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最近在应用场景中需要用线程池开多线程,但是有时候通过日志和监控会发现,异步线程的任务突然停止,搞得我排查起来一脸懵逼,无从下手,后来师兄帮我翻业务代码才发现,原来是新线程里的任务抛出运行时异常了,导致我开的用户线程直接“跪”了。那么为什么线程池中的线程不会将异常抛出来呢,抛出异常的线程又会是什么状态呢?此贴特地分析一下
#submit
WATTING
#execute
TERMINATED
#schedule
WATTING
#execute
对于execute来说,这个比较好理解,从源码中可以发现,线程池中的线程在执行runWorker
的时候,如果任务中抛出异常,则线程会直接将异常抛出:
- final void runWorker(Worker w) {
- // ... 省略代码
- try {
- while (task != null || (task = getTask()) != null) {
- // ... 省略代码
- try {
- beforeExecute(wt, task);
- Throwable thrown = null;
- try {
- task.run();
- } catch (RuntimeException x) {
- thrown = x; throw x; // 这里抛出异常
- } catch (Error x) {
- thrown = x; throw x;
- } catch (Throwable x) {
- thrown = x; throw new Error(x);
- } finally {
- afterExecute(task, thrown);
- }
- } finally {
- task = null;
- w.completedTasks++;
- w.unlock();
- }
- }
- completedAbruptly = false;
- } finally {
- processWorkerExit(w, completedAbruptly); // 抛出异常后,执行这里
- }
- }
并且,在抛出异常后,为了避免异常任务的线程被污染,执行该任务的worker线程会被销毁,然后重新创建一个无任务非核心的worker线程。所以,即使线程池中的所有任务都失败了,只要核心线程数不为0,程序就将会一直被workQueue#poll
阻塞,导致Jvm不会退出
- private void processWorkerExit(Worker w, boolean completedAbruptly) {
- if (completedAbruptly) // If abrupt, then workerCount wasn't adjusted
- decrementWorkerCount();
-
- final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
- mainLock.lock();
- try {
- completedTaskCount += w.completedTasks;
- workers.remove(w); // 移除当前异常Worker
- } finally {
- mainLock.unlock();
- }
-
- tryTerminate();
-
- int c = ctl.get();
- if (runStateLessThan(c, STOP)) { // 如果不是STOP状态
- if (!completedAbruptly) {
- int min = allowCoreThreadTimeOut ? 0 : corePoolSize;
- if (min == 0 && ! workQueue.isEmpty())
- min = 1;
- if (workerCountOf(c) >= min) // 且线程数小于核心线程
- return;
- }
- addWorker(null, false); // 新增一个线程执行
- }
- }
#submit
对于submit来说,可能要相对特殊一点,因为它执行的任务是有返回值的,在一开始的提交任务的时候,线程池就通过FutureTask
对其进行了封装
- public Future<?> submit(Runnable task) {
- if (task == null) throw new NullPointerException();
- RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null); // 封装该应用
- execute(ftask);
- return ftask;
- }
所以,在线程池执行runWorker
的方法时,实际进入的下面的方法:
- public void run() {
- // ... 省略代码
- try {
- Callable<V> c = callable;
- if (c != null && state == NEW) {
- V result;
- boolean ran;
- try {
- result = c.call();
- ran = true;
- } catch (Throwable ex) {
- result = null;
- ran = false;
- setException(ex); // FutureTask会catch异常
- }
- if (ran)
- set(result);
- }
- } finally {
- // ... 省略代码
- }
- }
这个时候,真相就慢慢浮出水面,FutureTask
会将异常封装成outcome的Object对象,在使用FuntureTask#get
调用report
方法的时候,将异常封装成ExecutionException
重新抛出:
- public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
- int s = state;
- if (s <= COMPLETING)
- s = awaitDone(false, 0L);
- return report(s);
- }
- private V report(int s) throws ExecutionException {
- Object x = outcome;
- if (s == NORMAL)
- return (V)x;
- if (s >= CANCELLED)
- throw new CancellationException();
- throw new ExecutionException((Throwable)x); // 抛出该异常
- }
至于此时为啥线程池中的线程还处于WAITING
状态,则是因为当前任务执行结束,Worker
在调用workQueue#poll
方法被阻塞了而已
#schedule
#schedule
是定时线程池的执行方法,按照道理讲,即使任务抛出异常,线程池也应该定时执行该任务,那为什么任务被停止了呢?
