当前位置:   article > 正文

Zookeeper入门学习_zk znode

zk znode

zookeeper学习

一、Zookeeper介绍

1、什么是Zookeeper

  • 在分布式组件里面,Zookeeper是一个为其他分布式服务提供协调服务的中间件。

  • 服务包含:统一配置管理、统一命名服务、分布式锁、集群管理、分布式队列、数据发布订阅…

    本质上可以归纳为两类:

    1.基于Znode树的数据管理

    2.数据的通知和监听

2、Zookeeper的应用场景

Zookeeper启动时,它会创建一个分层的命名空间,称为Znode树。Znode是Zookeeper中的基本数据节点,类似于文件系统中的文件夹。接下来,当应用程序连接到Zookeeper时,它可以使用Zookeeper提供的API将自己的信息存储在Znode上。这个过程被称为注册。

  • 统一配置管理

    在配置管理服务中,应用程序可以使用Zookeeper提供的API轻松读取和更改配置。Zookeeper允许多个应用程序同时监听某个Znode,从而使它们能够及时获得配置更改通知。

  • 统一命名服务

    在命名服务中,应用程序可以使用Zookeeper提供的API在特定的Znode路径下注册或查找它们的服务名称。Zookeeper会将这些服务名称分配给一个全局唯一的标识符,并允许其他应用程序查找它们。

  • 分布式锁

    在分布式锁管理中,应用程序可以使用Zookeeper提供的API创建锁节点。只有一个应用程序能够成功地在该节点上创建子节点,从而获得锁。其他应用程序必须等待当前持有锁的应用程序释放锁,然后才有机会获取锁并执行相应的任务。

  • 集群管理

    集群状态管理:所有服务节点创建临时节点,然后监听子节点的变化消息。比如一旦有机器挂掉,临时节点删除,其他节点收到通知。

    集群负载均衡:所有服务节点创建临时节点,zookeeper根据负载均衡算法将任务分发到各个机器节点中处理。

    集群leader选举:多个客户端请求创建同一个临时节点,最终只有一个客户端请求能够创建成功。

  • 分布式队列

    在分布式队列中,应用程序可以使用Zookeeper提供的API将任务添加到队列中,然后由不同的工作进程处理这些任务。当一个任务被添加到队列中时,它将作为一个Znode被创建。多个工作进程可以同时监听该Znode,以便及时获取新任务的通知。

  • 数据发布订阅

    Zookeeper 提供了一种称为“Watcher 机制”的发布/订阅模式,用于实现数据的发布和订阅。具体来说,Zookeeper 允许客户端在某个节点上设置 Watcher,当该节点的状态发生变化时,Zookeeper 会通知所有订阅该节点的客户端,从而实现数据的发布/订阅。

    下面是 Zookeeper 实现数据发布/订阅的步骤:

    1. 客户端向 Zookeeper 服务器注册一个 Watcher,指定要监控的节点路径。
    2. 当该节点的状态发生变化(例如节点数据被修改、节点删除等),Zookeeper 会将变化通知所有注册了 Watcher 的客户端。
    3. 客户端接收到 Watcher 通知后,可以采取相应的操作,例如重新获取节点数据、更新本地缓存等。
    4. 如果客户端不再需要订阅节点的变化,可以取消 Watcher 注册。

总体来说,Zookeeper通过提供基于Znode树的数据存储和一组强大的API,使得这些服务变得非常容易实现。应用程序只需要使用这些API来注册、读取和创建Znode,就可以使用Zookeeper提供的各种服务。

二、搭建ZooKeeper服务器

前提:安装了JDK

下载zookeeper安装包apache-zookeeper-3.7.1-bin.tar.gz,解压

zoo_sample.cfg 复制一份改名为zoo.cfg

1、zoo.cfg配置文件说明

# zookeeper时间配置中的基本单位(毫秒)
tickTime=2000
# 允许follower初始化连接到leader的最大时长,它表示tickTime的时间倍数,即:initLimit*tickTime
initLimit=10
# 允许follower与leader数据同步最大时长,它表示tickTime的时间倍速,即:syncLimit*tickTime
syncLimit=5
# zookeeper数据存储目录及日志保存目录(如果没有指明dataLogDir,则日志也保存在这个文件中)
dataDir=/java/myzookeeper/data
# 对客户端提供的端口号
clientPort=2181
# 单个客户端与zookeeper最大并发连接数
maxClientCnxns=60
# 保存的数据快照数量,之外的将会被清除
autopurge.snapRetainCount=3
# 自动触发清除任务时间间隔,单位为小时,默认为0,表示不自动清除
autopurge.purgeInterval=1

