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一、手游行业发展现状
虽然2022年4月国家新闻出版署公布了最新一期的游戏版号“过审”名单,结束了自去年暑期以来的“版号冷冻期”,局势是否明朗仍待观察。在版号停发的8个月里,国内手游行业迎来了极大的冲击。
根据去年年末的资讯报道显示,在版号停发的五个月里,有1.4万家的游戏公司申请注销,其数量占比几乎追上了2020年全年的80%。而业内的幸存者也不得不过度依赖现有游戏进行续命,导致出现了大量“端改手”、“旧翻新”现象;另一方面,存量游戏的带动消费能力正在逐步减弱直至形成相对稳定的状态,新玩家的消费意愿也随之降低。
根据《2021年中国游戏产业报告》数据,2021年中国移动游戏市场实际销售收入2,255.38亿元,同比增长7.6%。虽然收入依然保持增长,但相比之前的年增速水平已明显触底。
2013年、2021年中国手游收入规模占整体游戏市场比例
资料来源:公开资料整理
随着国家对于防沉迷和未成年人保护政策的监督愈发严格,一些大厂也出现业绩增速下滑的现象。2013-2021年中国手游市场实际销售收入呈增长趋势,但是增长率下降。截止2021年,中国手游市场实际销售收入为2255.4亿元,同比增长7.6%。
2013-2021年中国手游市场实际销售收入及增长
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