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给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6 输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1 输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7 输出:[]
提示:
[0, 104]
内1 <= Node.val <= 50
0 <= val <= 50
思路1:遍历链表,在原链表执行删除指针的操作
思路2:不修改原链表,创建新链表,将原链表中不为val的值保存到新链表
思路2的代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) {
- //创建新链表
- ListNode* newhead, * newtail;
- newhead = newtail = NULL;
- //遍历原链表
- ListNode* pcur = head;
- while(pcur)
- {
- //找值不为val的结点
- if(pcur->val != val)
- {
- //进行尾插操作
- if(newhead == NULL)
- {
- //此时既为尾结点,也为新结点
- newhead = newtail = pcur;
- }
- else
- {
- //链表不为空
- newtail->next = pcur;
- newtail = newtail->next;
- }
- }
- pcur = pcur->next;
- }
- if(newtail)
- newtail->next = NULL;
- return newhead;
- }
在代码中我们最容易忽视的就是最后一段代码
- if(newtail)
- newtail->next = NULL;
如果不置空,那么如果最后一个链表中的数据等于val,则在最终的结果中也会出现最后一个链表中的数据,这是因为在原来的链表中连接的关系没有转变,因此,这一段代码是必要的。
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2] 输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = [] 输出:[]
提示:
[0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
思路1:进行头插操作
思路2:
思路2的代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head) {
- if(head == NULL)
- return head;
- ListNode* n1,* n2, * n3;
- n1 = NULL, n2 = head, n3 = head->next;
- while(n2)//由图可以看出,当n2为空时,循环结束
- {
- n2->next = n1;
- n1 = n2;
- n2 = n3;
- if(n3)//n3会提前为空
- {
- n3 = n3->next;
- }
- }
- //此时n1就为头结点
- return n1;
- }
在上述代码中我们最重要的是找到三个变量的转换关系,其次,还要注意链表为空的情况(如示例3)。
给你单链表的头结点 head
,请你找出并返回链表的中间结点。
如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[3,4,5] 解释:链表只有一个中间结点,值为 3 。
示例 2:
输入:head = [1,2,3,4,5,6] 输出:[4,5,6] 解释:该链表有两个中间结点,值分别为 3 和 4 ,返回第二个结点。
提示:
[1, 100]
1 <= Node.val <= 100
思路:快慢指针的典型运用
快慢指针:慢指针每次移动一个结点,快指针每次移动两个结点,当快指针到达NULL时,慢指针搞好就在中间结点的位置,即2/n的位置。
代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {
- ListNode* slow = head;
- ListNode* fast = head;
- while(fast && fast->next)
- //偶数个结点的判断条件是fast == NULL;
- //奇数个结点的判断条件是fast->next == NULL;
- {
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- }
- return slow;
- }
1.我们应该分不同的情况:奇数个结点和偶数个结点
2.fast && fast->next 两个判断条件位置不能改变,因为如果是 fast->next && fast 那么当fast->next为空时,直接短路,那么就永远判断不了fast 为空的情况。
将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。
示例 1:
输入:l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4] 输出:[1,1,2,3,4,4]
示例 2:
输入:l1 = [], l2 = [] 输出:[]
示例 3:
输入:l1 = [], l2 = [0] 输出:[0]
提示:
[0, 50]
-100 <= Node.val <= 100
l1
和 l2
均按 非递减顺序 排列思路:遍历原链表,比较大小,谁小,尾插到新链表中
代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {
- // 判断为空的情况
- if (list1 == NULL)
- return list2;
- if (list2 == NULL)
- return list1;
- // 创建新链表
- ListNode* newhead = NULL;
- ListNode* newtail = NULL;
- // 创建两个指针分别指向两个链表的头结点
- // 目的是为了保留原来两个链表的头结点
- ListNode* l1 = list1;
- ListNode* l2 = list2;
-
- while (l1 && l2)
- // 只要有一个为空,就跳出循环
- {
- // 比较两个大小
- if (l1->val < l2->val) {
- // l1尾插到新链表中
- if (newhead == NULL) {
- newhead = newtail = l1;
- } else {
- newtail->next = l1;
- newtail = newtail->next;
- }
- l1 = l1->next;
- } else {
- // l2尾插到新链表中
- if (newhead == NULL) {
- newhead = newtail = l2;
- } else {
- newtail->next = l2;
- newtail = newtail->next;
- }
- l2 = l2->next;
- }
- }
- // 有两种情况,l1为空,l2为空
- if (l1) {
- newtail->next = l1;
- }
- if (l2) {
- newtail->next = l2;
- }
- return newhead;
- }
虽然上述代码在提交的时候是正确的,但是,我们会发现中间会有相似的部分,那么有没有什么办法可以改进呢?
我们在上述代码中多次要判断指针为空的情况,那么我们可不可以有什么办法来解决呢?