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

2、Zookeeper服务器的操作命令

cd /java/myzookeeper

重启zk服务器:

./bin/zkServer.sh start ./conf/zoo.cfg
  • 1

查看zk服务器的状态:

./bin/zkServer.sh status ./conf/zoo.cfg
  • 1

停止服务器:

./bin/zkServer.sh stop ./conf/zoo.cfg
  • 1

三、Zookeeper内部的数据模型

1、zk是如何保存数据的

zk中的数据是保存在节点上的,节点就是znode,多个znode之间构成一棵树的目录结构。类似于数据结构中的树,同时也很像文件系统的目录

image-20230412154513892

这样的层级结构,让每一个Znode的节点拥有唯一的路径,就像命名空间一样对不同信息做出清晰的隔离。

# 查看根节点
ls /
  • 1
  • 2

image-20230412154931891

2、zk中的znode是什么样的数据结构

zk中的znode包含了四个部分

data:保存数据

acl:权限:

​ c:create 创建权限,允许在该节点下创建子节点

​ w:write 更新权限,允许更新该节点的数据

​ r:read 读取权限,允许读取该节点的内容以及子节点的列表信息

​ d:delete 删除权限,允许删除该节点的子节点信息

​ a:admin 管理者权限,允许对该节点进行acl权限设置

stat:描述当前znode的元数据

child:当前节点的子节点

3、zk中节点znode的类型

1、持久节点:创建出的节点,在会话结束后依然存在。保存数据

2、持久序号节点:创建出的节点,根据先后顺序,会在节点之后带上一个数值,越后执行数值越大,适用于分布式锁的应用场景-单调递增

3、临时节点:临时节点是在会话结束后,自动被删除的,通过这个特性,zk可以实现服务注册与发现的效果。

4、临时序号节点:跟持久序号节点相同,适用于临时的分布式锁

image-20230412170044744

5、Container节点(3.5.3版本新增):Container容器节点,当容器中没有任何子节点,该容器节点会被zk定期删除

6、TTL节点:可以指定节点的到期时间,到期后被zk定时删除。只能通过系统配置zookeeper.extendedTypeEnablee=true开启

4、zk的数据持久化

zk的数据是运行在内存中,zk提供了两种持久化机制:

- 事务日志
  • 1

zk把执行的命令以日志形式保存在dataLogDir指定的路径中的文件中(如果没有指定dataLogDir,则按照 dataDir指定的路径)

- 数据快照
  • 1

zk会在一定的时间间隔内做一次内存数据快照,把时刻的内存数据保存在快照文件中

zk通过两种形式的持久化,在恢复时先恢复快照文件中的数据到内存中,再用日志文件中的数据做增量恢复,这样恢复的速度更快。

四、Zookeeper客户端(zkCli)的使用

1、多节点类型创建

  • 创建持久节点

    create /xxx
    
    • 1
  • 创建持久序号节点

    create -s /xxx
    
    • 1
  • 创建临时节点

    create -e /xxx
    
    • 1
  • 创建临时序号节点

    create -e -s /xxx
    
    • 1
  • 创建容器节点

    create -c /xxx
    
    • 1

2、查询节点

  • 普通查询

    # 本级查询
    ls /xxx
    # 递归查询
    ls -R /xxx
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
  • 查询节点的内容

  • get /xxx
    
    • 1
  • 查询节点信息

    get -s /xxx
    
    • 1

    image-20230412171546189

    • cZxid:创建节点的事务ID
    • mZxid:修改节点的事务ID
    • pZxid:添加和删除子节点的事务ID
    • ctime:节点创建的时间
    • mtime:节点最近修改的时间
    • dataVersion:节点内数据的版本,每更新一次数据,版本会+1
    • aclVersion:此节点的权限版本
    • ephemeralOwner:如果当前节点是临时节点,该是是当前节点所有者的session id。如果节点不是临时节点,则该值为零
    • dataLength:节点内数据的长度
    • numChildren:该节点的子节点个数

