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平衡二叉查找树(Balanced Binary Sort Tree,BBST)简称平衡二叉树,是一种高度平衡的二叉树,由苏联数学家 Adele - Veliki 和 Landis 在 1962 年提出,故又命名为 AVL 树。
平衡二叉树的性质:首先是一种二叉查找树,并且其中每个节点的左子树和右子树的高度相差至多等于 1。
平衡因子BF(Balance Factor)——将二叉树上节点的左子树高度减去右子树高度的值称为平衡因子。平衡二叉树上,所有节点的平衡因子只可能是 -1,0,1。
最小不平衡子树——距离插入节点最近的,且平衡因子的绝对值大于 1 的节点为根的子树。以下图为例,左图是一棵平衡二叉树,当插入节点 1 时,节点 4 的 BF = 2(左子树高度 - 右子树高度 = 2 - 0 = 2),则以节点 4 为根节点的子树即为最小不平衡子树。
构建平衡二叉树的基本思想就是在构建二叉搜索树的过程中,每当插入一个新节点时,先检查是否因插入而破坏了树的平衡性,若是,则在保持二叉搜索树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各节点之间的链接关系,进行相应的旋转调整,使之成为新的平衡二叉树。
注意:
不平衡的情况其实千变万化,比如左边深度为一万,右边深度为 0。但是我们考虑的是,在平衡二叉树中修改一个节点以后引起的不平衡,所以,左右子树的差的绝对值只能为 2。
旋转的情况:
(1)单旋:
最小不平衡子树的根节点的 BF 与它的子树的 BF 符号相同时,需要一次旋转。最小不平衡子树的根节点的 BF 大于 1 时,右旋;小于 -1 时,左旋。
(2)双旋:
最小不平衡子树的根节点的 BF 与它的子树的 BF 符号相反时,需要两次旋转,即先对子树进行一次旋转后使得 BF 符号相同之后,再反向旋转一次完成平衡。
插入节点 1 时,原平衡二叉树失衡,右旋过程图示如下:
最小不平衡子树的根节点 6 的 BF = 2,左子树根节点 4 的 BF = 1,同号且大于 1,右旋。具体操作:
插入节点 8 时,原平衡二叉树失衡,左旋过程图示如下:
最小不平衡子树的根节点 4 的 BF = -2,右子树根节点 6 的 BF = -1,同号且小于 -1,左旋。具体操作:
如下图,插入节点 8 时,最小不平衡子树的根节点 9 的 BF = 2,左子树根节点 6 的 BF = -1,反号,仅一次单旋不能解决问题。
解决方法:
双旋:最小不平衡子树的左子树根节点 6 的 BF = -1,先左旋最小不平衡子树的左子树,再右旋最小不平衡子树。如下图所示:
先右旋再左旋的情况类似。
public interface AVLNodeADT { void insert(AVLNode node);// 向平衡二叉树插入节点 void preOrder();// 前序遍历 void infixOrder();// 中序遍历 void postOrder();// 后序遍历 AVLNode find(int value);// 查找 int getHeight();// 当前节点的高度 int getLeftHeight();// 左子树的高度 int getRightHeight();// 右子树的高度 void leftRotate();// 左旋 void rightRotate();// 右旋 }
public class AVLNode implements AVLNodeADT{ private int value; private AVLNode left; private AVLNode right; public AVLNode(){} public AVLNode(int value){ this.value = value; } public int getValue() { return value; } public void setValue(int value) { this.value = value; } public AVLNode getLeft() { return left; } public void setLeft(AVLNode left) { this.left = left; } public AVLNode getRight() { return right; } public void setRight(AVLNode right) { this.right = right; } public String toString(){ return value + " "; }// 方便打印 @Override // 插入:(1)插入节点(2)检查是否需要调整平衡 public void insert(AVLNode node) { // (1)插入节点 if(node == null)// 插入节点为空,直接返回 return; if(node.value < this.value){// 插入节点值小于根节点的值,递归插入左子树 if(this.left == null) this.setLeft(node); else this.left.insert(node); }else if(node.value > this.value){// 插入节点值大于根节点的值,递归插入右子树 if(this.right == null) this.setRight(node); else this.right.insert(node); }else{// 相等说明节点已存在,不用再插入 return; } // (2)检查是否需要调整平衡 int BF = this.getLeftHeight() - this.getRightHeight();// 平衡因子 if(BF < -1){// 左旋 // 若其右子树的BF > 1,需要双旋;否则只需单旋 int rightBF = this.right.getLeftHeight() - this.right.getRightHeight(); if(this.right != null && rightBF > 1){ this.right.rightRotate();// 先对该节点的右子树进行右旋 } this.leftRotate();// 再对当前节点进行左旋 }else if(BF > 1){// 右旋 // 若其左子树的BF < -1,需要双旋;否则只需单旋 int leftBF = this.left.getLeftHeight() - this.left.getRightHeight(); if(this.left != null && leftBF < -1){ this.left.leftRotate();// 先对该节点的左子树进行左旋 } this.rightRotate();// 再对当前节点进行右旋 }else{// 平衡,不用调整 return; } } @Override // 前序遍历 public void preOrder() { System.out.print(this); if(this.getLeft() != null) this.left.preOrder(); if(this.getRight() != null) this.right.preOrder(); } @Override // 中序遍历 public void