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数据结构开篇
接下来我们就开始数据结构的学习了,我们数据结构的学习分为两部分:一是初阶数据结构的学习,二是数据结构的学习。这里我们学习的是初阶数据结构,我们主要通过C语言来实现,在我们学习完初阶数据结构后会去学习C++,再转来学习高阶的数据结构。
目录
如何衡量一个算法的好坏?这是一个问题,我们以一个求斐波那契数列的函数来举例:
- long long Fib(int N)
- {
- if(N<3)
- return 1;
- else
- return Fib(N-1) + Fib(N-2)
- }
这是我们之前求斐波那契数列三种方法中的一种——递归的求法。
这里我们发现,递归实现的方式十分简洁,但是这是对于我们来说简洁,那对于CPU呢,他的计算速度怎么样呢?这时我们就要采用一些判定方法来衡量这种方法到底好不好。
算法再编写成可执行程序后,运行时所耗费时间资源和空间(内存)资源。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。
时间复杂度的定义:在计算机科学中, 算法的时间复杂度是一个函数 ,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法 的时间复杂度。即:找到某条基本语句与问题规模 N 之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。
大O符号:是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推到大o阶的方法:
1.用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2.在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3.如果最高阶项存在不是1,则去除与这个项目相乘的常数,得到的结果就是大O阶。
通俗点说,时间复杂度估算就是算该算法属于哪个量级.
示例1:
//计算Func1的时间复杂度 void Func1(int N) { int count = 0; for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k) { ++count; } int M = 10; while (M--) { ++count; } printf("%d\n", count); }F(N) = 2*N + 10 ;
则大O表示法则为:O(N);
示例2:
// 计算Func2的时间复杂度? void Func2(int N, int M) { int count = 0; for (int k = 0; k < M; ++ k) { ++count; } for (int k = 0; k < N ; ++ k) { ++count; } printf("%d\n", count); }不知道M和N的大小:则为O(N+M);
N远大于M:则为O(N);
M远大于N:则为O(M);
M和N一样大:则为O(N)或O(M);
示例3:
// 计算Func3的时间复杂度? void Func3(int N) { int count = 0; for (int k = 0; k < 100; ++ k) { ++count; } printf("%d\n", count); }时间复杂度为:O(1);
这里O(1)不是表示1次,而是表示常数次;
示例4(冒泡排序):
// 计算BubbleSort的时间复杂度? void BubbleSort(int* a, int n) { assert(a); for (size_t end = n; end > 0; --end) { int exchange = 0; for (size_t i = 1; i < end; ++i) { if (a[i-1] > a[i]) { Swap(&a[i-1], &a[i]); exchange = 1; } } if (exchange == 0) break; } }我们先算冒泡排序准确的时间复杂度
F(N)=N-1 + N-2 + N-3 +……+ 2 + 1
= //等差数列公式
所以O()
另外:冒泡排序最好的情况为:O(N)
示例5(二分查找):
// 计算BinarySearch的时间复杂度? int BinarySearch(int* a, int n, int x) { assert(a); int begin = 0; int end = n-1; // [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号 while (begin <= end) { int mid = begin + ((end-begin)>>1); if (a[mid] < x) begin = mid+1; else if (a[mid] > x) end = mid-1; else return mid; } return -1; }最好的情况:O(1)
最坏的情况:找不到这个数或该数是最后一个数.
推导:
N/2/2/2/2……/2 = 1;
此时折半了多少次,就找了多少次。
假设折半了x次,
则2^x=N;
则X=log N (以2为底,通常省略)
大O阶表示法:O(logN)
示例6:
// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度? long long Fac(size_t N) { if(0 == N) return 1; return Fac(N-1)*N; }从N-->N-1-->N-2-->……-->1-->0 ;
则O(N)
示例7(递归斐波那契数列):
// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度? long long Fib(size_t N) { if(N < 3) return 1; return Fib(N-1) + Fib(N-2); }
空间复杂度也是一个数学表达式,是对一个算法在运行过程中额外占用存储空间大小的量度。(可理解为,为了实现这个算法而特定额外开辟的空间)
空间复杂度不是程序占用了多少bytes的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟时间复杂度类似,也使用大O渐进表示法。
注意:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时显示申请的额外空间来确定。
示例1:
//计算BubbleSort的空间复杂度 void BubbleSort(int *a ,int n) { assert(a); for (size_t end=n;end>0;--end) { int exchange=0; for (size_t i=1; i<end; ++i) { if (a[i-1)>a[i]) { Swap(&a[i-1],&a[i]); exchagae = 1; } } if (exchage == 0) break; } }空间复杂度:O(1);
开辟了常数的变量.
