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1、结构体基本用在很多数据,需要一个结构体来封装这些数据。而类的话,是面向对象的思想,可以有很多接口让人调用,私有变量等外部不能调用,还有保护类型的变量。
2、结构体也可以被认为是一种特殊的类,它不存在任何函数,构造和析构函数也没有,而且是一个公共的的类。
3、结构体在默认情况下成员是公共的(public),类在默认情况下成员是私有的(private)。
4、C++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,而c++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。
5、C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private。
6、类要加上public变成共有的才能被访问,而结构本身就是共有的可直接访问。
7、C定义结构体变量时需要加struct关键字,C++中定义结构体变量时可以不加struct关键字。
class Date { private: int hour; int minute; int second; public: void display() { cout << hour << endl; cout << minute << endl; cout << second << endl; } Date(int h,int m,int s){ //类中不可以初始化变量,所以一般用构造函数进行初始化 hour=h; minute=m; second=s; } };
函数名必须与类名同名,不返回任何值,不具有任何类型,再建立对象时自动调用。(构
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