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图形用户界面(Graphical User Interface),简称GUI,指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。Python提供了多个GUI库,常用的有Tkinter,wxPython以及Jython,其中Tkinter模块儿(TK接口)是Python标准TK GUI工具包的接口,这里只介绍Tkinter模块儿,注:Python2.7ttk是直接导入的,ttk是自己的包,Python3.x版本都改为tkinter,t小写,ttk是包含在tkinter里面。
下面示例代码:在Tkinter实例化中进行3、4步。
- import Tkinter
- #弹窗信息
- from tkMessageBox import showinfo
-
- class App:
- #初始化,传入顶层窗口参数
- def __init__(self,top=None):
- #Button控件
- self.hi_there=Tkinter.Button(top,text='Hi',fg='blue',command=self.say_hi)
- #三种布局管理器,最原始的Placer,网格坐标Grid,以及常用的Packer
- self.hi_there.pack(side=Tkinter.TOP)
- def say_hi(self):
- showinfo(title='Hi',message='Hello, welcome to the GUI world!')
- if __name__ == '__main__':
- #创建根窗口对象
- top=Tkinter.Tk()
- #Tkinter实例化
- app=App(top)
- #进入事件循环
- top.mainloop()

注:3,4步骤是混合使用的;顶层窗口可以有多个,但是根窗口只能有一个
1、根窗体对象的常用函数:
2、pack控件设置位置属性参数:
在Tkinter中,每个组件都是一个类,上面第三步构建某个组件实际上是将该类进行实例化,在实例化过程中,
控件 | 描述 |
---|---|
Button | 按钮控件,与Label相似,除此之外提供鼠标悬浮,按下,释放以及键盘活动/事件 |
Canvas | 画布控件;显示图形元素如线条或文本 |
CheckButton | 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框(与Html的checkbox类似) |
Entry | 输入控件;用于收集键盘输入 |
Frame | 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器 |
Label | 标签控件;可以显示文本和位图 |
Listbox | 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户 |
Menubutton | 菜单按钮控件,用于显示菜单项。 |
Menu | 菜单控件;按下MenuButton后弹出的选项列表,显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单 |
Message | 消息控件;与Label类似,用来显示多行文本,与label比较类似 |
Radiobutton | 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态(与Html的radio类似) |
Scale | 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间 |
Scrollbar | 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,为Text、Canvas、Listbox、及Enter等支持的控件提供滚动功能 |
Text | 文本控件;用于显示多行文本 |
Toplevel | 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似 |
Spinbox | 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值 |
PanedWindow | PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。 |
LabelFrame | labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。 |
tkMessageBox | 用于显示你应用程序的消息框。showinfo(title='',message='') |
下面来介绍几种典型的控件
实例化代码示例如下(实际上,大部分控件的实例化方式都是这样,也可以不采用类的方式)
- import Tkinter
- from Tkinter import PhotoImage
- class App():
- def __init__(self,top=None,photo=None):
- label=Tkinter.Label(top,text="干啥呢?啥都要看?嗯?")
- label.pack(side=Tkinter.LEFT)
- imglabel=Tkinter.Label(top,image=photo)
- imglabel.pack(side=Tkinter.RIGHT)
- if __name__ == '__main__':
- top=Tkinter.Tk()
- photo=PhotoImage(file="warnning.gif")
- app=App(top,photo)
- top.mainloop()
注:python中image属性仅支持gif、pgm、ppm格式
此控件实现一个简单的按钮,关联python函数,来响应用户的一个点击操作,当按钮被按下时,自动调用该函数。更简单的理解:按钮就是一个特殊的标签Label,只不过多了点击响应的功能。
- import Tkinter
- from Tkinter import StringVar
- from tkMessageBox import showinfo
-
- #关联的函数
- def ChangeText():
- var.set("你怎么还点!")
- def showBox():
- showinfo(message="左边不可以点,右边的按钮就可以点了吗?嗯?")
- #根窗口对象
- top=Tkinter.Tk()
- #顶层窗口对象
- frame1=Tkinter.Frame(top)
- frame2=Tkinter.Frame(top)
-
- var=StringVar(top)
- var.set("不许点下面左边的按钮!")
- #Label控件
- label=Tkinter.Label(frame1,textvariable=var,justify=Tkinter.LEFT)
- label.pack(side=Tkinter.LEFT)
-
- photo = Tkinter.PhotoImage(file="warnning.gif")
- imglabel = Tkinter.Label(frame1, image=photo)
- imglabel.pack(side=Tkinter.RIGHT)
-
- # 按钮控件
- Buttonleft = Tkinter.Button(frame2, text="嘿嘿嘿", command=ChangeText)
- Buttonleft.pack(side=Tkinter.LEFT)
-
- Buttonright = Tkinter.Button(frame2, text="嘻嘻嘻", command=showBox)
- Buttonright.pack(side=Tkinter.RIGHT)
- frame1.pack(padx=10, pady=10)
- frame2.pack(padx=10, pady=10)
- if __name__ == '__main__':
- top.mainloop()