infixOrder() { if(this.getLeft() != null) this.left.infixOrder(); System.out.print(this); if(this.getRight() != null) this.right.infixOrder(); } @Override // 后序遍历 public void postOrder() { if(this.getLeft() != null) this.left.postOrder(); if(this.getRight() != null) this.right.postOrder(); System.out.print(this); } @Override // 查找 public AVLNode find(int value) { if(value < this.value){// 搜索左子树 if(this.left == null) return null; else return this.left.find(value); }else if(value > this.value){ if(this.right == null) return null; else return this.right.find(value); }else{ return this; } } @Override // 获取当前节点的高度(左子树高度和右子树高度较大值 + 1) public int getHeight() { // 666 return Math.max(this.left == null ? 0 : this.left.getHeight(), this.right== null ? 0 : this.right.getHeight()) + 1; } @Override // 获取左子树的高度 public int getLeftHeight() { return this.left == null ? 0 : this.left.getHeight(); } @Override // 获取右子树的高度 public int getRightHeight() { return this.right== null ? 0 : this.right.getHeight(); } @Override /* * 左旋: * (1)当前根节点的右子树的左子树变成当前根节点的右子树; * (2)原根节点的右子树变成根节点; * (3)原根节点变成新左子树。 */ public void leftRotate() { // (1)当前根节点的右子树的左子树变成当前根节点的右子树; AVLNode node = new AVLNode(this.value);// 以当前根节点的值创建一个新节点,作为旋转之后根节点的左子树 node.left = this.left;// 新节点的左子树还是其原来的左子树 node.right = this.right.left;// 当前根节点的右子树的左子树变成当前根节点的右子树 // (2)原根节点的右子树变成新根节点; this.value = this.right.value; this.right = this.right.right;// 新根节点的右子树还是其原来的右子树 // (3)原根节点变成新根节点的左子树。 this.left = node; } @Override /* * 右旋: * (1)当前根节点的左子树的右子树变成当前根节点的左子树; * (2)原根节点的左子树变成新根节点, * (3)原根节点变成新根节点的右子树。 */ public void rightRotate() { // (1)当前根节点的左子树的右子树变成当前根节点的左子树; AVLNode node = new AVLNode(this.value);// 以当前根节点的值创建新节点,作为旋转之后根节点的右子树 node.right = this.right;// 新节点的右子树还是其原来的右子树 node.left = this.left.right;// 当前根节点的左子树的右子树变成当前根节点的左子树 // (2)原根节点的左子树变成新根节点; this.value = this.left.value; this.left = this.left.left;// 新根节点的左子树还是其原来的左子树 // (3)原根节点变成新根节点的右子树。 this.right = node; } }
public class AVL { private AVLNode root; public AVL(){} public AVL(AVLNode root){ this.root = root; } // 插入 public void insert(AVLNode node){ if(root == null) root = node; else root.insert(node); } // 前序遍历 public void preOrder(){ if(root == null){ System.out.println("The tree is empty!"); return; }else{ root.preOrder(); } System.out.println(); } // 中序遍历 public void infixOrder(){ if(root == null){ System.out.println("The tree is empty!"); return; }else{ root.infixOrder(); } System.out.println(); } // 后序遍历 public void postOrder(){ if(root == null){ System.out.println("The tree is empty!"); return; }else{ root.postOrder(); } System.out.println(); } // 查找节点 public AVLNode find(int value){ if(root == null){ System.out.println("The tree is empty!"); return null; } return root.find(value); } // 树的高度 public int getHeight(){ if(root == null) return 0; return root.getHeight(); } public static void main(String[] args) { AVL tree = new AVL(); tree.insert(new AVLNode(2)); tree.insert(new AVLNode(1)); tree.insert(new AVLNode(6)); tree.insert(new AVLNode(4)); tree.insert(new AVLNode(3)); tree.insert(new AVLNode(5)); tree.insert(new AVLNode(7)); tree.infixOrder(); tree.preOrder(); tree.postOrder(); } }
关于单旋(左旋,右旋)与双旋的处理都在添加节点后完成。添加一个节点,就对新的树进行判断是否需要"平衡",所以添加节点的过程就是平衡二叉树的构建过程。上面的测试程序中,添加了 7 个数据,其构建平衡二叉树的过程图示如下:
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