在定义新链表时,我们可以为新链表的头结点申请空间,这样就减少了对于链表为空的情况的判断。
代码改进如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {
- // 判断为空的情况
- if (list1 == NULL)
- return list2;
- if (list2 == NULL)
- return list1;
- // 创建新链表
- ListNode* newhead;
- ListNode* newtail;
- newhead = newtail =(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
-
- // 创建两个指针分别指向两个链表的头结点
- // 目的是为了保留原来两个链表的头结点
- ListNode* l1 = list1;
- ListNode* l2 = list2;
-
- while (l1 && l2)
- // 只要有一个为空,就跳出循环
- {
- // 比较两个大小
- if (l1->val < l2->val) {
- // l1尾插到新链表中
- newtail->next = l1;
- newtail = newtail->next;
- l1 = l1->next;
- } else {
- // l2尾插到新链表中
- newtail->next = l2;
- newtail = newtail->next;
- l2 = l2->next;
- }
- }
- // 有两种情况,l1为空,l2为空
- if (l1) {
- newtail->next = l1;
- }
- if (l2) {
- newtail->next = l2;
- }
- ListNode* ret = newhead->next;
- free(newhead);
- newhead = NULL;
- return ret;
- }
1.根据示例,我们应该首先判断两个链表为空的情况;
2. 当为改进代码时,我们还要注意在最后要释放我们所申请的内存,使得代码更加规范。
描述
现有一链表的头指针 ListNode* pHead,给一定值x,编写一段代码将所有小于x的结点排在其余结点之前,且不能改变原来的数据顺序,返回重新排列后的链表的头指针。
要注意题目中所说的结点的相对位置不能发生改变
思路:创建两个链表,一个为小链表,一个为大链表,然后遍历链表,将小于规定值的结点尾插到小链表,其余的尾插到大链表。
代码实现如下:
- #include <cstddef>
- class Partition {
- public:
- ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) {
- // write code here
-
- //创建两个非空链表,小链表和大链表
- ListNode* lesshead, *lesstail;
- lesshead = lesstail = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
-
- ListNode* greaterhead, * greatertail;
- greaterhead = greatertail = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
-
- //遍历链表,分别尾插到大小链表中
- ListNode* pcur = pHead;
- while(pcur)
- {
- if(pcur->val < x)
- {
- //尾插到小链表中
- lesstail->next = pcur;
- lesstail = lesstail->next;
- }
- else
- {
- //尾插到大链表中
- greatertail->next = pcur;
- greatertail = greatertail->next;
- }
- pcur = pcur->next;
- }
- //大小链表首尾相连
- greatertail->next = NULL;
- lesstail->next = greaterhead->next;
- ListNode* ret = lesshead->next;
- //释放
- free(lesshead);
- free(greaterhead);
- lesshead = NULL;
- greaterhead = NULL;
- //返回值
- return ret;
- }
- };
1.要记得在大链表中最后一个结点的指向为NULL,否则就会实现环,形成死循环;
2.要运用中间变量ret;
3.记得在最后要释放申请的空间。
链表的回文结构_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)
描述
对于一个链表,请设计一个时间复杂度为O(n),额外空间复杂度为O(1)的算法,判断其是否为回文结构。
给定一个链表的头指针A,请返回一个bool值,代表其是否为回文结构。保证链表长度小于等于900。
测试样例:
1->2->2->1
返回:true
回文:数字呈现轴对称的情况为回文结构,例如上述所呈现的1->2->2->1的结构。
思路1:将链表逆置,与原来的链表进行比较。
思路2:创建一个数组,在数组中进行比较判断。
思路2的代码实现如下:
- class PalindromeList {
- public:
- bool chkPalindrome(ListNode* A) {
- // write code here
-
- //创建数组
- int arr[900] = {0};
- ListNode* pcur = A;
- int i = 0;
- //遍历链表
- while(pcur)
- {
- arr[i++] = pcur->val;
- pcur = pcur->next;
- }
- //i就是结点的个数
- //找中间结点,判断是否为回文数字
- int left = 0;
- int right = i - 1;
- while(left < right)
- {
- if(arr[left] != arr[right])
- {
- //不是回文结构
- return false;
- }
- left++;
- right--;
- }
- //是回文结构
- return true;
- }
- };
思路3:在链表上进行遍历,我们用到反转链表。
1.找链表的中间结点(用快慢指针);
2.将中间结点之后的链表进行反转。
思路3的代码实现如下:
- class PalindromeList {
- public:
- ListNode* findMidNode(ListNode* phead)
- {
- ListNode* slow = phead;
- ListNode* fast = phead;
- while(fast && fast->next)
- {
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- }
- return slow;
- }
- ListNode* reverseList(ListNode* phead)
- {
- ListNode* n1, * n2, * n3;
- n1 = NULL, n2 = phead, n3 = phead->next;
- while(n2)
- {
- n2->next = n1;
- n1 = n2;
- n2 = n3;
- if(n3)
- n3 = n3->next;
- }
- return n1;
- }
- bool chkPalindrome(ListNode* A) {
- // write code here
-
- //1.找中间结点
- ListNode* mid = findMidNode(A);
- //2.根据中间结点反转后面的链表
- ListNode* right = reverseList(mid);
- //3.根据原链表和反转后的链表比较结点的值
- ListNode* left = A;
-
- while(right)
- {
- if(left->val != right->val)
- {
- return false;
- }
- left = left->next;
- right = right->next;
- }
- return true;
- }
- };
1.在思路2中,我们其实又开辟了新的空间,题目中有对链表结点个数的限制,可以使用这样的方法;但是,如果没有对链表结点个数的限制,这种思路是行不通的。
2.思路3中主要是运用了快慢指针找中间结点,然后运用了反转链表,使得这个题更加简单。
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
listA
- 第一个链表listB
- 第二个链表skipA
