,一个变量的值会被保存在一个 32 位的内存单元中。该单元包含一个 1 或 3 位的类型标志实际数据的值。类型标志存储在单元的最后

  • 000:object - 对象

  • 1:int - 整数

  • 010:double - 浮点数

  • 100:string - 字符串

  • 110:boolean - 布尔值

  • undefined -2^30

  • null 空指针(全是 0)

结果很明显,由于 null 的存储单元(全是 0)最后三位和 object 完全一样是 000

2. 等式 0.1 + 0.2 === 0.3 不成立?

0.1 + 0.2 === 0.3 // false
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由于二进制浮点数中的 0.1 和 0.2 并不是十分精确,在两数相加时,会先转换成二进制,0.1 和 0.2 转换成二进制的时候尾数会发生无限循环,然后进行对阶运算,JS 引擎对二进制进行截断,所以造成精度丢失。所以它们相加的结果不是刚好等于 0.3,而是一个非常非常非常接近的数字:0.300000000000000004,所以条件判断为 false。

3. a1 && a2 && a==3 成立?

// 方法1
var a = {
  value: 1,
  valueOf: function () {
    return this.value++;
  }
};

// 方法2
var a = {
  value: 1,
  toString: function () {
    return this.value++;
  }
};

// 方法3
var value = 1;
Object.defineProperty(window, "a", {
  get: function () {
    return this.value++;
  }
});

if (a === 1 && a === 2 && a === 3) {
  console.log("这也太神奇了吧!")
}
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方法一、二:利用 JS 对象有 toString() 和 valueOf() 两个方法,toString()将该对象的原始值以字符串的形式返回,valueOf()返回最适合该对象的原始值

1.用运算符对对象进行转换的时候 valueOf()的优先级高于 toString()

2.对对象进行强字符串转换时会优先调用 toString()

3.toString()方法不能对 null 和 undefined 进行字符串转换,可以用 String()方法代替

方法三:使用 Object.defineProperty()劫持变量 a,在 get 中返回变量 a++的值。

4. 字符串反转(‘zbw’->‘wbz’)?

var name = 'zbw'
var res
res = name.split('').reverse().join('')

console.log(res) // 'wbz'
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先把字符串转为数组,然后调用数组的 reverse 方法反转数组元素,最后把数组转回字符串即可

5. 函数每秒依次输出 1,2,3,4,5…9?

for(var i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(function timer() {
    console.log(i)
  }, i * 1000)
}
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期望:每秒依次打印 1、2、3、4、5…9

结果:每秒打印的都是 10

  1. 利用 IIFE
for(var i = 0; i < 10; i++) {
  (function(i) {
    setTimeout(function timer() {
        console.log(i)
    }, i * 1000)
  })(i)
}
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  1. let 关键字
for(var i = 0; i < 10; i++) {
  let j = i // 闭包的块作用域
  setTimeout(function timer() {
    console.log(j)
  }, j * 1000)
}
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  1. let 关键字(推荐写法)
for(let i = 0; i < 10; i++) {
  setTimeout(function timer() {
    console.log(i)
  }, i * 1000)
}
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6. 说一说 this 的指向问题?

要判断一个运行中的函数的 this 绑定,需要找到该函数的调用位置(结合调用栈),接着根据优先级得出的四条规则来判断 this 的绑定对象。

  1. 函数由 new 调用?绑定到新创建的对象

  2. 由 call/apply/bind 调用?绑定到指定对象

  3. 由上下文对象调用?绑定上下文对象

  4. 默认:严格模式下绑定到 undefined,否则绑定到全局对象

ES6 的箭头函数不适用以上四条规则,而是根据当前的词法作用域来决定 this 绑定,也就是说,箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定(无论绑定到什么),而且箭头函数的 this 绑定无法被修改

7. JavaScript 的数据类型?

number、string、boolean、undefined、null、object、symbol、bigInt

其中除了 object 以外,其他的类型统称为基本数据类型

object 类型称为引用数据类型(复杂数据类型),它包含两个子类型(array、function)

8. Symbol 类型有什么作用?

  1. 可以用来表示一个独一无二的变量,防止命名冲突。

  2. 可以用来模拟私有变量。(利用 symbol 不会被常规的方法(除了 Object.getOwnPropertySymbols 外)遍历)

  3. 主要用来提供遍历接口,布置了 symbol.iterator 的对象才可以使用 for···of 循环,可统一处理数据结构。

9. NaN 是什么?typeof NaN 输出?

NaN(not a number)不是一个数字,但 typeof NaN 输出 ‘number’。换句话说,NaN 可以理解为不是数字的数字(虽然有点绕口)。

10. JavaScript 的隐式转换?

一般情况下,非基本数据类型的数据会 优先调用 valueOf() 来获取基本数据类型的值,如果无法获取则继续调用 toString() 获取基本数据类型的值。

  • 字符串和数字相加

如果有一个为字符串,那么都转化为字符串然后执行字符串拼接

'11' + 23 + '24' // 112324
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  • 字符串和数字相减

转化为数字再进行运算

'11' - 2 // 9
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  • 布尔值和数字

转化为数字再进行运算

1 + true // 2

1 + false // 1
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  • 其他类型和布尔类型

将布尔类型转化为数字再进行运算

  • 对象和非对象

执行对象 ToPrimitive(valueOf/toString)然后再进行比较

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