示例2:
// 计算Fibonacci的空间复杂度? // 返回斐波那契数列的前n项 long long* Fibonacci(size_t n) { if(n==0) return NULL; long long * fibArray = (long long *)malloc((n+1) * sizeof(long long)); fibArray[0] = 0; fibArray[1] = 1; for (int i = 2; i <= n ; ++i) { fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2]; } return fibArray; }动态开辟了N+1个空间,空间复杂度为 O(N)
示例3:
// 计算阶乘递归Fac的空间复杂度? long long Fac(size_t N) { if(N == 0) return 1; return Fac(N-1)*N; }递归调用了N次,开辟了N个栈帧,每个栈帧使用了常数个空间。空间复杂度为O(N)
示例4:
// 计算斐波那契递归Fib的空间复杂度? long long Fib(size_t N) { if(N < 3) return 1; return Fib(N-1) + Fib(N-2); }时间是累积的,空间是不累计的,重复利用的,
所以斐波那契数列递归算法的空间复杂度:O(N)
一般算法常见复杂度如下:
这道题目有三种思路:
1.公式法:( 时间:O(N),空间O:(1))
因为数组
nums
包含从0
到n
的所有整数,我们可以将0-n的所有整数相加起来,再依次减去给定数组中的每个数,即可得出却失的那个数。
int missingNumber(int* nums, int numsSize){ int temp=0; for (int i=0;i<numsSize+1;i++) { temp+=i; } for (int j=0;j<numsSize;j++) { temp-=*(nums+j); } return temp; }
2. 对照法:( 时间:O(N),空间O:(N))
开辟一个Size大小的空间,初始化全为-1;然后将给定数组中的数放到对应下标的位子,再遍历一遍数组,找处仍然存放着-1的位置,返回其下标,则就是缺失的数字。
int missingNumber(int* nums, int numsSize) { //开辟一个Size大小的空间 int *p=(int*)malloc(sizeof(int)*(numsSize+1)); //初始化为-1; for(int i=0;i<numsSize+1;i++) { *(p+i)=-1; } //将数放到malloc的数组中 for(int j=0;j<numsSize;j++) { p[*(nums+j)]=*(nums+j); } //找到仍然为-1的那个下标 for(int temp=0;temp<numsSize+1;temp++) { if (*(p+temp)==-1) { return temp; } } return 0; }
3.异或法 ( 时间:O(N),空间O:(1))
根据异或的性质:1.相同的数异或为0;2.任何数与0异或都为0。这里我们用temp与0-n的整数都异或一遍,然后将temp异或数组中的数,哪个数没出现,则temp就等于那个数。
int missingNumber(int* nums, int numsSize){ int temp=0; //异或0-n的数 for (int i=0;i<numsSize+1;i++) { temp=temp^i; } //异或数组中的数 for(int j=0;j<numsSize;j++) { temp=temp^(*(nums+j)); } //剩下的这个就是没有出现过的数字 return temp; }
题目的链接:189. 轮转数组 - 力扣(LeetCode)
该题目也有三种解法,但是第一种思路最简单的解法不能通过,因为执行效率过慢。
1.挨个右旋法(时间:O(N*K),空间:O(N))
这也是思路最简单的一种方法,在本地编译器中案例少的情况下是可以通过的,但是在力扣中因为时间复杂度过高无法通过。
根据传入的k进行一个一个右旋。1.先将第一个数据保存起来;2.然后将所有数据向前移动一个单位;3.再将数据插入到数组的最后位置。
2.创建新数组,直接存放旋转后的数据(时间:O(N),空间:O(N))
这种方式第一步:1.创建一个新数组,用来存放旋转后的数据;2.将数据放入旋转后应在的位置;3.将该数组拷贝到原数组中去。
void rotate(int* nums, int numsSize, int k){ int newArr[numsSize]; for (int i = 0; i < numsSize; ++i) { newArr[(i + k) % numsSize] = nums[i]; } for (int i = 0; i < numsSize; ++i) { nums[i] = newArr[i]; } }
3.三步逆置法( 时间:O(N),空间O:(1))
这里我们就可以直接创建一个reverse函数,进行三次调用既可
void reverse(int*p,int start,int end) { while(start<end) { int temp; temp=p[start]; p[start]=p[end]; p[end]=temp; start++; end--; } } void rotate(int* nums, int numsSize, int k){ //除去多余的翻转 k %= numsSize; reverse(nums,0,numsSize-k-1); reverse(nums+numsSize-k,0,k-1); reverse(nums,0,numsSize-1); }
上面的习题可以帮你加强对时、空间复杂度的理解,希望本篇博客能对你有所帮助。
我们下期再见。
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