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给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。
示例:
暴力搜索
我以[1,2,3]为例,抽象成树形结构如下:
首先排列是有序的,也就是说 [1,2] 和 [2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方。
可以看出元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要在使用一次1,所以处理排列问题就不用使用startIndex了。
但排列问题需要一个used数组,标记已经选择的元素,如图橘黄色部分所示:
代码如下:
- vector<vector<int>> result;
- vector<int> path;
- void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
代码如下:
- vector<vector<int>> result;
- vector<int> path;
- void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
可以看出叶子节点,就是收割结果的地方。
那么什么时候,算是到达叶子节点呢?
当收集元素的数组path的大小达到和nums数组一样大的时候,说明找到了一个全排列,也表示到达了叶子节点。
代码如下:
- // 此时说明找到了一组
- if (path.size() == nums.size()) {
- result.push_back(path);
- return;
- }
这里和前面问题不同的是, for循环里不用startIndex了
因为排列问题,每次都要从头开始搜索,例如元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要再使用一次1。
而used数组,其实就是记录此时path里都有哪些元素使用了,一个排列里一个元素只能使用一次。
代码如下:
- for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
- if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素,直接跳过
- used[i] = true;
- path.push_back(nums[i]);
- backtracking(nums, used);
- path.pop_back();
- used[i] = false;
- }
- int* path;
- int pathTop;
- int** ans;
- int ansTop;
-
- //将used中元素都设置为0
- void initialize(int* used, int usedLength) {
- int i;
- for(i = 0; i < usedLength; i++) {
- used[i] = 0;
- }
- }
-
- //将path中元素拷贝到ans中
- void copy() {
- int* tempPath = (int*)malloc(sizeof(int) * pathTop);
- int i;
- for(i = 0; i < pathTop; i++) {
- tempPath[i] = path[i];
- }
- ans[ansTop++] = tempPath;
- }
-
- void backTracking(int* nums, int numsSize, int* used) {
- //若path中元素个数等于nums元素个数,将nums放入ans中
- if(pathTop == numsSize) {
- copy();
- return;
- }
- int i;
- for(i = 0; i < numsSize; i++) {
- //若当前下标中元素已使用过,则跳过当前元素
- if(used[i])
- continue;
- used[i] = 1;
- path[pathTop++] = nums[i];
- backTracking(nums, numsSize, used);
- //回溯
- pathTop--;
- used[i] = 0;
- }
- }
-
- int** permute(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
- //初始化辅助变量
- path = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
- ans = (int**)malloc(sizeof(int*) * 1000);
- int* used = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
- //将used数组中元素都置0
- initialize(used, numsSize);
- ansTop = pathTop = 0;
-
- backTracking(nums, numsSize, used);
-
- //设置path和ans数组的长度
- *returnSize = ansTop;
- *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * ansTop);
- int i;
- for(i = 0; i < ansTop; i++) {
- (*returnColumnSizes)[i] = numsSize;
- }
- return ans;
- }
给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。
示例 1:
示例 2:
提示:
这题与全排列(一)的区别是给定一个可包含重复数字的序列,要返回所有不重复的全排列。
这里又涉及到去重了
还要强调的是去重一定要对元素进行排序,这样我们才方便通过相邻的节点来判断是否重复使用了。
我以示例中的 [1,1,2]为例 (为了方便举例,已经排序)抽象为一棵树,去重过程如图:
图中我们对同一树层,前一位(也就是nums[i-1])如果使用过,那么就进行去重。
一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果。
- //临时数组
- int *path;
- //返回数组
- int **ans;
- int *used;
- int pathTop, ansTop;
-
- //拷贝path到ans中
- void copyPath() {
- int *tempPath = (int*)malloc(sizeof(int) * pathTop);
- int i;
- for(i = 0; i < pathTop; ++i) {
- tempPath[i] = path[i];
- }
- ans[ansTop++] = tempPath;
- }
-
- void backTracking(int* used, int *nums, int numsSize) {
- //若path中元素个数等于numsSize,将path拷贝入ans数组中
- if(pathTop == numsSize)
- copyPath();
- int i;
- for(i = 0; i < numsSize; i++) {
- //若当前元素已被使用
- //或前一位元素与当前元素值相同但并未被使用
- //则跳过此分支
- if(used[i] || (i != 0 && nums[i] == nums[i-1] && used[i-1] == 0))
- continue;
-
- //将当前元素的使用情况设为True
- used[i] = 1;
- path[pathTop++] = nums[i];
- backTracking(used, nums, numsSize);
- used[i] = 0;
- --pathTop;
- }
- }
-
- int cmp(void* elem1, void* elem2) {
- return *((int*)elem1) - *((int*)elem2);
- }
-
- int** permuteUnique(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
- //排序数组
- qsort(nums, numsSize, sizeof(int), cmp);
- //初始化辅助变量
- pathTop = ansTop = 0;
- path = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
- ans = (int**)malloc(sizeof(int*) * 1000);
- //初始化used辅助数组
- used = (int*)malloc(sizeof(int) * numsSize);
- int i;
- for(i = 0; i < numsSize; i++) {
- used[i] = 0;
- }
-
- backTracking(used, nums, numsSize);
-
- //设置返回的数组的长度
- *returnSize = ansTop;
- *returnColumnSizes = (int*)malloc(sizeof(int) * ansTop);
- int z;
- for(z = 0; z < ansTop; z++) {
- (*returnColumnSizes)[z] = numsSize;
- }
- return ans;
- }
去重最关键的代码:
if(used[i] || (i != 0 && nums[i] == nums[i-1] && used[i-1] == 0))
如果改成 used[i - 1] == 1
, 也是正确的!
