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VR项目现在在当前已经是非常热门的技术,可以给玩家身临其境的感觉,接下来让我们学习这部分的内容吧!
- using Valve.VR;
-
-
- public SteamVR_Action_Boolean action = SteamVR_Input.GetAction<SteamVR_Action_Boolean>("Action");
- void Update()
- {
- if (SteamVR_Input.GetStateDown("action", SteamVR_Input_Sources.RightHand))
- {
- Debug.Log("按下");
- }
- if (SteamVR_Input.GetStateUp("action", SteamVR_Input_Sources.RightHand))
- {
- Debug.Log("抬起");
- }
- }
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