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五种数据类型:
String 字符串
Hash 哈希
List 列表
Set 集合
Sorted_set 有序集合
Redis自身是一个map,其中所有的数据都是采用 key : value的形式存储。
数据类型指的是存储的数据的类型,也就是value部分的类型,key部分永远都是字符串
存储内容:通常使用字符串,如果字符串以正数形式展示,可以作为数字操作使用
添加/修改
set key value
获取数据
get key
删除数据
del key
删除成功为返回1,删除失败返回0
存在的set则会被覆盖,燕来没有的则会创建增加
关键命令 | 对应的 |
Set key valu | Get key |
Mset key1 valu key2 value | Mget key1 key2 |
Strlen key | 获取数据字符长度 |
Append key value | 追加信息到原始信息后面,如果没有则创建 |
单数据操作与多数据操作的选择
判断发送多个和单个的效率:主要考虑的是发送时长和执行时长。对多条指令进行切割进行最大数据最快传输。
Inor key | 数字自增长1 |
Inocrby key increment | 给指定的一个值增加指定的数值;increment 可以是负数 |
Decr key | 数字减1 |
Incrbyfloat key increment | 可以增加小数 |
Deorby key increment | 给指定的一个值增加指定的数值;increment 可以是负数 |
setex key seconds value | 秒 |
psetex key milliseconds value | 毫秒 |
Redis 控制数据生命周期,通过数据是否失效控制业务行为,适用所有时效性限定控制的操作
数据操作不成功的反馈与数据正常操作之间的差异
1、表示结果是否成功:
(integer) 0 false 失败
(integer) 1 true 成功
判断存不存在则是返回值为0,,1(false,true)
2、表示运行结果
(integer) 3 3 3 个
(integer) 1 1 1个
获取数据长度
(nil) 等同于 null 不存在
512MB
9223372036854775807
-9223372036854775807
hset key field value
hmset key field1 value1 field2 value2
hget key field
hgetall key
hmget key field1 field2 ....
hlen key
hexists key field
不存在0;存在1
hdel key field1 [field2]
hkeys key
hvals key
hincrby key field increment
hincrbyflot key field increment
lpush key value1 [value2] .... 从右先进
rpush key value1 [value2] .... 从左先进
lrange key start stop start:索引 stop:索引
lindex key index
llen key
lpop key
rpop key
lrem key count value
当没有数据时会等待 timeout 秒后执行完成,如果存在就会立刻查询出来
blpop key1 [key2] ... timeout
brpop key1 [key2] ... timeout
sadd key member1 [member2]
smemberes key
srem key member1 [member2]
scard key
sismember key member
随机获取集合中指定数量的数据
srandmember key [count]
随机获取集合中的某个数据并将该数据移出集合
spop key
sinter key1 [key2]
sunion key1 [key2]
sdiff key1 [key2]
sinterstore destination key1 [key2]
sunionstore destination key1 [key2]
sdiffstore destination key1 [key2]
是move source destination member
注意:
zadd key score1 member1 [score2 member2]
zrange key start stop [WITHSCORES]
zrevrange key start stop [WITHSCORES]
zrem key member [member ...]
按条件获取数据
zrangebyscore key min max [MITHSCORES] [LIMIT]
zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES]
- 小皮面板6380:2>zrevrange achievement 0 -1 withscores
- 1) "zs"
- 2) "91"
- 3) "ls"
- 4) "90"
- 5) "lh"
- 6) "90"
- 7) "ww"
- 8) "86"
- 9) "yf"
- 10) "84"
- 11) "xh"
- 12) "80"
- 13) "ll"
- 14) "74"
- 15) "dl"
- 16) "60"
- 小皮面板6380:2>zrangebyscore achievement 80 90
- 1) "xh"
- 2) "yf"
- 3) "ww"
- 4) "lh"
- 5) "ls"
- 小皮面板6380:2>zrangebyscore achievement 80 90 withscores
- 1) "xh"
- 2) "80"
- 3) "yf"
- 4) "84"
- 5) "ww"
- 6) "86"
- 7) "lh"
- 8) "90"
- 9) "ls"
- 10) "90"
- 小皮面板6380:2>zrangebyscore achievement 80 90 withscores limit 0 3
- 1) "xh"
- 2) "80"
