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python 使用turtle画时钟_python显示时钟设计代码

python显示时钟设计代码
  1. # coding=utf-8
  2. import turtle
  3. from datetime import *
  4. # 抬起画笔,向前运动一段距离放下
  5. def Skip(step):
  6. turtle.penup() # penup() | pu() | up():将提起笔,移动时无图
  7. turtle.forward(step) # forward() 向前移动指定的距离
  8. turtle.pendown() # pendown() | pd() | down():放下笔,移动的时候绘图
  9. def mkHand(name, length):
  10. # 注册Turtle形状,建立表针Turtle
  11. turtle.reset() # reset():重置,将屏幕中的图纸删除,重新居中并将所有变量设置为默认值
  12. Skip(-length * 0.1)
  13. # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
  14. turtle.begin_poly() # begin_poly(): 开始记录多边形的顶点
  15. turtle.forward(length * 1.1)
  16. # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
  17. turtle.end_poly() # end_poly(): 停止记录多边形的顶点
  18. # 返回最后记录的多边形。
  19. handForm = turtle.get_poly() # get_poly():返回最后记录的多边形
  20. turtle.register_shape(name, handForm) # 内存中添加注册海龟图形 #将“name” Shape添加到TurtleScreen对象的shapelist中
  21. def Init():
  22. global secHand, minHand, hurHand, printer
  23. # 重置Turtle指向北
  24. turtle.mode("logo")
  25. # 建立三个表针Turtle并初始化
  26. mkHand("secHand", 135)
  27. mkHand("minHand", 125)
  28. mkHand("hurHand", 90)
  29. secHand = turtle.Turtle()
  30. secHand.shape("secHand") # turtle.shape("myFavouriteShape") 使用register_shape中添加的shape turtle.shape(name=None) 设置或返回(海龟)画笔箭头形状名
  31. minHand = turtle.Turtle()
  32. minHand.shape("minHand")
  33. hurHand = turtle.Turtle()
  34. hurHand.shape("hurHand")
  35. for hand in secHand, minHand, hurHand:
  36. hand.shapesize(1, 1, 3) #shapesize 设置/返回笔的属性 turtle.shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None) ;
  37. #stretch_wid – positive number 与当前箭头方向的垂直方向上的拉伸值
  38. #stretch_len – positive number 与当前箭头方向上的拉伸值
  39. #outline – positive number shape轮廓宽度
  40. hand.speed(0)
  41. # 建立输出文字Turtle
  42. printer = turtle.Turtle()
  43. # 隐藏画笔的turtle形状
  44. printer.hideturtle() #hideturtle() | ht() :删隐藏乌龟的形状,在做复杂绘图的时候隐藏有利于提高绘图速度
  45. printer.penup()
  46. def SetupClock(radius):
  47. # 建立表的外框
  48. turtle.reset()
  49. turtle.pensize(7) #设置或返回线的粗细
  50. for i in range(60):
  51. Skip(radius)
  52. if i % 5 == 0:
  53. turtle.forward(20)
  54. Skip(-radius - 20)
  55. Skip(radius + 20)
  56. if i == 0:
  57. turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold")) #write():写文本。参数:arg-要写入的对象。move-是否移动。align-对齐方式:leftright,center。font-字体。fontname,fontsize,fonttype
  58. elif i == 30:
  59. Skip(25)
  60. turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
  61. Skip(-25)
  62. elif (i == 25 or i == 35):
  63. Skip(20)
  64. turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
  65. Skip(-20)
  66. else:
  67. turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
  68. Skip(-radius - 20)
  69. else:
  70. turtle.dot(5) # 用颜色画出一个直径大小的圆点
  71. Skip(-radius)
  72. turtle.right(6) # right() | rt():以角度单位向右转动
  73. def Week(t):
  74. week = ["Monday", "Tuesday", "Wednesday","Thursday","Friday", "Saturday", "Sunday"]
  75. return week[t.weekday()]
  76. def Date(t):
  77. y = t.year
  78. m = t.month
  79. d = t.day
  80. return "%s %d%d" % (y, m, d)
  81. def Tick():
  82. # 绘制表针的动态显示
  83. t = datetime.today()
  84. second = t.second + t.microsecond * 0.000001
  85. minute = t.minute + second / 60.0
  86. hour = t.hour + minute / 60.0
  87. secHand.setheading(6 * second) #setheading()|seth(): 将方向设置为to_angle.就是东西南北方向。具体如下:标准模式:0 - 90 - 180 - 西 270 - 南 标志模式 0- 北 90- 东 180- 南 270 - 西
  88. minHand.setheading(6 * minute)
  89. hurHand.setheading(30 * hour)
  90. turtle.tracer(False)
  91. printer.forward(65)
  92. printer.write(Week(t), align="center",
  93. font=("Courier", 14, "bold"))
  94. printer.back(130)
  95. printer.write(Date(t), align="center",
  96. font=("Courier", 14, "bold"))
  97. printer.home() # home() : 移动到原点 - 坐标(00):并将其标题设置为其起始方向(取决于模式)
  98. turtle.tracer(True)
  99. # 100ms后继续调用tick
  100. turtle.ontimer(Tick, 100)
  101. def main():
  102. # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
  103. turtle.tracer(False)
  104. Init()
  105. SetupClock(160)
  106. turtle.tracer(True)
  107. Tick()
  108. turtle.mainloop() # mainloop() | done() :开始循环
  109. if __name__ == "__main__":
  110. main()

 

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