3、删除节点

  • 普通删除

    # 删除节点,当有子节点,删除失败,要用下面的命令
    delete /xxx
    # 删除节点以及子节点
    deleteall /xxx
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    image-20230412171928359

  • 乐观锁删除

    #只有指定删除的数据版本 == 当前节点的数据版本号,才能够删除成功,因为每对节点进行一次数据操作,节点的dataVersion就会+1。这样删除,通过乐观锁保证并发下数据操作的唯一性
    delete -v  dataVersion
    
    • 1
    • 2

4、权限设置

  • 注册当前会话的账号和密码:

    addauth digest xiaowang:123456
    
    • 1
  • 创建节点并设置权限(指定该节点的用户,以及用户所拥有的权限s)

    create /test-node abcd auth:xiaowang:123456:cdwra
    
    • 1

    在另一个会话中必须先使用账号密码,才能拥有操作节点的权限

五、Curator客户端的使用

1、Curator介绍

Curator是Netflix公司开源的一套zookeeper客户端框架,Curator是对Zookeeper支持最好的客户端框架。Curator封装了大部分Zookeeper的功能,比如Leader选举、分布式锁等,减少了技术人员在使用Zookeeper时的底层细节开发工作。

2、引入依赖


~~~ xml
<!--Curator-->
<dependency>
	<groupId>org.apache.curator</groupId>
    <artifactId>curator-framework</artifactId>
    <version>2.12.0</version>
</dependency>
<dependency>
	<groupId>org.apache.curator</groupId>
    <artifactId>curator-recipes</artifactId>
    <version>2.12.0</version>
</dependency>
<!--Zookeeper-->
<dependency>
	<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
    <artifactId>zookeeper</artifactId>
    <version>3.7.1</version>
</dependency>
~~~


  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22

3、application.properties配置文件

curator.retryCount=5 # 重试次数
curator.elapsedTimeMs=5000 # 临时节点的超时时间
curator.connectionString=172.0.0.1:2181 # 连接地址
curator.sessionTimeoutMs=60000 # session超时时间
curator.connectionTimeoutMs=5000 # 连接超时时间
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

4、编写配置curator配置类

@Data
@Component
@ConfigurationProperties(prefix = "curator")
public class WrapperZK {
  private int retryCount;

  private int elapsedTimeMs;

  private String connectionString;

  private int sessionTimeoutMs;

  private int connectionTimeoutMs;
}

//引用配置类
@Configuration
public class CuratorConfig {

    @Autowired
    private WrapperZK wrapperZK;

    @Bean(initMethod = "start")
    public CuratorFramework curatorFramework(){
        return CuratorFrameworkFactory.newClient(
            wrapperZK.getConnectionString(),
            wrapperZK.getSessionTimeoutMs(),
            wrapperZK.getConnectionTimeoutMs(),
            new RetryNTimes(wrapperZK.getRetryCount(), wrapperZK.getElapsedTimeMs())
        );
    }

}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33

5、测试

@Autowired
private CuratorFramework curatorFramework;

@Test
//添加节点
void createNode() throws Exception{
    //添加默认(持久)节点
    String path = curatorFramework.create().forPath("/curator-node");
    //添加临时序号节点
    //String path2 = curatorFramework.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL).forPath("/curator-nodes", "messageDate".getBytes());
    System.out.println(String.format("curator create node :%s  successfully!", path));
    //		System.in.read();
}

@Test
//获取节点值
void getDate() throws Exception {
    byte[] bttes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
    System.out.println("bttes = " + bttes);
}

@Test
//设置节点值
void setDate() throws Exception {
    curatorFramework.setData().forPath("/curator-node", "newMessage".getBytes());
    byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
    System.out.println("bytes = " + bytes);
}

