赞
踩
RT-Thread 内核采用面向对象的设计思想进行设计,系统级的基础设施都是一种内核对象,例如线程,信号量,互斥量,定时器等。内核对象分为两类:静态内核对象和动态内核对象,静态内核对象通常放在 RW 段和 ZI 段中,在系统启动后在程序中初始化;动态内核对象则是从内存堆中创建的,而后手工做初始化。
以下代码是一个关于静态线程和动态线程的例子:
/* 线程 1 的对象和运行时用到的栈 */ static struct rt_thread thread1; static rt_uint8_t thread1_stack[512]; /* 线程 1 入口 */ void thread1_entry(void* parameter) { int i; while (1) { for (i = 0; i < 10; i ++) { rt_kprintf("%d\n", i); /* 延时 100ms */ rt_thread_mdelay(100); } } } /* 线程 2 入口 */ void thread2_entry(void* parameter) { int count = 0; while (1) { rt_kprintf("Thread2 count:%d\n", ++count); /* 延时 50ms */ rt_thread_mdelay(50); } } /* 线程例程初始化 */ int thread_sample_init() { rt_thread_t thread2_ptr; rt_err_t result; /* 初始化线程 1 */ /* 线程的入口是 thread1_entry,参数是 RT_NULL * 线程栈是 thread1_stack * 优先级是 200,时间片是 10 个 OS Tick */ result = rt_thread_init(&thread1, "thread1", thread1_entry, RT_NULL, &thread1_stack[0], sizeof(thread1_stack), 200, 10); /* 启动线程 */ if (result == RT_EOK) rt_thread_startup(&thread1); /* 创建线程 2 */ /* 线程的入口是 thread2_entry, 参数是 RT_NULL * 栈空间是 512,优先级是 250,时间片是 25 个 OS Tick */ thread2_ptr = rt_thread_create("thread2", thread2_entry, RT_NULL, 512, 250, 25); /* 启动线程 */ if (thread2_ptr != RT_NULL) rt_thread_startup(thread2_ptr); return 0; }
在这个例子中,thread1 是一个静态线程对象,而 thread2 是一个动态线程对象。thread1 对象的内存空间,包括线程控制块 thread1 与栈空间 thread1_stack 都是编译时决定的,因为代码中都不存在初始值,都统一放在未初始化数据段中。thread2 运行中用到的空间都是动态分配的,包括线程控制块(thread2_ptr 指向的内容)和栈空间。
静态对象会占用 RAM 空间,不依赖于内存堆管理器,内存分配时间确定。动态对象则依赖于内存堆管理器,运行时申请 RAM 空间,当对象被删除后,占用的 RAM 空间被释放。这两种方式各有利弊,可以根据实际环境需求选择具体使用方式。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。