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给你两个单链表的头节点headA 和headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回null。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at ‘2’
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
package LinkedList; public class p160_IntersectingLinkedLists { int val; p160_IntersectingLinkedLists next; public p160_IntersectingLinkedLists() { } public p160_IntersectingLinkedLists(int val) { this.val = val; } public p160_IntersectingLinkedLists(int val, p160_IntersectingLinkedLists next) { this.val = val; this.next = next; } public static void main(String[] args) { p160_IntersectingLinkedLists nodeA1 = new p160_IntersectingLinkedLists(1); p160_IntersectingLinkedLists nodeA2 = new p160_IntersectingLinkedLists(9); p160_IntersectingLinkedLists nodeA3 = new p160_IntersectingLinkedLists(1); p160_IntersectingLinkedLists nodeC1 = new p160_IntersectingLinkedLists(2); p160_IntersectingLinkedLists nodeC2 = new p160_IntersectingLinkedLists(4); p160_IntersectingLinkedLists nodeB1 = new p160_IntersectingLinkedLists(3); nodeA1.next = nodeA2; nodeA2.next = nodeA3; nodeA3.next = nodeC1; nodeC1.next = nodeC2; nodeB1.next = nodeC1; p160_IntersectingLinkedLists res = getIntersectionNode(nodeA1, nodeB1); System.out.println("Intersected at:" + res.val); } public static p160_IntersectingLinkedLists getIntersectionNode(p160_IntersectingLinkedLists headA, p160_IntersectingLinkedLists headB) { p160_IntersectingLinkedLists p = headA, q = headB; int lenA = 0, lenB = 0, sub; while (p != null) { lenA++; p = p.next; } while (q != null) { lenB++; q = q.next; } p = headA; q = headB; sub = (lenA - lenB) >= 0 ? lenA - lenB : lenB - lenA; if (lenA > lenB) { while (sub != 0) { p = p.next; sub--; } } else { while (sub != 0) { q = q.next; sub--; } } while (p != null && q != null) { if (p == q) { return p; } p = p.next; q = q.next; } return null; } }
#include<stdio.h> struct ListNode { int val; struct ListNode *next; }; struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode *p = headA, *q = headB; int lenA = 0, lenB = 0, sub; while (p != NULL) { lenA++; p = p->next; } while (q != NULL) { lenB++; q = q->next; } p = headA; q = headB; sub = (lenA - lenB) >= 0 ? lenA - lenB : lenB - lenA; if (lenA > lenB) { while (sub != 0) { p = p->next; sub--; } } else { while (sub != 0) { q = q->next; sub--; } } while (q != NULL && p != NULL) { if (p == q) { return p; } p = p->next; q = q->next; } return NULL; } /*主函数省略*/
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