@Test
//创建多级节点
void createWithParent() throws Exception {
    String pathWithParent = "/node-parent/sub-node-1";
    String path = curatorFramework.create().creatingParentContainersIfNeeded().forPath(pathWithParent);
    System.out.println(String.format("curator create node :%s success!", path));
}

@Test
//删除节点
void delete() throws Exception {
    String path = "/node-parent";
    //删除节点的同时一并删除子节点
    curatorFramework.delete().guaranteed().deletingChildrenIfNeeded().forPath(path);
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44

六、zk实现分布式锁

1、zk中锁的种类

  • 读锁(读锁共享):大家都可以读。上锁前提:之前的锁没有写锁

  • 写锁(写锁排他):只有得到写锁的才能写。上锁前提:之前没有任何锁

    读数据并不会对数据本身产生影响所以可以同时读,写数据说明数据发生了变化,这个时候就不能读数据了

2、zk如何上读锁

  • 创建一个临时序号节点,节点的数据是read,表示是读锁

  • 获取当前zk中序号比自己小的所有节点

  • 判断最小节点是否是读锁

    • 如果不是读锁的话,则上锁失败,为最小节点设置监听。阻塞等待,zk的watch机制会当最小节点发生变化时通知当前节点,再执行第二步的流程
    • 如果是读锁的话,则上锁成功。

image-20230412212242128

3、zk如何上写锁

  • 创建一个临时序号节点,节点的数据是write,表示写锁
  • 获取zk中所有的子节点
  • 判断自己是否是最小的节点:
    • 如果是,则上写锁成功
    • 如果不是,说明前面还有锁,则上锁失败,监听最小节点,如果最小节点有变化,则再执行第二步。

4、羊群效应

如果用上述的上锁方式,只要有节点发生变化,就会触发其他节点的监听事件,这样对zk的压力非常大,而羊群效应,可以调整成链式监听。解决这个问题。

image-20230412213110288

5、Curator实现读写锁

  • 获取读锁
@Test
void testGetReadLock()throws Exception{
    //读写锁
    InterProcessReadWriteLock interProcessReadWriteLock = new InterProcessReadWriteLock(client, "/lock1");
    //获取读锁对象
    InterProcessLock interProcessLock = interProcessReadWriteLock.readLock();
    System.out.println("等待获取读锁对象中...");
    //获取锁
    interProcessLock.acquire();
    for(int i = 1; i <= 100; i ++){
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(i);
    }
    //释放锁
    interProcessLock.release();
    System.out.println("等待释放锁...");
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 获取写锁
@Test
void testGetWriteLock()throws Exception{
    //读写锁
    InterProcessReadWriteLock interProcessReadWriteLock = new InterProcessReadWriteLock(client, "/lock1");
    //获取写锁对象
    InterProcessLock interProcessLock = interProcessReadWriteLock.writeLock();
    System.out.println("等待获取写锁对象中...");
    //获取锁
    interProcessLock.acquire();
    for(int i = 1; i <= 100; i ++){
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(i);
    }
    //释放锁
    interProcessLock.release();
    System.out.println("等待释放锁...");
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17

七、zk的watch机制

1、Watch机制介绍

我们可以把Watch理解成是注册在特定Znode上的触发器。当这个Znode发生改变,也就是调用了create,delete,setData方法的时候,将会触发Znode上注册的对应事件,请求Watch的客户端会收到异步通知。

具体交互过程如下:

image-20230412230015985

  • 客户端调用getData方法,watch参数是true。服务端接到请求,返回节点数据,并且在对应的哈希表里插入被Watch的Znode路径,以及Watcher列表。

    1.监听节点数据变化:get -w /xxx
    2.客户端的监听只生效一次。如果想持续监听,需要在每次监听信息打印后,查看数据的时候,再使用:get -w /xxx
    3.在被监听的节点上创建子节点,watch监听事件不会被触发