- 3) "yf"
- 4) "84"
- 5) "ww"
- 6) "86"
- 小皮面板6380:2>zrevrangebyscore achievement 90 80
- 1) "ls"
- 2) "lh"
- 3) "ww"
- 4) "yf"
- 5) "xh"
- 小皮面板6380:2>zrevrangebyscore achievement 90 80 withscores
- 1) "ls"
- 2) "90"
- 3) "lh"
- 4) "90"
- 5) "ww"
- 6) "86"
- 7) "yf"
- 8) "84"
- 9) "xh"
- 10) "80"
条件删除数据
zremrangebyrank key start stop
zremrangebyscore key min max
- # 删除前
- 小皮面板6380:2>zrevrange achievement 0 -1 withscores
- 1) "zs"
- 2) "91"
- 3) "ls"
- 4) "90"
- 5) "lh"
- 6) "90"
- 7) "ww"
- 8) "86"
- 9) "yf"
- 10) "84"
- 11) "xh"
- 12) "80"
- 13) "ll"
- 14) "74"
- 15) "dl"
- 16) "60"
- # 删除
- 小皮面板6380:2>zremrangebyrank achievement 0 1
- "2"
- # 删除后
- 小皮面板6380:2>zrevrange achievement 0 -1 withscores
- 1) "zs"
- 2) "91"
- 3) "ls"
- 4) "90"
- 5) "lh"
- 6) "90"
- 7) "ww"
- 8) "86"
- 9) "yf"
- 10) "84"
- 11) "xh"
- 12) "80"
- # 删除范围 80 - 90
- 小皮面板6380:2>zremrangebyscore achievement 80 90
- "5"
- # 删除后
- 小皮面板6380:2>zrevrange achievement 0 -1 withscores
- 1) "zs"
- 2) "91"
zcard key
zcount key min max
- 小皮面板6380:2>zrevrange achievement 0 -1 withscores
- 1) "zs"
- 2) "85"
- 3) "ls"
- 4) "80"
- 5) "dl"
- 6) "75"
- 7) "ww"
- 8) "70"
- 小皮面板6380:2>zcard achievement
- "4"
- 小皮面板6380:2>zcount achievement 60 80
- "3"
zinterstore destination numkeys key [key ...]
zunionstore destination numkeys key [key ....]
- 小皮面板6380:2>zadd s1 50 a 60 b 70 c
- "3"
- 小皮面板6380:2>zadd s2 60 a 70 b 80 c
- "3"
- 小皮面板6380:2>zinterstore newkey 2 s1 s2
- "3"
- 小皮面板6380:2>zrevrange newkey 0 -1 withscores
- 1) "c"
- 2) "150"
- 3) "b"
- 4) "130"
- 5) "a"
- 6) "110"
zrank key member
zrevrank key member
- 小皮面板6380:2>zrevrange newkey 0 -1 withscores
-
- 1) "c"
- 2) "150"
- 3) "b"
- 4) "130"
- 5) "a"
- 6) "110"
- 小皮面板6380:2>zrank newkey b
- "1"
- 小皮面板6380:2>zrank newkey c
- "2"
- 小皮面板6380:2>zrevrank newkey b
- "1"
- 小皮面板6380:2>zrevrank newkey a
- "2"
zscore key member
zincrby key increment member
- 小皮面板6380:2>zrevrange newkey 0 -1 withscores
- 1) "c"
- 2) "150"
- 3) "b"
- 4) "130"
- 5) "a"
- 6) "110"
- 小皮面板6380:2>zscore newkey a
- "110"
- #增加 1
- 小皮面板6380:2>zincrby newkey 1 a
- "111"
select number
链接redis
功能:设置值:覆盖,创建新的(单个key;多个key)
获取值:获取单个,多个,获取后再修改
修改值:直接覆盖,追加,获取后再覆盖,修改指定位置
获取长度
命令名称 | 命令使用格式 | 命令介绍 | 命令例子 |
set | set key value | 设置指定 key 的值 | set a 23 |
get | get key | 获取指定key的值 | get a |
setnx | setnx key value | nx表示: not exists , 如果不存在则进行设置 | setnx a 45 |
getset | getset key value | 获取指定key的值然后再进行重新设置 | getset a 89 |
setrange | setrange key startIndex vlaue | 表示把指定的key的值从开始索引开始使用value这个值进行替换 | setrange str 2 你好 |
mset | mset key1 value1 key2 value2... | 批量设置数据结构 | mset b 34 c 56 |
msetnx | metnx key1 value1 key2 value2... | nx表示: not exists , 如果可已经存在那么设置失效 | msetnx a 11 |
getrange | getrange key startIndex endIndex | 获取指定返回内的数据 | getrange str 0 3 |
