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好了,这就是整理的前端从入门到放弃的学习笔记,还有很多没有整理到,我也算是边学边去整理,后续还会慢慢完善,这些相信够你学一阵子了。
做程序员,做前端工程师,真的是一个学习就会有回报的职业,不看出身高低,不看学历强弱,只要你的技术达到应有的水准,就能够得到对应的回报。
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学习从来没有一蹴而就,都是持之以恒的,正所谓活到老学到老,真正懂得学习的人,才不会被这个时代的洪流所淘汰。
tag
、props
、children
三项。tag
:必选。就是标签,也可以是组件,或者函数。props
:非必选。就是这个标签上的属性和方法。children
:非必选。就是这个标签的内容或者子节点。如果是文本节点就是字符串;如果有子节点就是数组。换句话说,如果判断children
是字符串的话,就表示一定是文本节点,这个节点肯定没有子元素。diff
算法是一种对比算法,通过对比旧的虚拟DOM和新的虚拟DOM,得出是哪个虚拟节点发生了改变,找出这个虚拟节点并只更新这个虚拟节点所对应的真实节点,而不用更新其他未发生改变的节点,实现精准地更新真实DOM,进而提高效率。diff
算法的整体策略是:深度优先,同层比较
。比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较;比较的过程中,循环从两边向中间收拢。tag
是否相同,不同则删除该节点重新创建节点进行替换。tag
相同时,先替换属性,然后对比子元素,分为以下几种情况:
patchVnode
进行patch
重复流程、调用createElem
创建一个新节点,从哈希表寻找 key
一致的VNode
节点再分情况操作。key
的作用主要是为了更加高效的更新虚拟 DOM
。
Vue 判断两个节点是否相同时,主要是判断两者的key
和元素类型tag
。因此,如果不设置key
,它的值就是 undefined,则可能永远认为这是两个相同的节点,只能去做更新操作,将造成大量的 DOM 更新操作。
在 new Vue() 中,可以是函数也可以是对象,因为根实例只有一个,不会产生数据污染。
在组件中,data 必须为函数,目的是为了防止多个组件实例对象之间共用一个 data,产生数据污染;而采用函数的形式,initData 时会将其作为工厂函数都会返回全新的 data 对象。
父向子传递数据是通过props
,子向父是通过$emit
触发事件;通过父链/子链也可以通信($parent
/$children
);ref
也可以访问组件实例;provide
/inject
;$attrs
/$listeners
。
2. 兄弟组件通信:
全局事件总线EventBus
、Vuex
。
3. 跨层级组件通信:
全局事件总线EventBus
、Vuex
、provide
/inject
。
v-show
是通过给元素添加 css 属性display: none
,但元素仍然存在;而v-if
控制元素显示或隐藏是将元素整个添加或删除。v-if
切换有一个局部编译/卸载的过程,切换过程中合适的销毁和重建内部的事件监听和子组件;v-show
只是简单的基于 css 切换。v-if
是真正的条件渲染,它会确保在切换过程中条件块内的事件监听器和子组件适当地被销毁和重建,渲染条件为假时,并不做操作,直到为真才渲染。v-show
由 false 变为 true 的时候不会触发组件的生命周期;v-if
由 false 变为 true 的时候,触发组件的beforeCreate
、created
、beforeMount
、mounted
钩子,由 true 变为 false 的时候触发组件的beforeDestory
、destoryed
钩子。v-if
有更高的切换消耗;v-show
有更高的初始渲染消耗。使用场景:
如果需要非常频繁地切换,则使用v-show
较好,如:手风琴菜单,tab 页签等; 如果在运行时条件很少改变,则使用v-if
较好,如:用户登录之后,根据权限不同来显示不同的内容。
computed
计算属性,依赖其它属性计算值,内部任一依赖项的变化都会重新执行该函数,计算属性有缓存,多次重复使用计算属性时会从缓存中获取返回值,计算属性必须要有return
关键词。watch
侦听到某一数据的变化从而触发函数。当数据为对象类型时,对象中的属性值变化时需要使用深度侦听deep
属性,也可在页面第一次加载时使用立即侦听immdiate
属性。运用场景:
计算属性一般用在模板渲染中,某个值是依赖其它响应对象甚至是计算属性而来;而侦听属性适用于观测某个值的变化去完成一段复杂的业务逻辑。
Vue 2 中,v-for
的优先级比v-if
高,这意味着v-if
将分别重复运行于每一个v-for
循环中。如果要遍历的数组很大,而真正要展示的数据很少时,将造成很大的性能浪费。
Vue 3 中,则完全相反,v-if
的优先级高于v-for
,所以v-if
执行时,它调用的变量还不存在,会导致异常。
通常有两种情况导致要这样做:
v-for = "user in users" v-if = "user.active"
。这种情况,可以定义一个计算属性,让其返回过滤后的列表即可。v-for = "user in users" v-if = "showUsersFlag"
。这种情况,可以将v-if
移至容器元素上或在外面包一层template
即可。set是Vue 2中的一个全局API。可手动添加响应式数据,解决数据变化视图未更新问题。当在项目中直接设置数组的某一项的值,或者直接设置对象的某个属性值,会发现页面并没有更新。这是因为Object.defineProperty()