  • 当被watch的znode已删除,服务端会查找哈希表,找到znode对应的所有watcher,异步通知客户端,并删除哈希表中对应的key-value。

客户端使用了NIO的通信模式监听服务端的调用

2、zkCli客户端使用Watch

create /test1 aaa
get -w /test1	一次性监听节点
ls -w /test1		监听目录,创建和删除子节点会收到通知。但是子节点中新增节点不会被监听到
ls -R -w /test1	监听子节点中节点的变化,但内容的变化不会收到通知
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

3、Curator客户端使用Watch

@Test
public void addNodeListener() throws Exception{
    NodeCache nodeCache = new NodeCache(curatorFramework,"/curator-node");
    nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {
        @Override
        public void nodeChanged() throws Exception{
            log.info("{} path nodeChanged: ", "/curator-node");
            printNodeData();
        }
    )};
    nodeCache.start();
    //System.in.read();
}

public void printNodeData() throws Exception{
    byte[] bytes = curatorFramework.getData().forPath("/curator-node");
    log.info("data: {}", new String(bytes));
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

八、Zookeeper集群实战

1、Zookeeper集群角色

zookeeper集群中的节点有三种角色

  • Leader:处理集群的所有事务请求,集群中只有一个Leader
  • Follwoer:只能处理读请求,参与Leader选举
  • Observer:只能处理读请求,提升集群读的性能,但不能参与Leader选举

image-20230412220947736

2、集群搭建

搭建4个节点,其中一个节点为Observer

1.创建4个节点的myid并设值

在usr/local/zookeeper中创建一下四个文件

/usr/local/zookeeper/data/zk1# echo 1 > myid
/usr/local/zookeeper/data/zk2# echo 2 > myid
/usr/local/zookeeper/data/zk3# echo 3 > myid
/usr/local/zookeeper/data/zk4# echo 4 > myid
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
2.编写4个zoo.cfg
# The number of milliseconds of each tick
tickTime=2000
# The number of ticks that the initial 
# synchronization phase can take
initLimit=10
# The number of ticks that can pass between 
# sending a request and getting an acknowledgement
syncLimit=5
# the directory where the snapshot is stored.
# do not use /tmp for storage, /tmp here is just 
# example sakes. 修改对应的zk1 zk2 zk3 zk4
dataDir=/usr/local/zookeeper/zkdata/zk1
# the port at which the clients will connect
clientPort=2181

#2001为集群通信端口,3001为集群选举端口,observer(观察者身份)
server.1=127.0.0.1:2001:3001
server.2=127.0.0.1:2002:3002
server.3=127.0.0.1:2003:3003
server.4=127.0.0.1:2004:3004:observer
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
3.启动服务节点以及观察节点状态

启动

image-20230412221612166

观察角色

image-20230412221651598

4.连接Zookeeper集群
#在 ZooKeeper 集群中,客户端不需要显式地连接观察者节点。因为观察者节点只是提供额外的备份服务,并且不参与写操作的投票,所以客户端只需要连接到主节点和从节点即可。
./bin/zkCli.sh -server 127.0.0.12181,127.0.0.1:2182,127.0.0.1:2183
  • 1
  • 2

九、ZAB协议

1、什么是ZAB协议

zookeeper作为非常重要的分布式协调组件,需要进行集群部署,集群中会以一主多从的形式进行部署。zookeeper为了保证数据的一致性,使用了ZAB(Zookeeper Atomic Broadcast)协议,这个协议解决了Zookeeper的崩溃恢复和主从数据同步的问题。

image-20230412221716103

2、ZAB协议定义的四种节点状态

  • Looking:选举状态
  • Following:Following节点(从节点)所处的状态
  • Leading:Leader节点(主节点)所处状态

3、集群上线Leader选举过程

image-20230412221816348

选票规则:

myid和zxid,先比较zXid看谁大,如果一样大就比较myid谁大

简单理解:

投票超过集群数一半就选定为leader

阶段一:broker_1启动,此时broker_1生成一张选票

阶段二:broker_2启动,broker_2和broker_1比较,发现zxid一样, broker的myid大于broker_1, 所以各自节点都会有两个选票都是broker_2,此时票数超过一半,所以broker_2当选为leader

阶段三:broker_3启动,此时leader已经选举,所以为follower.

