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1.单链表反转
2.找出单链表的倒数第4个元素
3.找出单链表的中间元素
4.删除无头单链表的一个节点
5.两个不交叉的有序链表的合并
6.有个二级单链表,其中每个元素都含有一个指向一个单链表的指针。写程序把这个二级链表称一级单链表。
7.单链表交换任意两个元素(不包括表头)
8.判断单链表是否有环?如何找到环的“起始”点?如何知道环的长度?
9.判断两个单链表是否相交
10.两个单链表相交,计算相交点
11.用链表模拟大整数加法运算
12.单链表排序
13.删除单链表中重复的元素
首先写一个单链表的C#实现,这是我们的基石:
public class Link
{
}
其中,我们需要人为地在单链表前面加一个空节点,称其为head。例如,一个单链表是1->2->5,如图所示:
对一个单链表的遍历如下所示:
static void Main(string[] args)
{
Link curr = head;
while (curr != null)
}
这道题目有两种算法,既然是要反转,那么肯定是要破坏原有的数据结构的:
算法1:我们需要额外的两个变量来存储当前节点curr的下一个节点next、再下一个节点nextnext:
public static Link ReverseLink1(Link head)
{
}
算法的核心是while循环中的5句话
我们发现,curr始终指向第1个元素。
此外,出于编程的严谨性,还要考虑2种极特殊的情况:没有元素的单链表,以及只有一个元素的单链表,都是不需要反转的。
算法2:自然是递归
如果题目简化为逆序输出这个单链表,那么递归是很简单的,在递归函数之后输出当前元素,这样能确保输出第N个元素语句永远在第N+1个递归函数之后执行,也就是说第N个元素永远在第N+1个元素之后输出,最终我们先输出最后一个元素,然后是倒数第2个、倒数第3个,直到输出第1个:
public static void ReverseLink2(Link head)
{
}
但是,现实应用中往往不是要求我们逆序输出(不损坏原有的单链表),而是把这个单链表逆序(破坏型)。这就要求我们在递归的时候,还要处理递归后的逻辑。
首先,要把判断单链表有0或1个元素这部分逻辑独立出来,而不需要在递归中每次都比较一次:
public static Link ReverseLink3(Link head)
{
}
我们观测到:
head.Next = ReverseLink(head.Next);
这句话的意思是为ReverseLink方法生成的逆序链表添加一个空表头。
接下来就是递归的核心算法ReverseLink了:
static Link ReverseLink(Link head)
{
}
算法的关键就在于递归后的两条语句:
head.Next.Next = head;
head.Next = null;
啥意思呢?画个图表示就是:
这样,就得到了一个逆序的单链表,我们只用到了1个额外的变量rHead。
这道题目有两种算法,但无论哪种算法,都要考虑单链表少于4个元素的情况:
第1种算法,建立两个指针,第一个先走4步,然后第2个指针也开始走,两个指针步伐(前进速度)一致。
static Link GetLast4thOne(Link head)
{
}
第2种算法,做一个数组arr[4],让我们遍历单链表,把第0个、第4个、第8个……第4N个扔到arr[0],把第1个、第5个、第9个……第4N+1个扔到arr[1],把第2个、第6个、第10个……第4N+2个扔到arr[2],把第3个、第7个、第11个……第4N+3个扔到arr[3],这样随着单链表的遍历结束,arr中存储的就是单链表的最后4个元素,找到最后一个元素对应的arr[i],让k=(i+1)%4,则arr[k]就是倒数第4个元素。
static Link GetLast4thOneByArray(Link head)
{
}
本题目源代码下载:
推而广之,对倒数第K个元素,都能用以上2种算法找出来。
算法思想:类似于上题,还是使用两个指针first和second,只是first每次走一步,second每次走两步:
static Link GetMiddleOne(Link head)
{
}
但是,这道题目有个地方需要注意,就是对于链表元素个数为奇数,以上算法成立。如果链表元素个数为偶数,那么在返回second的同时,还要返回second.Next也就是下一个元素,它俩都算是单链表的中间元素。
下面是加强版的算法,无论奇数偶数,一概通杀:
static void Main(string[] args)
{
}
static Link GetMiddleOne(Link head, ref bool isOdd)
{
}
这道题目是典型的“狸猫换太子”,如下图所示:
如果不考虑任何特殊情况,代码就2行:
curr.Data = curr.Next.Data;
curr.Next = curr.Next.Next;
上述代码由一个地方需要注意,就是如果要删除的是最后一个元素呢?那就只能从头遍历一次找到倒数第二个节点了。
此外,这道题目的一个变身就是将一个环状单链表拆开(即删除其中一个元素),此时,只要使用上面那两行代码就可以了,不需要考虑表尾。
相关问题:只给定单链表中某个结点p(非空结点),在p前面插入一个结点q。
话说,交换单链表任意两个节点,也可以用交换值的方法。但这样就没意思了,所以,才会有第7题霸王硬上工的做法。
有两个有序链表,各自内部是有序的,但是两个链表之间是无序的。
算法思路:当然是循环逐项比较两个链表了,如果一个到了头,就不比较了,直接加上去。
注意,对于2个元素的Data相等(仅仅是Data相等哦,而不是相同的引用),我们可以把它视作前面的Data大于后面的Data,从而节省了算法逻辑。
static Link MergeTwoLink(Link head1, Link head2)
{
}
如果这两个有序链表交叉组成了Y型呢,比如说:
这时我们需要先找出这个交叉点(图中是11),这个算法参见第9题,我们这里直接使用第10道题目中的方法GetIntersect。
然后局部修改上面的算法,只要其中一个链表到达了交叉点,就直接把另一个链表的剩余元素都加上去。如下所示:
static Link MergeTwoLink2(Link head1, Link head2)
{
}
这个简单,就是说,这个二级单链表只包括一些head:
public class Link
{
}
public class CascadeLink
{
}
下面做一个二级单链表,GenerateLink1和GenerateLink2方法在前面都已经介绍过了:
public static CascadeLink GenerateCascadeLink()
{
}
就是说,这些单链表的表头head1、head2、head3、head4……,它们组成了一个二级单链表head:null –> head1 –> head2 –> head3 –> head4
–>
我们的算法思想是:进行两次遍历,在外层用curr1遍历二级单链表head,在内层用curr2遍历每个单链表:
public static Link GenerateNewLink(CascadeLink head)
{
}
其中,curr2.Next = curr1.Next.Next; 这句话是关键,它负责把上一个单链表的表尾和下一个单链表的非空表头连接起来。
先一次遍历找到这两个元素curr1和curr2,同时存储这两个元素的前驱元素pre1和pre2。
然后大换血
public static Link SwitchPoints(Link head, Link p, Link q)
{
while (curr != null)
}
注意特例,如果相同元素,就没有必要交换;如果有一个是表头,就不交换。
算法思想:
先分析是否有环。为此我们建立两个指针,从header一起向前跑,一个步长为1,一个步长为2,用while(直到步长2的跑到结尾)检查两个指针是否相等,直到找到为止。
static bool JudgeCircleExists(Link head)
{
}
那又如何知道环的长度呢?
根据上面的算法,在返回true的地方,也就是2个指针相遇处,这个位置的节点P肯定位于环上。我们从这个节点开始先前走,转了一圈肯定能回来:
static int GetCircleLength(Link point)
{
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