的限制,监听不到数据变化,可通过this.$set(数组或对象,数组下标或对象的属性名,更新后的值)
解决。
keep-alive
组件的缓存也是基于 VNode 节点的。它将满足条件的组件在 cache 对象中缓存起来,重新渲染的时候再将 VNode 节点从 cache 对象中取出并渲染。include
:字符串或正则,只有名称匹配的组件会被缓存。exclude
:字符串或正则,任何名称匹配的组件都不会被缓存。max
:数字,最多可以缓存多少组件实例。name
选项,如果name
选项不可用,则匹配它的局部注册名称(父组件 components选项的键值),匿名组件不能被匹配。如果同时使用了include
、exclude
,那么exclude
的优先级高于include
。
设置了keep-alive
缓存的组件,会多出两个生命周期钩子:activated
、deactivated
。
首次进入组件时:beforeCreate --> created --> beforeMount --> mounted --> activated --> beforeUpdate --> updated --> deactivated
再次进入组件时:activated --> beforeUpdate --> updated --> deactivated
mixin
(混入), 它提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。
使用场景: 不同组件中经常会用到一些相同或相似的代码,这些代码的功能相对独立。可以通过mixin 将相同或相似的代码提出来。
缺点:
slot
插槽,一般在组件内部使用,封装组件时,在组件内部不确定该位置是以何种形式的元素展示时,可以通过slot
占据这个位置,该位置的元素需要父组件以内容形式传递过来。slot
分为:
默认插槽
:子组件用<slot>
标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM
结构作为后备内容,当父组件在使用的时候,可以直接在子组件的标签内写入内容,该部分内容将插入子组件的<slot>
标签位置。如果父组件使用的时候没有往插槽传入内容,后备内容就会显示在页面。具名插槽
:子组件用name
属性来表示插槽的名字,没有指定name
的插槽,会有隐含的名称叫做 default
。父组件中在使用时在默认插槽的基础上通过v-slot
指令指定元素需要放在哪个插槽中,v-slot
值为子组件插槽name
属性值。使用v-slot
指令指定元素放在哪个插槽中,必须配合<template>
元素,且一个<template>
元素只能对应一个预留的插槽,即不能多个<template>
元素都使用v-slot
指令指定相同的插槽。v-slot
的简写是#
,例如v-slot:header
可以简写为#header
。作用域插槽
:子组件在<slot>
标签上绑定props
数据,以将子组件数据传给父组件使用。父组件获取插槽绑定 props 数据的方法:
<template scope="接收的变量名">
<template slot-scope="接收的变量名">
<template v-slot:插槽名="接收的变量名">
在Vue 中,修饰符处理了许多 DOM 事件的细节,让我们不再需要花大量的时间去处理这些烦恼的事情,而能有更多的精力专注于程序的逻辑处理。Vue中修饰符分为以下几种:
lazy
填完信息,光标离开标签的时候,才会将值赋予给value,也就是在change
事件之后再进行信息同步。number
自动将用户输入值转化为数值类型,但如果这个值无法被parseFloat
解析,则会返回原来的值。trim
自动过滤用户输入的首尾空格,而中间的空格不会被过滤。stop
阻止了事件冒泡,相当于调用了event.stopPropagation
方法。prevent
阻止了事件的默认行为,相当于调用了event.preventDefault
方法。self
只当在 event.target
是当前元素自身时触发处理函数。once
绑定了事件以后只能触发一次,第二次就不会触发。capture
使用事件捕获模式,即元素自身触发的事件先在此处处理,然后才交由内部元素进行处理。passive
告诉浏览器你不想阻止事件的默认行为。native
让组件变成像html
内置标签那样监听根元素的原生事件,否则组件上使用 v-on
只会监听自定义事件。left
左键点击。right
右键点击。middle
中键点击。onkeyup
,onkeydown
)的,有如下: keyCode
存在很多,但vue
为我们提供了别名,分为以下两种:
SPA(Single-page application)
,即单页面应用,它是一种网络应用程序或网站的模型,通过动态重写当前页面来与用户交互,这种方法避免了页面之间切换时打断用户体验。在SPA
中,所有必要的代码(HTML、JavaScript 和 CSS)都通过单个页面的加载而检索,或者根据需要(通常是响应用户操作)动态装载适当的资源并添加到页面。页面在任何时间点都不会重新加载,也不会将控制转移到其他页面。举个例子,就像一个杯子,上午装的是牛奶,中午装的是咖啡,下午装的是茶,变得始终是内容,杯子始终不变。SPA
与MPA
的区别:MPA(Muti-page application)
,即多页面应用。在MPA
中,每个页面都是一个主页面,都是独立的,每当访问一个页面时,都需要重新加载 Html、CSS、JS 文件,公共文件则根据需求按需加载。SPA | MPA | |
