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1.1 在C++中,预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作。
运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。
运算符重载的实质是函数重载。在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后根据实参的类型来确定需要调用达标函数,这个过程爱编译过程中完成。
例:
- <span style="font-size:12px;">class ObjectTest
- {
-
- private:
- double real;
- double imag;
- }; </span>
C++运算符重载规则如下:
①、 C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符。
②、 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变。
③、 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造。
C++运算符重载为类的成员函数的一般语法形式为: 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 运算符重载为类的友元函数的一般语法形式为: friend 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; }
1.2 在java中,也可以这样使用,但是java已经摒弃了运算符重载。只有String类型可以直接使用。
- <span style="font-size:12px;"> String str1 = "abc";
- String str2 = "def";
- String str3 = str1 + str2;</span>
其实对这段代码进行反编译:
- <span style="font-size:12px;">StringBuilder builder = new StringBuilder();
- builder.append("abc");
- builder.append("def");</span>
通过反编译的结果,还可以证明String类的不可变性,每次进行拼接,就new出一个StringBuilder对象拼接完成后返回字符串。
在程序中,应该多使用StringBuilder。
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