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C/C++中关于交换(Swap)函数的三种方法_swap函数

swap函数

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

在学习编程中,交换函数是我们一定要理解的例子,以下是我的一些理解,希望可以帮助到大家。


一、交换函数的说明

在main函数中创建两个值,通过调用函数对其进行交换。

二、三种情况的说明

1.值传递

代码如下(示例):

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //1.值传递
  4. void Swap1(int x,int y)
  5. {
  6.     int temp = x; //定义中间变量,用于交换两个数值的中间媒介
  7.     x = y;
  8.     y = temp;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12.     int a = 20, b = 30;
  13.     Swap1(a,b); //调用交换函数1
  14.     cout << "a=" << a << endl;
  15.     cout << "b=" << b << endl;
  16.     system("pause");
  17.     return 0;
  18. }

1.1值传递的运行结果

由此可见我们想要交换两个函数的数值,但是并没有实现交换,这是为什么呢?

由图可知,因为:传值函数并没有改变实参(a,b)的数值,只是改变了形参的数值(为了验证我们可以在函数中加入输出语句来验证形参是否改变)

 

 可见形参被改变了。当函数调用结束后,x,y相应内存就会被清除。之后代码继续顺序执行,回到main函数执行输出语句。

 2.传址调用

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //2.地址传递
  4. void Swap1(int *p1,int *p2)
  5. {
  6. int temp = *p1;
  7. *p1 = *p2;
  8. *p2 = temp;
  9. //cout << "x=" << *p1 << endl;
  10. //cout << "y=" << *p2 << endl;
  11. }
  12. int main()
  13. {
  14. int a = 20, b = 30;
  15. Swap1(&a,&b);
  16. cout << "a=" << a << endl;
  17. cout << "b=" << b << endl;
  18. system("pause");
  19. return 0;
  20. }

运行结果:

 由图可见,传址调用实现了两个数值的交换。Swap1(&a,&b),把地址传递过去,所以我们用指针进行接收void Swap1(int *p1,int *p2)。可以这样理解,指针p1指向a的那块内存,指针p2指向b的那块内存。*p1和*p2是对a和b的内存内数据进行操作,改变了实参的数值,所以在调用函数结束后a和b数值进行交换了。

3.引用作为函数参数

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //3.引用作为函数参数
  4. void Swap1(int &x,int &y)
  5. {
  6. int temp=x;
  7. x = y;
  8. y = temp;
  9. }
  10. int main()
  11. {
  12. int a = 20, b = 30;
  13. Swap1(a,b);
  14. cout << "a=" << a << endl;
  15. cout << "b=" << b << endl;
  16. system("pause");
  17. return 0;
  18. }

运行结果:

 由图可见实现了两个数的交换,引用可以理解为给a起了一个”别名“同时可以操作一块地址a和x可以同时操作这块内存中的数据。所以在内存中的实参会被改变无论形参是否被释放。

 对于引用变量的说明

  1. #include<iostream>
  2. using namespace std;
  3. //对于引用变量的解释
  4. int main()
  5. {
  6. int a = 10;
  7. //创建引用变量的语法:“ 数据类型 &别名=原名;”
  8. int& b = a; //a和 b可以同时操作a这块内存的数值
  9. int c = 20;
  10. b = c;
  11. cout <<"a=" << a << endl;
  12. system("pause");
  13. return 0;
  14. }


总结

分享一下我对这三种方法的理解,希望对大家有所帮助。有不正确的或不准确的地方希望各位大佬留言指点一下,谢谢啦。

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