mget | mget key1 key2... | 批量获取多个key的值 | mget a b |
incr | incr key | 自增1 | incr a |
incrby | incrby key num | 自增指定的数值 | incrby a 5 |
decr | decr key | 自减1 | decr a |
decrby | decrby key num | 自减指定的数值 | decrby a 2 |
append | append key str | 给指定的key追加指定的value的值 | append a 哈哈 |
strlen | strlen key | 获取指定的key的值长度 | strlen a |
命令名称 | 使用格式 | 命令介绍 | 命令例子 |
hset | hset key field value | 添加/修改数据 | |
在redis中list相当于我们java中的LinkedList可以从头部给列表添加元素,也可以从尾部给列表添加元素
功能:
加入元素:左(头)加入,右(尾)加入,在指定元素的前后插入元素
取元素:都是从左开始取(取集合,指定索引)
修改元素:修改指定索引位置的元素
删除元素:删除指定值的元素,从左/右开始删除元素,
获取list长度
命令名称 | 命令使用格式 | 命令介绍 | 命令例子 |
lpush | lpush key value1 value2 ... | 往list集合中压入元素(l:表示左的意思) | lpush list01 23 45 |
lrange | lrange key startIndex endIndex | 从集合中获取元素 | lrange list01 0 -1 |
linsert | linsert key before/after value newValue | 在指定的元素前或者后插入元素 | linsert list01 before 23 56 |
lset | lset key index newValue | 设置指定下标的值 | lset list01 1 88 |
lrem | lrem key count value | 删除count个与value相同的元素,count=0表示删除所有 | lrem list 1 56 |
lpop | lpop key | 从list的头部删除元素 | lpop list01 |
lindex | lindex key index | 返回指定索引处的元素 | lindex list01 1 |
llen | llen key | 返回列表的长度 | llen list01 |
rpush | rpush key value | 从末尾压入元素(r:表示右的意思) | rpush list01 100 |
rpop | rpop key | 从尾部删除一个元素 | rpop list01 |
rpoplpush | rpoplpush key1 key2 | 从key1链表中弹出最后一个元素然后压入到key2链表中 | rpoplpush list01 list02 |
Redis的Set是String类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。类似于java中的set集合
命令名称 | 命令使用格式 | 命令介绍 | 命令例子 |
sadd | sadd key member1 member2... | 添加元素 | sadd set01 23 45 67 45 |
scard | scard key | 获取成员的数量 | scard set01 |
smembers | smembers key | 获取所有的成员 | smembers set01 |
sismember | sismember key member | 判断是否存在member这个成员 | sismember set01 23 |
spop | spop key | 随机弹出一个成员 | spop set01 |
srandmember | srandmember key [count] | 随机获取一个或者多个成员 | srandmember set01 2 |
srem | srem key member1 member2 .... | 删除一个或者多个成员,如果成员不存在则忽略 | srem set01 23 45 |
smove | smove source desition member | 移动一个成员到指定的set中 | smove set01 set02 23 |
sdiff | sdiff first-key key1 key2... | 返回给定集合之间的差集。不存在的集合 key 将视为空集 | sdiff set01 set02 |
sdiffstore | sdiffstore destionset key1 key2 .... | 把获取到的差集保存到目标set中 | sdiffstore set03 set01 set02 |
sinter | sinter key1 key2.... | 获取交集 | sinter set01 set02 |
sinterstore | sinterstore destionset key1 key2.... | 把获取到的交集存储到目标set中 | sinterstore set03 set 01 set02 |
sunion | sunion key1 key2... | 获取并集 | sunion set01 set02 |
sunionstore | sunionstore destionset key1 key2... | 把获取到的并集存储到目标set中 | sunionstore set03 set01 set02 |
redis 有序集合和set集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序
命令名称 | 命令使用格式 | 命令介绍 | 命令例子 |
zadd | zadd key score1 member1 score2 member2... | 添加成员 | zadd zset01 1 a 2 b 3 c 4 d 5 e |
zcard | zcard key | 计算元素个数 | zadd zset01 |