if(used[i] || (i != 0 && nums[i] == nums[i-1] && used[i-1] == 1))
这是为什么呢,就是上面我刚说的,如果要对树层中前一位去重,就用used[i - 1] == false
,如果要对树枝前一位去重用used[i - 1] == true
。
对于排列问题,树层上去重和树枝上去重,都是可以的,但是树层上去重效率更高!
用输入: [1,1,1] 来举一个例子。
树层上去重(used[i - 1] == false),的树形结构如下:
树枝上去重(used[i - 1] == true)的树型结构如下:
大家应该很清晰的看到,树层上对前一位去重非常彻底,效率很高,树枝上对前一位去重虽然最后可以得到答案,但是做了很多无用搜索。
给定一个机票的字符串二维数组 [from, to],子数组中的两个成员分别表示飞机出发和降落的机场地点,对该行程进行重新规划排序。所有这些机票都属于一个从 JFK(肯尼迪国际机场)出发的先生,所以该行程必须从 JFK 开始。
提示:
示例 1:
示例 2:
直觉上来看 这道题和回溯法没有什么关系,更像是图论中的深度优先搜索。
实际上确实是深搜,但这是深搜中使用了回溯的例子,在查找路径的时候,如果不回溯,怎么能查到目标路径呢。
这道题目有几个难点:
1)如何理解死循环
对于死循环,我来举一个有重复机场的例子:
出发机场和到达机场也会重复的,如果在解题的过程中没有对集合元素处理好,就会死循环。
2)该记录映射关系
有多种解法,字母序靠前排在前面,让很多同学望而退步,如何该记录映射关系呢 ?
一个机场映射多个机场,机场之间要靠字母序排列,一个机场映射多个机场,可以使用std::unordered_map,如果让多个机场之间再有顺序的话,就是用std::map 或者std::multimap 或者 std::multiset。
如果对map 和 set 的实现机制不太了解,也不清楚为什么 map、multimap就是有序的同学,可以看看哈希表
这样存放映射关系可以定义为 unordered_map<string, multiset<string>> targets
或者 unordered_map<string, map<string, int>> targets
。
含义如下:
unordered_map<string, multiset> targets:unordered_map<出发机场, 到达机场的集合> targets
unordered_map<string, map<string, int>> targets:unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
这两个结构,我选择了后者,因为如果使用unordered_map<string, multiset<string>> targets
遍历multiset的时候,不能删除元素,一旦删除元素,迭代器就失效了。
再说一下为什么一定要增删元素呢,正如开篇我给出的图中所示,出发机场和到达机场是会重复的,搜索的过程没及时删除目的机场就会死循环。
所以搜索的过程中就是要不断的删multiset里的元素,那么推荐使用unordered_map<string, map<string, int>> targets
。
在遍历 unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
的过程中,可以使用"航班次数"这个字段的数字做相应的增减,来标记到达机场是否使用过了。
如果“航班次数”大于零,说明目的地还可以飞,如果如果“航班次数”等于零说明目的地不能飞了,而不用对集合做删除元素或者增加元素的操作。
相当于说我不删,我就做一个标记!
本题以输入:[["JFK", "KUL"], ["JFK", "NRT"], ["NRT", "JFK"]为例,抽象为树形结构如下:
在讲解映射关系的时候,已经讲过了,使用unordered_map<string, map<string, int>> targets;
来记录航班的映射关系,我定义为全局变量。
当然把参数放进函数里传进去也是可以的,我是尽量控制函数里参数的长度。
参数里还需要ticketNum,表示有多少个航班(终止条件会用上)。
代码如下:
- // unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
- unordered_map<string, map<string, int>> targets;
- bool backtracking(int ticketNum, vector<string>& result) {
注意函数返回值我用的是bool!
