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本文你将用Go语言创建自己的区块链、理解哈希函数是如何保持区块链的完整性、掌握如何创造并添加新的块、实现多个节点通过竞争生成块、通过浏览器来查看整个链、了解所有其他关于区块链的基础知识。
但是,文章中将不会涉及工作量证明算法(PoW)以及权益证明算法(PoS)这类的共识算法,同时为了让你更清楚得查看区块链以及块的添加,我们将网络交互的过程简化了,关于 P2P 网络比如“全网广播”这个过程等内容将在后续文章中补上。
我们假设你已经具备一点 Go 语言的开发经验。在安装和配置 Go 开发环境后之后,我们还要获取以下一些依赖:
~$ go get github.com/davecgh/go-spew/spew
spew
可以帮助我们在终端中中直接查看 struct 和 slice 这两种数据结构。
~$ go get github.com/gorilla/mux
Gorilla 的 mux
包非常流行, 我们用它来写 web handler。
~$ go get github.com/joho/godotenv
godotenv
可以帮助我们读取项目根目录中的.env
配置文件,这样就不用将 http端口之类的配置硬编码进代码中了。比如像这样:
ADDR=8080
接下来,我们创建一个 main.go
文件。之后的大部分工作都围绕这个文件,开始写代码吧!
我们将所有的依赖包以声明的方式导入进去:
package main
import (
"crypto/sha256"
"encoding/hex"
"encoding/json"
"io"
"log"
"net/http"
"os"
"time"
"github.com/davecgh/go-spew/spew"
"github.com/gorilla/mux"
"github.com/joho/godotenv"
)
接着我们来定义一个结构体,它代表组成区块链的每一个块的数据模型:
type Block struct {
Index int
Timestamp string
BPM int
Hash string
PrevHash string
}
接着,我们再定义一个结构表示整个链,最简单的表示形式就是一个 Block 的 slice:
var Blockchain []Block
我们使用散列算法(SHA256)来确定和维护链中块和块正确的顺序,确保每一个块的 PrevHash 值等于前一个块中的 Hash 值,这样就以正确的块顺序构建出链:
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