点击左侧“嘿嘿嘿”按钮之后,图片Label内容修改如下
点击右侧“嘻嘻嘻”按钮之后,弹出txMessageBox弹框如下
Button控件常用属性如下:
单行文本输入,接收用户输入,区别于Text控件,Entry只能单行输入,Text可以多行输入,但是二者都可以通过get()方法,获取文本框内容,如果要修改文本框内容,则需要调用insert()方法
如下是较常见的采用pack布局管理器的Entry控件,覆盖了Entry常用方法
- import Tkinter
- from Tkinter import*
- #清除text内容
- def clear():
- entry.delete(0, END)
- #初始化text内容
- def init():
- entry.delete(0, END)
- entry.insert(0, "Please input here")
-
- top=Tkinter.Tk()
- var=StringVar()
- entry=Tkinter.Entry(top,text=var,font=("微软雅黑",15))
- var.set("Please input here")
- entry.pack()
- #构建clear按钮
- button=Tkinter.Button(top,text='clear',activeforeground='white',activebackground='blue',command=clear)
- button.pack(side=Tkinter.LEFT)
- #构建insert按钮
- buttoninsert=Tkinter.Button(top,text='init',activeforeground='white',activebackground='green',command=init)
- buttoninsert.pack(side=Tkinter.RIGHT)
-
- entrytest=Tkinter.Entry(top,text=var,font=("微软雅黑",5))
- #只读属性
- entrytest['state']='readonly'
- entrytest.pack()
-
- #获取输入框内容
- print entry.get()
- if __name__ == '__main__':
- top.mainloop()

注:StringVar(),是tcl相应的对象,除set函数外,还有get函数。
如下是较常见的采用Grid布局管理器的Entry控件,覆盖了Entry常用方法
- import Tkinter
- from Tkinter import *
- from tkMessageBox import showinfo
- top=Tkinter.Tk()
-
- def submit():
- if e1.get()=='pangpang' and e2.get()=='pangpang':
- showinfo(title='',message='welcome to Entrytest')
- else:
- showinfo(title='',message='Wrong user or pwd')
- def clear():
- e1.delete(0,END)
- e2.delete(0,END)
- label1=Tkinter.Label(top,text='User: ')
- label1.grid(row=0)
- label2=Tkinter.Label(top,text='Pwd: ')
- label2.grid(row=1)
- e1=Tkinter.Entry(top)
- e1.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=5)
- e2=Tkinter.Entry(top,show='*')
- e2.grid(row=1,column=1,padx=10,pady=5)
- submit=Tkinter.Button(top,text='submit',activeforeground='white',activebackground='blue',fg='red',bg='green',command=submit)
- submit.grid(row=2,column=0)
- clear=Tkinter.Button(top,text='clear',activeforeground='white',activebackground='blue',fg='red',bg='green',command=clear)
- clear.grid(row=2,column=1)
- top.mainloop()

RadioButton为Button控件的一种,单选按钮控件,实例化代码示例如下:
- import Tkinter
- from Tkinter import *
- from tkMessageBox import showinfo
- top = Tkinter.Tk()
- #显示选项值
- def showoption():
- showinfo(title='',message=str(v.get()))
- v=IntVar()
- #设置各个选项
- # r1=Tkinter.Radiobutton(top,text='option1',variable=v,value=1,command=showoption)
- # r1.pack()
- # r2=Tkinter.Radiobutton(top,text='option2',variable=v,value=2,command=showoption)
- # r2.pack()
- # r3=Tkinter.Radiobutton(top,text='option3',variable=v,value=3,command=showoption)
- # r3.pack()
- #采用循环的方式增加option选项
- Options=[('option1',1),('option',2),('option3',3)]
- for option,num in Options:
- r=Tkinter.Radiobutton(top,text=option,variable=v,value=num,command=showoption)
- r.pack(anchor=W)
- if __name__ == '__main__':
- top.mainloop()

注:在属性设置中,indicatoron=False可以将小圈圈改成按钮的形式;在pack()方法中设置anchor=W,N,E,CENTER等值,可以让其显示在不同位置。
CheckButton为Button控件的一种,多选控件,实例化代码如下:
- import Tkinter
- from Tkinter import *
- top = Tkinter.Tk()
- v=[]
- Options=['option1','option',2,'option3']
- for option in Options:
- v.append(IntVar())
- r=Tkinter.Checkbutton(top,text=option,variable=v[-1])
- r.pack(anchor=W)
- if __name__ == '__main__':
- top.mainloop()
此控件一般应用于选项比较多,显示为列表的情况,实例化代码示例如下:
- import Tkinter
- from Tkinter import *
- top=Tkinter.Tk()
- listbox=Tkinter.Listbox(top,setgrid=True)
- listbox.pack()
- #删除选项
- def delete():
- listbox.delete(ACTIVE)
- for list in ['python','java','c#','c++']:
- listbox.insert(END,list)
- deletebutton=Tkinter.Button(top,text='删除',font=('微软雅黑',15),activeforeground='white',activebackground='red',fg='black',bg='blue',command=delete)
- deletebutton.pack()
- if __name__ == '__main__':
- top.mainloop()
如果将Listbox控件里的显示列表扩展如下,那么结果图,最后的php几个就不会显示了,需要用户滚动鼠标,但是正常情况下从用户体验角度来说用户基本不会想到去滚动鼠标的,这样就有了Scrollbar控件
['python','java','c#','c++','ruby','c','html','js','css','jquery','bootstrap','php']
- import Tkinter
- from Tkinter import *
- top=Tkinter.Tk()
- scrollbar=Tkinter.Scrollbar(top)
- #滚动条设置在左边,竖着滚动
- scrollbar.pack(side=Tkinter.LEFT,fill=Y)
- #将listbox设置滚动条
- listbox=Tkinter.Listbox(top,yscrollcommand=scrollbar.set)
- listbox.pack(side=Tkinter.RIGHT,fill=BOTH)
- #让滚动条可以滚动listbox内容
- scrollbar.config(command=listbox.yview)
- for list in ['python','java','c#','c++','ruby','c','html','js','css','jquery','bootstrap','php']:
- listbox.insert(END,list)
- if __name__ == '__main__':
- top.mainloop()
在了解了上述控件之后可以发现控件实例化的步骤相差不多,只是不同控件的默认参数设置和方式不同而已,对于不同控件参数设置等,只能多写写了,熟能生巧吧。
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