zrange | zrange key start stop [WITHSCORES] | 返回指定排名之间的成员(结果是分数由低到高) | zrange zset01 1 3 withscores |
zrevrange | zrevrange key start stop [WITHSCORES] | 返回指定排名之间的成员(结果是分数由高到低) | zrevrange zset01 1 3 withscores |
zincrby | zincrby key number member | 给指定的member的分数添加或者减去number这个值 | zincrby zset01 3 a |
zcount | zcount key min max | 获取分数在min和max之间的成员和数量; 默认是闭区间; 想不包含可以: (min (max | zcount zset01 3 5 |
zrangebyscore | zrangebyscore key min max [withscores] | 根据分数的范围获取成员(按照分数: 从低到高) | zrangebyscore zset01 2 5 |
zrevrangebyscore | zrevrangebyscore key max min [withscores] | 根据分数的范围获取成员(从高到低) | zrevrangebyscore zset01 2 5 |
zrank | zrank key member | 返回一个成员的排名(从低到高的顺序) | zrank zset01 3 |
zrevrank | zrevrank key member | 返回一个成员的排名(从高到低) | zrevrank zset01 3 |
zscore | zscore key member | 获取一个成员的分数 | zscore zset01 3 |
zrem | zrem key member1 member2... | 删除指定的成员 | zrem zset01 2 |
zremrangebyrank | zremrangebyrank key start stop | 根据排名进行删除 | zremrangebyrank zset01 1 4 |
zremrangebyscore | zremrangebyscore key min max | 根据分数的范围进行删除 | zremrangebyscore zset01 2 6 |
Redis是一个key-value的数据库,我们可以直接对应key进行相关操作
命令名称 | 命令使用格式 | 命令介绍 | 命令例子 |
keys | keys pattern | 根据指定的规则返回符合条件的key; 当使用 keys *;即可查看所有的key | keys set0* |
del | del key1 key2... | 删除指定的key | del set01 |
exists | exists key | 判断是否存在指定的key | exists set01 |
move | move key db | 将指定的key移入到指定的数据库中: redis默认存在16个库select 10 : 表示选择9号库 | move set02 10 |
rename | rename key newkey | 对key进行重命名 | rename set02 set06 |
renamenx | renamenx key newkey | 仅当 newkey 不存在时,将 key 改名为 newkey | renamenx set06 set07 |
type | type key | 返回key的类型 | type set01 |
expire | expire key second | 给指定的key设置失效时间,单位为秒 | rexpire set01 60 |
persist | persist key | 移除key的失效时间 | persist set01 |
ttl | ttl key | 以秒为单位返回key的剩余时间(返回-2表示key不存在, 返回-1表示永远不过时) | ttl set01 |
下载Redis
地址:Releases · microsoftarchive/redis · GitHub
根据自己电脑选择安装版本(我的电脑是64位,所以选择第二个)
双击redis-server.exe启动redis服务
看到这个界面就是启动成功了!
下载Redis客户端图形界面工具:Redis Desktop Manager
地址:https://pan.baidu.com/s/1l6In9-BClKdCpciqI0vbCw 提取码:k5pu
傻瓜式安装,点击下一步就可以了。
指令参考:
将字符串值 value 关联 key,如果key 已经持有其他值,则 set 就覆盖写的旧值,无视类型。当set 命令对一个带有生存时间(TTL)的键进行设置之后,该键原有的TTL 将被清除。
set key value
在 Redis 2.6.12 版本以前,
SET
命令总是返回OK
。从 Redis 2.6.12 版本开始,
SET
命令只在设置操作成功完成时才返回OK
; 如果命令使用了NX
或者XX
选项, 但是因为条件没达到而造成设置操作未执行, 那么命令将返回空批量回复(NULL Bulk Reply)。set key value ex seconds ==>将键的过期时间设置为 seconds 秒和
setex key setex key seconds value 效果系统
set key value px millisecondes :将键的过期时间设置为 milliseconds 毫秒,和
psetex key milliseconds value相同
set key value nx 只在建不存在时,才对建进行设置。和
setnx key value 的效果相同
set key value xx 只在建已经存在的时,才对建进行设置操作。
只在建 key 不存在的情况下,将键 key 的值设置为 value。若键 key 已经存在,则 setnx 命令不做如何动作。
setnx key value
命令在设置成功时返回
1
, 设置失败时返回0
。
将键
key
的值设置为value
, 并将键key
的生存时间设置为seconds
秒钟。如果键key
已经存在, 那么SETEX
命令将覆盖已有的值。setex key seconds value
命令在设置成功时返回