---|---|---|
组成 | 一个主页面和多个页面片段 | 多个主页面 |
url模式 | hash模式 | history模式 |
SEO搜索引擎优化 | 难实现,可使用SSR方式改善 | 容易实现 |
数据传递 | 容易 | 通过url、cookie、localStorage等传递 |
页面切换 | 速度快,用户体验良好 | 切换加载资源,速度慢,用户体验差 |
维护成本 | 相对容易 | 相对复杂 |
SPA
的优缺点:
优点:
具有桌面应用的即时性、网站的可移植性和可访问性
用户体验好、快,内容的改变不需要重新加载整个页面
良好的前后端分离,分工更明确缺点:
不利于搜索引擎的抓取
首次渲染速度相对较慢
v-model
,可以绑定一个响应式数据到视图,同时视图的变化能改变该值。v-model
是语法糖,默认情况下相当于:value
和@input
,使用v-model
可以减少大量繁琐的事件处理代码,提高开发效率。v-model
,还可以在自定义组件上使用,表示某个值的输入和输出控制。v-model
是一个指令,双向绑定实际上是Vue 的编译器完成的,通过输出包含v-model
模版的组件渲染函数,实际上还是value
属性的绑定及input
事件监听,事件回调函数中会做相应变量的更新操作。prop
都遵循着单项绑定原则,props
因父组件的更新而变化,自然地将新状态向下流往子组件,而不会逆向传递。这避免了子组件意外修改父组件的状态的情况,不然应用的数据流将很容易变得混乱而难以理解。props
都会被更新为最新值,这就意味着不应该子组件中去修改一个prop
,若这么做了,Vue 会在控制台上抛出警告。prop
:
prop
被用于传入初始值,而子组件想在之后将其作为一个局部数据属性。这种情况下,最好是新定义一个局部数据属性,从props
获取初始值即可。prop
值做进一步转换。最好是基于该prop
值定义一个计算属性。emit
一个事件让父组件变更。当对象或数组作为props
被传入时,虽然子组件无法更改props
绑定,但仍然可以更改对象或数组内部的值。这是因为JS的对象和数组是按引用传递,而对于 Vue 来说,禁止这样的改动虽然可能,但是有很大的性能损耗,比较得不偿失。$router
是VueRouter的实例对象,是一个全局的路由对象,包含了所有路由的对象和属性。$route
是一个跳转的路由对象,可以认为是当前组件的路由管理,指当前激活的路由对象,包含当前url解析得到的数据,可以从对象里获取一些数据,如:name,path,params,query等。router-link
:<router-link :to="'/users?userId:1'"></router-link>
<router-link :to="{ name: 'users', params: { userId: 1 } }"></router-link>
<router-link :to="{ path: '/users', query: { userId: 1 } }"></router-link>
router-push
:
params
传参this.$router.push({
name: 'users',
params: {
userId: 1
}
});
// 路由配置
{
path: '/users',
name: 'users',
component: User
}
// 跳转后获取路由参数
this.$route.params.userId // 为 1
* 通过`query`传参
this.$router.push({
path: '/users',
query: {
userId: 1
}
});
// 路由配置
{
path: '/users',
name: 'users',
component: User
}
// 跳转后获取路由参数
this.$route.query.userId
* 动态路由
this.$router.push('/users/${userId}'); // 路由配置 { path: '/users/:userId', name: 'users', component: User } // 跳转后获取路由参数 #### 总结 * 对于框架原理只能说个大概,真的深入某一部分具体的代码和实现方式就只能写出一个框架,许多细节注意不到。 **[开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】](https://bbs.csdn.net/topics/618166371)** * 算法方面还是很薄弱,好在面试官都很和蔼可亲,擅长发现人的美哈哈哈...(最好多刷一刷,不然影响你的工资和成功率????) * 在投递简历之前,最好通过各种渠道找到公司内部的人,先提前了解业务,也可以帮助后期优秀 offer 的决策。 * 要勇于说不,对于某些 offer 待遇不满意、业务不喜欢,应该相信自己,不要因为当下没有更好的 offer 而投降,一份工作短则一年长则 N 年,为了幸福生活要慎重选择!!! ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/41a409bca685b4ea0e0aa1a5589c3e09.png) 第一次跳槽十分忐忑不安,和没毕业的时候开始找工作是一样的感受,真的要相信自己,有条不紊的进行。**如果有我能帮忙的地方欢迎随时找我,比如简历修改、内推、最起码,可以把烦心事说一说**,人嘛都会有苦恼的~ 祝大家都有美好的未来,拿下满意的 offer。
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