我们之前讲解回溯算法的时候,一般函数返回值都是void,这次为什么是bool呢?
因为我们只需要找到一个行程,就是在树形结构中唯一的一条通向叶子节点的路线,如图:
所以找到了这个叶子节点了直接返回
当然本题的targets和result都需要初始化,代码如下:
- for (const vector<string>& vec : tickets) {
- targets[vec[0]][vec[1]]++; // 记录映射关系
- }
- result.push_back("JFK"); // 起始机场
拿题目中的示例为例,输入: [["MUC", "LHR"], ["JFK", "MUC"], ["SFO", "SJC"], ["LHR", "SFO"]] ,这是有4个航班,那么只要找出一种行程,行程里的机场个数是5就可以了。
所以终止条件是:我们回溯遍历的过程中,遇到的机场个数,如果达到了(航班数量+1),那么我们就找到了一个行程,把所有航班串在一起了。
代码如下:
- if (result.size() == ticketNum + 1) {
- return true;
- }
已经看习惯回溯法代码的同学,到叶子节点了习惯性的想要收集结果,但发现并不需要,本题的result相当于组合求和中的path,也就是本题的result就是记录路径的(就一条),在如下单层搜索的逻辑中result就添加元素了。
回溯的过程中,如何遍历一个机场所对应的所有机场呢?
这里刚刚说过,在选择映射函数的时候,不能选择unordered_map<string, multiset<string>> targets
, 因为一旦有元素增删multiset的迭代器就会失效,当然可能有牛逼的容器删除元素迭代器不会失效,这里就不在讨论了。
可以说本题既要找到一个对数据进行排序的容器,而且还要容易增删元素,迭代器还不能失效。
所以我选择了unordered_map<string, map<string, int>> targets
来做机场之间的映射。
遍历过程如下:
- for (pair<const string, int>& target : targets[result[result.size() - 1]]) {
- if (target.second > 0 ) { // 记录到达机场是否飞过了
- result.push_back(target.first);
- target.second--;
- if (backtracking(ticketNum, result)) return true;
- result.pop_back();
- target.second++;
- }
- }
可以看出 通过unordered_map<string, map<string, int>> targets
里的int字段来判断 这个集合里的机场是否使用过,这样避免了直接去删元素。
- char **result;
- bool *used;
- int g_found;
-
- int cmp(const void *str1, const void *str2)
- {
- const char **tmp1 = *(char**)str1;
- const char **tmp2 = *(char**)str2;
- int ret = strcmp(tmp1[0], tmp2[0]);
- if (ret == 0) {
- return strcmp(tmp1[1], tmp2[1]);
- }
- return ret;
- }
-
- void backtracting(char *** tickets, int ticketsSize, int* returnSize, char *start, char **result, bool *used)
- {
- if (*returnSize == ticketsSize + 1) {
- g_found = 1;
- return;
- }
- for (int i = 0; i < ticketsSize; i++) {
- if ((used[i] == false) && (strcmp(start, tickets[i][0]) == 0)) {
- result[*returnSize] = (char*)malloc(sizeof(char) * 4);
- memcpy(result[*returnSize], tickets[i][1], sizeof(char) * 4);
- (*returnSize)++;
- used[i] = true;
- /*if ((*returnSize) == ticketsSize + 1) {
- return;
- }*/
- backtracting(tickets, ticketsSize, returnSize, tickets[i][1], result, used);
- if (g_found) {
- return;
- }
- (*returnSize)--;
- used[i] = false;
- }
- }
- return;
- }
-
- char ** findItinerary(char *** tickets, int ticketsSize, int* ticketsColSize, int* returnSize){
- if (tickets == NULL || ticketsSize <= 0) {
- return NULL;
- }
- result = malloc(sizeof(char*) * (ticketsSize + 1));
- used = malloc(sizeof(bool) * ticketsSize);
- memset(used, false, sizeof(bool) * ticketsSize);
- result[0] = malloc(sizeof(char) * 4);
- memcpy(result[0], "JFK", sizeof(char) * 4);
- g_found = 0;
- *returnSize = 1;
- qsort(tickets, ticketsSize, sizeof(tickets[0]), cmp);
- backtracting(tickets, ticketsSize, returnSize, "JFK", result, used);
- *returnSize = ticketsSize + 1;
- return result;
- }
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