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代码下载:GitHub - sunriver2000/LinkGameAss
1、图标矩阵定位需要人工校准。
以前的代码中,图标矩阵左上角与右下角坐标是通过抓屏后画图软件获取。实际调试,这个坐标值经常变化,能够影响坐标的环境因素有:屏幕分辨率、浏览器等。
self.screen_left_and_right_point = (360, 258, 1253, 853)
现在的思路是:抓屏后图像二值化,通过扫描固定区域像素值变化(值从1变化为0)来确定两个坐标值。
1、获取屏幕分辨率
- # 获取分辨率
- hDC = win32gui.GetDC(0)
- w = win32print.GetDeviceCaps(hDC, win32con.DESKTOPHORZRES)
- h = win32print.GetDeviceCaps(hDC, win32con.DESKTOPVERTRES)
-
- print("w = {}, h = {}".format(w, h))
2、图像二值化
- image = ImageGrab.grab((0, 0, w-1, h-1))
-
- image = image.resize((w, h), Image.ANTIALIAS).convert("L")
-
- threshold = 250
-
- table = []
- for i in range(256):
- if i < threshold:
- table.append(0)
- else:
- table.append(1)
-
- image1 = image.point(table, '1')
-
-
- print("im_width = {}".format(self.im_width))
-
- save_im(image1, 'all')
3、水平扫描固定区域,获得坐标
- # 获取左上角坐标
- for j in range(200, 300):
- for i in range(300, 380):
-
- if image1.getpixel((i,j)) == 1:
- self.x0 = i - 2
- self.y0 = j - 2
- print("x = {}, y = {}".format(i, j))
- break
- else:
- continue
- break
-
- # 获取右下角坐标
- for j in range(900, 800, -1):
- for i in range(1300, 1200, -1):
-
- if image1.getpixel((i,j)) == 1:
- self.x1 = i + 2
- self.y1 = j + 2
- print("x = {}, y = {}".format(i, j))
- break
- else:
- continue
- break
-
- # 计算图标边长,高度=宽度
- self.im_width = (self.x1 - self.x0) / 12
4、依赖库
from win32.lib import win32con
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