阶段四:boroker_4启动,作为observer

4、崩溃恢复时的Leader选举

Leader建立完后,Leader周期性地不断向Follower发送心跳(ping命令,没有内容的socket)。当Leader崩溃后,Follower发现socket通道已关闭,于是Follower开始进入到Looking状态,重新回到上一节中的Leader选举状态,此时集群不能对外提供服务。

5、主从服务器之间的数据同步

image-20230412221848390

leader收到半数以上follower的ack,就发送commit(向所有follower,和自己)

  • 为什么要半数以上?

    • 提升整个集群写数据的性能。因为集群中3台节点,有两台都写成功了,说明网络通信基本正常,集群能够持续提供服务

    • 半数,指的是整个集群所有节点的半数

    也可以理解成分布式事务中的两阶段提交

6、Zookeeper中的NIO与BIO的应用

  • NIO
    • 用于被客户端连接的2181端口,使用的是NIO模式与客户端建立连接
    • 客户端开启Watch时,也使用NIO,等待Zookeeper服务器的回调
  • BIO
    • 集群在选举时,多个节点之间的投票通信端口,使用BIO进行通信

十、CAP理论

2000年7月,加州大学伯克利分校的 Eric Brewer教授在ACM PODC会议上提出CAP猜想。2年后,麻省理工学院的Seth Gilbert和 Nancy Lynch 从理论上证明了CAP。之后,CAP理论正式成为分布式计算领域的公认定理。

CAP理论

image-20230412222848103

CAP理论为:一个分布式系统最多只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和区分容错性(Partition tolerance)这三项中的两项。

  • —致性(Consistency)

一致性指"all nodespsee the same data at the same time",即更新操作成功并返回客户端完成后,所有节点在同一时间的数据完全一致。

  • 可用性(Availability)

可用性指"Reads and writes always succeed",即服务一直可用,而且是正常响应时间。

  • 分区容错性(Partition tolerance)

分区容错性指"the system continues to operate despite arbitrary message loss or failure of part of the system",即分布式系统在遇到某节点或网络分区故障的时候,仍然能够对外提供满足一致性或可用性的服务。——避免单点故障,就要进行冗余部署,冗余部署相当于是服务的分区,这样的分区就具备了容错性。

BASE理论

eBay的架构师Dan Pritchett源于对大规模分布式系统的实践总结,在ACM上发表文章提出BASE理论,BASE理论是对CAP理论的延伸,核心思想是即使无法做到强一致性《Strong Consistency,CAP的一致性就是强一致性),但应用可以采用适合的方式达到最终一致性(Eventual Consitency) 。

  • 基本可用(Basically Available)

基本可用是指分布式系统在出现故障的时候,允许损失部分可用性,即保证核心可用。

电商大促时,为了应对访问量激增,部分用户可能会被引导到降级页面,服务层也可能只提供降级服务。这就是损失部分可用性的体现。

  • 软状态(Soft State)

软状态是指允许系统存在中间状态,而该中间状态不会影响系统整体可用性。分布式存储中一般一份数据至少会有三个副本,允许不同节点间副本同步的延时就是软状态的体现。mysql replication的异步复制也是一种体现。

  • 最终一致性(Eventual Consistency)

最终一致性是指系统中的所有数据副本经过一定时间后,最终能够达到一致的状态。弱一致性和强一致性相反,最终一致性是弱一致性的—种特殊情况。

Zookeeper追求的一致性

ZooKeeper是弱一致性,能保证最终一致性。

zookeeper使用的ZAB协议进行主从数据同步,ZAB协议认为只要是过半数节点写入成为,数据就算写成功了,然后会告诉客户端A数据写入成功,如果这个时候客户端B恰好访问到还没同步最新数据的zookeeper节点,那么读到的数据就是不一致性的,因此zookeeper无法保证写数据的强一致性,只能保证最终一致性,而且可以保证同一客户端的顺序一致性。

但也可以支持强一致性,通过sync()方法与Leader节点同步后可保证当前节点数据与Leader一致。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/喵喵爱编程/article/detail/933885
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号