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概念:链表是一种物理储存结构上的非连续、非顺序的储存结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表。
虽然有这么多的链表结构,但是我们实际中最常用的还是两种结构。
无头单向非循环链表
带头双向循环链表
定义结构体.
链表的节点只要两个值需要存储,一个是数据内容,一个是下一个节点的地址。
注意:为了更多的使用场景,我们可以定义一个宏去去替换数据类型。为了方便我就直接写int的。
typedef struct SListNode
{
int data;
struct SListNode* next;
}SL;
正常利用malloc创建就好,注意要检查内存是否开辟失败。
//动态申请一个节点
SL* BuySListNode(int x)
{
SL* tmp = (SL*)malloc(sizeof(SL));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
tmp->data = x;
tmp->next = NULL;
return tmp;
}
注意使用二级指针,因为我们传递的是一级指针的地址
SL* head = NULL;
DestoryList(&head);
释放时,为了释放当前节点,我们要在cur指向下一个节点时先保存一下该节点的地址。
//释放
void DestoryList(SL** head)
{
SL* cur = (*head);
while (cur)
{
SL* prev = cur;
cur = cur->next;
free(prev);
prev = NULL;
}
}
遍历打印就可以了,assert的目的是为了防止有人把空指针传进来。
//打印链表
void PrintList(SL** head)
{
assert(head);
//assert(*head);
SL* cur = *head;
while (cur)
{
printf("%d ", cur->data);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
尾插有两种情况:
1.*head为空
直接让*head指向一个新的节点
2.*head不为空
找到当前链表的最后一个节点,然后将新创建的节点连接到后面
//单链表尾插 void PushBackList(SL** head,int x) { assert(head);//防止有人把空指针传进来。 if (*head == NULL) { *head = BuySListNode(x); return; } SL* cur = *head; SL* tmp = BuySListNode(x); while (cur->next) { cur = cur->next; } cur->next = tmp; }
删除存在三种情况:
1.只有一个节点了
直接free释放,*head要置为NULL
2.不止一个节点
先找到第二个节点,然后释放第一个节点,将*head指向新的第一个节点。
3.没有节点
直接报错
//单链表尾删 void PopbackList(SL** head) { assert(head);//防止有人把空指针传进来。 assert(*head); SL* cur = *head; if (cur->next == NULL)//当剩下1个元素时,直接释放 { free(cur); *head = NULL; return; } SL* prev = cur; while (cur->next) { prev = cur; cur = cur->next; } free(cur); cur = NULL; prev->next = NULL; }
删除存在三种情况:
1.只有一个节点了
直接free释放,*head要置为NULL
2.不止一个节点
找到最后一个节点和其前一个节点,找倒数第二个节点的目的是为了将next置为NULL
3.没有节点
直接报错
//单链表头删 void PopFrontList(SL** head) { assert(head);//防止有人把空指针传进来。 assert(*head); SL* cur = *head; if (cur->next == NULL)//当剩下1个元素时,直接释放 { free(cur); *head = NULL; return; } SL* next = cur->next; free(cur); cur = NULL; *head = next; }
头插有两种情况:
1.*head为空
直接让*head指向一个新的节点
2.*head不为空
创建一个新的节点,找到当前链表的第一个节点,然后将新创建的节点的next指针指向第一个节点。然后让*head指向新的节点
//单链表头插
void PushFrontList(SL** head, int x)
{
assert(head);
if (*head == NULL)
{
*head = BuySListNode(x);
return;
}
SL* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *head;
*head = newnode;
}
找到返回节点,找不到返回NULL
//单链表的查找 SL* FindSlistNode(SL** head, int x) { assert(head); assert(*head); SL* cur = *head; while (cur) { if (cur->data == x) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; }
既然要在pos节点后插入数据,那就要保证链表不为NULL,pos不为NULL
插入的逻辑就是尾插的逻辑,但是这里我们不在需要找节点位置了,已经给出pos节点了。
//在pos位置后插入
void InsertList(SL** head, SL* pos, int x)
{
assert(head);
assert(*head);
assert(pos);
SL* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
注意两种情况就行了。
//删除pos位置后的节点 void EraseList(SL** head, SL* pos) { assert(pos); assert(head); assert(*head); if (pos->next == NULL) return; else { SL* next = pos->next->next; SL* tmp = pos->next; pos->next = next; free(tmp); tmp = NULL; } }