- 在 listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB
- 在 listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA
中节点数目为 m
listB
中节点数目为 n
1 <= m, n <= 3 * 104
1 <= Node.val <= 105
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
listA
和 listB
没有交点,intersectVal
为 0
listA
和 listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
相交:两个链表从头开始遍历,尾结点 一定是同一个结点。在整个链表中不存在环。
思路:考虑链表的结点个数是否相同,分别遍历,然后比较值。
代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
- ListNode* l1 = headA;
- ListNode* l2 = headB;
- int sizeA = 0, sizeB = 0;
- //1.找两个链表的差值
- while(l1)
- {
- sizeA++;
- l1 = l1->next;
- }
- while(l2)
- {
- sizeB++;
- l2 = l2->next;
- }
- int gap = abs(sizeA - sizeB);
- //2.长链表走差值步
- ListNode* longList = headA;
- ListNode* shortList = headB;
- if(sizeA < sizeB)
- {
- longList = headB;
- shortList = headA;
- }
- while(gap--)
- {
- longList = longList->next;
- }
- //此时longList和shortList指针在同一起跑线上
- while(longList && shortList)
- {
- if(longList == shortList)
- {
- return longList;
- }
- //不相等,继续往后走
- longList = longList->next;
- shortList = shortList->next;
- }
- //链表不相交
- return NULL;
- }
本题思路比较简单,只要把步骤弄清楚后,就可以实现。
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:false 解释:链表中没有环。
提示:
[0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos
为 -1
或者链表中的一个 有效索引 。带环:链表尾结点next指针不为空。
思路:运用快慢指针,若两个指针相遇,则链表带环。
代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- bool hasCycle(struct ListNode *head) {
- //快慢指针的定义
- ListNode* slow = head;
- ListNode* fast = head;
- while(fast && fast->next)
- {
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- if(slow == fast)
- {
- return true;
- }
- }
- //两个指针没有相遇
- return false;
- }
分析如下:
那么,现在有一个问题:如果快指针每次所走的不是2步,而是3步,4步...还会相遇吗?
分析如下:
综上所述,无论是哪一种情况,都可以相遇!
在写代码时,我们也可能会用到数学知识,来证明代码的正确性。
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:返回索引为 1 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:返回索引为 0 的链表节点 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:返回 null 解释:链表中没有环。
提示:
[0, 104]
内-105 <= Node.val <= 105
pos
的值为 -1
或者链表中的一个有效索引思路:让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时,让一个指针从判环时相遇点的位置开始绕环运行,两个指针均走一步,最终在入口点汇合。
代码实现如下:
- typedef struct ListNode ListNode;
- struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
- //找环的相遇点
- ListNode* slow = head;
- ListNode* fast = head;
- while(fast &&fast->next)
- {
- slow = slow->next;
- fast = fast->next->next;
- if(slow == fast)
- {
- //相遇,链表带环
- ListNode* pcur = head;
- while(pcur != slow)
- {
- pcur = pcur->next;
- slow = slow->next;
- }
- return pcur;
- }
- }
- return NULL;
- }
分析:为什么可以用这种方法?
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示 Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从 0
到 n-1
);如果不指向任何节点,则为 null
。你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为 null
或指向链表中的节点。与其他的链表不同的是,这里多了一个random指针 ,且random指针指向的对象不确定。
思路:
代码实现如下:
- typedef struct Node Node;
- Node* BuyNode(int x)
- {
- Node* newnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
- newnode->val = x;
- newnode->next = newnode->random = NULL;
- return newnode;
- }
- void AddNode(Node* phead)
- {
- Node* pcur = phead;
- while(pcur)
- {
- Node* Next = pcur->next;
- //创建新结点
- Node* newnode = BuyNode(pcur->val);
- //尾插到pcur的后面
- pcur->next = newnode;
- newnode->next = Next;
-
- pcur = Next;
- }
- }
- struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
- if(head == NULL)
- return head;
- //原链表上复制结点
- AddNode(head);
- //置random
- Node* pcur = head;
- while(pcur)
- {
- Node* copy = pcur->next;
- if(pcur->random != NULL)//默认值就为NULL
- {
- copy->random = pcur->random->next;
- }
- pcur = copy->next;
- }
- //断开链表
- pcur = head;
- Node* newhead, * newtail;
- newhead = newtail = pcur->next;
- while(pcur->next->next)
- {
- pcur = pcur->next->next;
- newtail->next = pcur->next;
- newtail = newtail->next;
- }
- return newhead;
- }
1.要考虑当原链表为空的情况;
2.复制链表然后再断开链表是一种解题思路。
好了,今天就到这里,我们下一个知识点再见(* ̄︶ ̄)~
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