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C#算法(15)—求四边形的外接矩形

C#算法(15)—求四边形的外接矩形

前言

上位机软件开发的过程中,我们经常需要一个四边形的外接矩形,这个外接矩形通常有两种一种是正外接矩形,一种是最小面积的最小外接矩形,最常见的应用是我们需要从一个四边形中截取一部分图像,然后对这个截取出来的图像进行处理,下面分别介绍这两种外接矩形的求法

1、正外接矩形的求法

下面的函数是一个求取正外接矩形的方法,该函数传入的对象是一点的坐标集合,其原理是求出x、y的最小、最大坐标,然后利用这些坐标求出正外接矩形坐标

  /// 求正外接矩形
        /// </summary>
        /// <param name="points"></param>
        /// <returns></returns>
        public static Rectangle GetBoundRec(Point[
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