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堆排序(英语:Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
堆排序的时间复杂度为nlogn,堆排序是一种不稳定的排序算法。
以下是堆排序的代码,思路都在注释里了,记得从下往上看。
如果还没有搞懂,点击这里进行参考
/// 大顶堆调整方法 void MaxHeapify(int arr[],int start, int end) { //start代表需要调整的节点 //end表示当前大顶堆的最后一个节点的下标位置 int dad = start; int son = dad * 2 + 1;//这里son是初始节点的左孩子 while (son<=end) { //如果右孩子的值比左孩子大,那么son=右孩子,因为要找到子节点中最大的那个和父节点交换 if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) son++; if (arr[dad] > arr[son])//如果父节点大于两孩子中最大的那个,那就没什么事了,返回 return; else { //否则交换这父子两个节点的值 swap(arr[dad], arr[son]); //继续往下遍历,因为父节点现在在子节点上,其值可能会比子节点的子节点(孙子节点)小,需要继续往下检查,直到end结束 dad = son; son = dad * 2 + 1; } } } void HeapSort(int arr[], int len) { //初始化二叉树,从第一个非叶子节点开始调整整个树 for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--) MaxHeapify(arr, i, len - 1); //初始化结束后,就可以将堆顶的元素与最后一个节点交换,交换后最后一个节点就被排除在二叉堆外了 for (int i = len - 1; i > 0; i--) { swap(arr[0], arr[i]); //然后由于堆顶元素变化了,那么我们就需要继续调整,直到结束 MaxHeapify(arr, 0, i - 1); } } int main() { int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 }; int len = (int)sizeof(arr) / sizeof(*arr); HeapSort(arr, len); for (int i = 0; i < len; i++) cout << arr[i] << ' '; return 0; }
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