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路径规划算法3 改进的人工势场法(Matlab)_改进型人工势场

改进型人工势场

目录

传统人工势场

引力势场

斥力势场

 合力势场

 传统人工势场法存在的问题

 改进的人工势场函数

 Matlab代码实现


参考链接:

[1]朱伟达. 基于改进型人工势场法的车辆避障路径规划研究[D]. 江苏大学, 2017.

1986年Khatib首先提出人工势场法,并将其应用在机器人避障领域。该方法的基本思想是在障碍物周围构建障碍物斥力势场,在目标点周围构建引力势场,类似于物理学中的电磁场。被控对象在这两种势场组成的复合场中受到斥力作用和引力作用,斥力和引力的合力指引着被控对象的运动,搜索无碰的避障路径。

这种方法结构简单,便于低层的实时控制,在实时避障和平滑的轨迹控制方面,得到了广泛应用,其不足在于存在局部最优解,目标不可达、与障碍物碰撞等现象。

传统人工势场

引力势场

斥力势场

决定障碍物斥力势场的因素是汽车与障碍物间的距离,当汽车未进入障碍物的影响范围时,其受到的势能值为零;在汽车进入障碍物的影响范围后,两者之间的距离越大,汽车受到的势能值就越小,距离越小,汽车受到的势能值就越大。

 合力势场

在这里插入图片描述  + 在这里插入图片描述

 传统人工势场法存在的问题

 改进的人工势场函数

 

 Matlab代码实现

main主函数

  1. %main主函数
  2. %created by MW
  3. %date: 2023/2/28
  4. %func: Artificial Potential Field(APF) avoiding obstacle
  5. clc;
  6. clear;
  7. %% 创建并绘制障碍物
  8. obstacle = [2 5;
  9. 3 8;
  10. 7 9;
  11. 4 2;
  12. 6 6;
  13. 9 3];
  14. figure(1);
  15. scatter(obstacle(:,1),obstacle(:,2),'r')
  16. axis equal;
  17. %% 创建并绘制初始位置和目标位置
  18. start = [0 0];
  19. goal = [10 10];
  20. hold on;
  21. scatter(start(1),start(2),'filled','g');
  22. scatter(goal(1),goal(2),'filled','g');
  23. %% 图片标注
  24. text(start(1),start(2),'起点');
  25. text(goal(1),goal(2),'终点');
  26. grid on;
  27. axis equal;
  28. axis([0 10 0 10]);
  29. xlabel('x');
  30. ylabel('y');
  31. title('人工势场法生成避障路径')
  32. %% 生成并绘制避障路径
  33. path = APF2D(start, goal, obstacle);
  34. hold on;
  35. plot(path(:,1), path(:,2),'LineWidth',1,'Color','b');

人工势场法主函数:

  1. function path = APF2D(start,goal,obstacle)
  2. % Artificial Potential Field(APF)avoiding obstacle path
  3. %%APF参数初始化
  4. %如果不能实现预期目标,可能也与初始的增益系数,Po设置的不合适有关。
  5. att = 35;%引力增益系数
  6. req = 10;%斥力增益系数
  7. p0 = 5;%障碍物产生影响的最大距离,当障碍与移动目标之间距离大于Po时,斥力为0。
  8. step = 2;%步长
  9. maxIter = 200;%最大循环迭代次数
  10. n = length(obstacle(:,1));%障碍物个数
  11. path = start;%路径初始化
  12. newNode = start;
  13. for i = 1:maxIter
  14. %% 引力计算
  15. V_att = goal - newNode;%路径点到目标点的向量
  16. r_att = sqrt(V_att(1)^2 + V_att(2)^2);%路径点到目标点的欧氏距离
  17. P_att = att * V_att;%引力
  18. %% 斥力计算
  19. %改进的人工势场法,将斥力分散一部分到引力方向。通过添加随机扰动r_att^n实现,r_att为路径点到目标点的欧氏距离,本文n取2。
  20. V_req = zeros(n,2);
  21. for j =1:n
  22. V_req(j,:) = [obstacle(j,1) - newNode(1), obstacle(j,2) - newNode(2)];%路径点到各个障碍物的向量
  23. r_req(j) = sqrt(V_req(j,1)* V_req(j,1) + V_req(j,2)* V_req(j,2));%路径点到各个障碍物的欧氏距离
  24. end
  25. P_req = 0;
  26. for k = 1:n
  27. if r_req(k) <= p0
  28. P_req1 = req * (1 / r_req(k) - 1 / p0) * r_att^2 / r_req(k)^2;%斥力分量1:障碍物指向路径点的斥力
  29. P_req2 = req * (1 / r_req(k) - 1 / p0)^2 * r_att;%斥力分量2:路径点指向目标点的分引力
  30. P_reqk = P_req1 / r_req(k) * V_req(k,:) + P_req2 / r_att * V_att;%合力分散到x,y方向
  31. P_req = P_req + P_reqk;%斥力
  32. end
  33. end
  34. %% 合力计算
  35. P = P_att + P_req;
  36. newNode = newNode + step * P / norm(P);
  37. path = [path; newNode];
  38. end
  39. end

结果:

需要注意的是,引力、斥力增益、步长的选择都会影响到结果,可以进行适当调整。

特别地,人工势场法容易陷入局部最小值,即使是加入了调节因子进行改进,在某些情况下仍然无法避免。 

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