//list.h #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> typedef struct SListNode { int data; struct SListNode* next; }SL; //动态申请一个节点 SL* BuySListNode(int x); //销毁链表 void DestoryList(SL** head); //打印链表 void PrintList(SL** head); //单链表尾插 void PushBackList(SL** head, int x); //单链表尾删 void PopbackList(SL** head); //单链表头删 void PopFrontList(SL** head); //单链表头插 void PushFrontList(SL** head, int x); //单链表的查找 SL* FindSlistNode(SL** head, int x); //在pos位置后插入 void InsertList(SL** head, SL* pos, int x); //删除pos位置后的节点 void EraseList(SL** head, SL* pos); //list.c #include "list.h" SL* BuySListNode(int x) { SL* tmp = (SL*)malloc(sizeof(SL)); if (tmp == NULL) { perror("malloc"); exit(-1); } tmp->data = x; tmp->next = NULL; return tmp; } void DestoryList(SL** head) { SL* cur = (*head); while (cur) { SL* prev = cur; cur = cur->next; free(prev); } } //打印链表 void PrintList(SL** head) { //assert(*head); SL* cur = *head; while (cur) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } printf("\n"); } //单链表尾插 void PushBackList(SL** head,int x) { if (*head == NULL) { *head = BuySListNode(x); return; } SL* cur = *head; SL* tmp = BuySListNode(x); while (cur->next) { cur = cur->next; } cur->next = tmp; } //单链表尾删 void PopbackList(SL** head) { assert(*head); SL* cur = *head; if (cur->next == NULL)//当剩下1个元素时,直接释放 { free(cur); cur = NULL; *head = NULL; return; } SL* prev = cur; while (cur->next) { prev = cur; cur = cur->next; } free(cur); cur = NULL; prev->next = NULL; } //单链表头删 void PopFrontList(SL** head) { assert(head);//防止有人把空指针传进来。 assert(*head); SL* cur = *head; if (cur->next == NULL)//当剩下1个元素时,直接释放 { free(cur); cur = NULL; *head = NULL; return; } SL* next = cur->next; free(cur); cur = NULL; *head = next; } //单链表头插 void PushFrontList(SL** head, int x) { assert(head); if (*head == NULL) { *head = BuySListNode(x); return; } SL* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = *head; *head = newnode; } //单链表的查找 SL* FindSlistNode(SL** head, int x) { assert(*head); SL* cur = *head; while (cur) { if (cur->data == x) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; } //在pos位置后插入 void InsertList(SL** head, SL* pos, int x) { assert(pos); SL* newnode = BuySListNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode; } //删除pos位置后的节点 void EraseList(SL** head, SL* pos) { assert(pos); assert(head); assert(*head); if (pos->next == NULL) return; else { SL* next = pos->next->next; SL* tmp = pos->next; pos->next = next; free(tmp); tmp = NULL; } } //test.c #include "list.h" //void test1() //{ // SL* head = BuySListNode(1); // PushBackList(&head, 2); // PushBackList(&head, 3); // PushBackList(&head, 4); // PopFrontList(&head); // PrintList(&head); // PopFrontList(&head); // PrintList(&head); // PopFrontList(&head); // PrintList(&head); // PopFrontList(&head); // PrintList(&head); // DestoryList(&head); //} // //void test2() //{ // SL* head = BuySListNode(1); // PushFrontList(&head, 4); // PushFrontList(&head, 2); // // SL* tmp = FindSlistNode(&head, 1); // printf("tmp:%d\n", tmp->data); // // tmp = FindSlistNode(&head, 100); // if(tmp!=NULL) // printf("tmp:%d\n", tmp->data); // DestoryList(&head); // //} // //void test3() //{ // SL* head = NULL; // PushFrontList(&head, 4); // PushFrontList(&head, 2); // PushBackList(&head, 1); // PushBackList(&head, 1); // PushBackList(&head, 1); // SL* tmp = FindSlistNode(&head, 2); // InsertList(&head, tmp, 100); // EraseList(&head, tmp); // PrintList(&head); // DestoryList(&head); // //} int main() { test3(); return 0; }
不同点 | 顺序表 | 链表 |
---|---|---|
存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,但物理上不一定 连续 |
随机访问 | 支持O(1) | 不支持:O(N) |
任意位置插入或者删除 元素 | 可能需要搬移元素,效率低 O(N) | 只需修改指针指向 |
插入 | 动态顺序表,空间不够时需要 扩容 | 没有容量的概念 |
应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
缓存利用率 | 高 | 低 |
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