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JS实现简单的游戏贪吃蛇_贪吃蛇贪吃蛇

贪吃蛇贪吃蛇

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
    // 贪吃蛇:
        // 键盘的方向键,控制蛇的方向,碰撞食物,实现增加长度的效果,撞到墙壁或自身,游戏结束
    // 分析:
        // 地图:提供边界
        // 食物:随机出现,可以被碰撞(坐标重复)
        // 蛇:初始的固定长度,移动,改变方向,碰撞食物,碰撞墙,碰撞自己(坐标重复)
    
    class Map{
   
        constructor(){
   
            // 提前设定将来的地图的样式数据
            this.w = 800;
            this.h = 400;
            this.c = "#ccc";
            // 执行创建地图方法
            this.createEle();
        }
        createEle(){
   
            this.mapEle = document.createElement("div");
            this.mapEle.style.cssText = `width:${
   this.w}px;height:${
   this.h}px;background:${
   this.c};margin:0 auto;position:relative;border:solid 10px black;`;
            document.body.appendChild(this.mapEle);
        }
    }
    class Food{
   
        constructor(){
   
            // 提前设定将来的食物的样式数据
            this.w = 20;
            this.h = 20;
            this.c = "red";
            this.x = 0;
            this.y = 0;
            // 执行创建食物方法
            this.createEle();
        }
        createEle(){
   
            this.foodEle = document.createElement("div");
            // 设置left和top时要注意,将地图假设成了20个像素的一个格子,注意位置的换算
            this.foodEle.style.cssText = `width:${
   this.w}px;height:${
   this.h}px;background:${
   this.c};position:absolute;left:${
   this.x * this.w}px;top:$
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