这要回到FutureTask
的子类ScheduledFutureTask
中去看,我们可以发现,正常情况下,当定时任务被执行完成的时候,线程会重新把该任务放到执行队列中
- public void run() {
- boolean periodic = isPeriodic();
- if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
- cancel(false);
- else if (!periodic)
- ScheduledFutureTask.super.run();
- else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
- setNextRunTime();
- reExecutePeriodic(outerTask);// 重新将任务放到队列中执行
- }
- }
但是我们深入进#runAndReset
方法中就会发现,当任务抛出异常,#runAndReset
返回的是false,此时就不会将定时任务入列了,所以,抛出异常的定时任务,是不会被重新执行的
- protected boolean runAndReset() {
- // ...省略代码
- boolean ran = false;
- int s = state;
- try {
- Callable<V> c = callable;
- if (c != null && s == NEW) {
- try {
- c.call(); // don't set result
- ran = true;
- } catch (Throwable ex) {
- setException(ex); // 抛出异常后,ran仍然是false
- }
- }
- } finally {
- // ...省略代码
- }
- return ran && s == NEW; // 此处返回false
- }
#execute
方法的话,可以利用ThreadFactory
设置处理线程unCatch异常的逻辑#submit
或者是#schedule
这样通过Callable
的调用,则需要调用其#get
方法,对任务的异常进行显示的处理这次的问题,只要了解线程池,还是比较简单的;相对来说,比较充分地暴露出来我基础知识不够展示的地方,以前都是背八股文,虽然在背的时候,对线程池的ctl,各种配置张口就来,但是过段时间后,在真正使用,遇见问题时还是一脸懵逼。果然有句话说得好,“看过的,只能是别人的,唯有经历了,才是自己的”~
如何关闭线程
线程池shutdown的时候,就会关闭一些线程,这个是如何做的呢?
当调用线程池的#shutdown
方法的时候,线程池会遍历所有的workers,然后将每个workers中的闲置线程中断,当线程接收到中断的时候,会从#getTask
的阻塞中跳出来,重新检查两个地方:
- private Runnable getTask() {
- boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?
-
- for (;;) {
- int c = ctl.get();
- int rs = runStateOf(c);
-
- // Check if queue empty only if necessary.
- if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {
- decrementWorkerCount();
- return null; // 如果是shutDown则退出
- }
-
- // ... 省略代码
- }
- }
如果符合,则#getTask
会返回null,此时,工作线程进入进入#processWorkerExit
关闭当前工作线程,再进入#addWorker
方法,会发现,此时也有两点:
- private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
- retry:
- for (;;) {
- int c = ctl.get();
- int rs = runStateOf(c);
-
- // Check if queue empty only if necessary.
- if (rs >= SHUTDOWN &&
- ! (rs == SHUTDOWN &&
- firstTask == null &&
- ! workQueue.isEmpty()))
- return false; // 此时便不会新增worker
-
- // ... 省略代码
- return workerStarted;
- }
如果符合,则不会再新创建线程。
核心:通过中断线程,将闲置线程从#poll
中解放出来,并且关闭;如果是shutDown状态,则需要等到任务执行完才可以关闭;如果是stop状态,则不会等到任务执行完,就会关闭
线程池相关知识
看完ThreadPoolExecutor
的代码后,我特地抽时间画了一张图,希望可以加深自己的理解:
同理,ScheduledThreadPoolExecutor
作为ThreadPoolExecutor
的子类,基本上大差不差。与其最大的不同之处就在于队列:定时线程池自定义了DelayedWorkQueue
队列,work线程从队列中获取任务时,队列会去判断时间,只有时间满足,才会将任务出列。同时在任务被执行完成后,定时线程池会将该任务重新入队,便于之后重新调用
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