OK
。 当seconds
参数不合法时, 命令将返回一个错误。
SETEX
和这两个命令的不同之处在于SETEX
是一个原子(atomic)操作, 它可以在同一时间内完成设置值和设置过期时间这两个操作, 因此SETEX
命令在储存缓存的时候非常实用。ttl key --> 查看剩余时间 秒 如果不存或者已过期在则返回 -2
pttl key ---》查询的是剩余时间 毫秒
这个命令和
SETEX
命令相似, 但它以毫秒为单位设置key
的生存时间, 而不是像SETEX
命令那样以秒为单位进行设置。psetey key millliseconds value
命令在设置成功时返回
OK
。
返回与键
key
相关联的字符串值。get key
如果键
key
不存在, 那么返回特殊值nil
; 否则, 返回键key
的值。如果键key
的值并非字符串类型, 那么返回一个错误, 因为GET
命令只能用于字符串值。
将键
key
的值设为value
, 并返回键key
在被设置之前的旧值。getset key value
返回给定键
key
的旧值。如果键key
没有旧值, 也即是说, 键key
在被设置之前并不存在, 那么命令返回nil
。当键key
存在但不是字符串类型时, 命令返回一个错误。
返回键
key
储存的字符串值的长度。strlen key
STRLEN
命令返回字符串值的长度。当键key
不存在时, 命令返回0
。当key
储存的不是字符串值时, 返回一个错误。
如果键
key
已经存在并且它的值是一个字符串,APPEND
命令将把value
追加到键key
现有值的末尾。如果key
不存在,APPEND
就简单地将键key
的值设为value
, 就像执行SET key value
一样。append key value
追加
value
之后, 键key
的值的长度。
从偏移量
offset
开始, 用value
参数覆写(overwrite)键key
储存的字符串值。不存在的键key
当作空白字符串处理。setrange key offset value
SETRANGE
命令会返回被修改之后, 字符串值的长度。redis> SET greeting "hello world" OK redis> SETRANGE greeting 6 "Redis" (integer) 11 redis> GET greeting "hello Redis"
返回键
key
储存的字符串值的指定部分, 字符串的截取范围由start
和end
两个偏移量决定 (包括start
和end
在内)。负数偏移量表示从字符串的末尾开始计数,-1
表示最后一个字符,-2
表示倒数第二个字符, 以此类推。GETRANGE
通过保证子字符串的值域(range)不超过实际字符串的值域来处理超出范围的值域请求。getrange key start end
GETRANGE
命令会返回字符串值的指定部分。redis> SET greeting "hello, my friend" OK redis> GETRANGE greeting 0 4 # 返回索引0-4的字符,包括4。 "hello" redis> GETRANGE greeting -1 -5 # 不支持回绕操作 "" redis> GETRANGE greeting -3 -1 # 负数索引 "end" redis> GETRANGE greeting 0 -1 # 从第一个到最后一个 "hello, my friend" redis> GETRANGE greeting 0 1008611 # 值域范围不超过实际字符串,超过部分自动被符略 "hello, my friend"
为键
key
储存的数字值加上一。如果键key
不存在, 那么它的值会先被初始化为0
, 然后再执行INCR
命令。如果键key
储存的值不能被解释为数字, 那么INCR
命令将返回一个错误。本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。INCR
命令是一个针对字符串的操作。 因为 Redis 并没有专用的整数类型, 所以键key
储存的值在执行INCR
命令时会被解释为十进制 64 位有符号整数。incr key
INCR
命令会返回键key
在执行加一操作之后的值。redis> SET page_view 20 OK redis> INCR page_view (integer) 21 redis> GET page_view # 数字值在 Redis 中以字符串的形式保存 "21"
为键
key
储存的数字值加上增量increment
。如果键key
不存在, 那么键key
的值会先被初始化为0
, 然后再执行INCRBY
命令。如果键key
储存的值不能被解释为数字, 那么INCRBY
命令将返回一个错误。本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。关于递增(increment) / 递减(decrement)操作的更多信息, 请参见INCR
命令的文档incrby key insrement
在加上增量
increment
之后, 键key
当前的值。redis> SET rank 50 OK redis> INCRBY rank 20 (integer) 70 redis> GET rank "70"
为键
key
储存的值加上浮点数增量increment
。如果键
key
不存在, 那么INCRBYFLOAT
会先将键key
的值设为0
, 然后再执行加法操作。如果命令执行成功, 那么键
key
的值会被更新为执行加法计算之后的新值, 并且新值会以字符串的形式返回给调用者。无论是键
key
的值还是增量increment
, 都可以使用像2.0e7
、3e5
、90e-2
那样的指数符号(exponential notation)来表示, 但是, 执行 INCRBYFLOAT 命令之后的值总是以同样的形式储存, 也即是, 它们总是由一个数字, 一个(可选的)小数点和一个任意长度的小数部分组成(比如3.14
、69.768
,诸如此类), 小数部分尾随的0
会被移除, 如果可能的话, 命令还会将浮点数转换为整数(比如3.0
会被保存成3
)。此外, 无论加法计算所得的浮点数的实际精度有多长,
INCRBYFLOAT
命令的计算结果最多只保留小数点的后十七位。当以下任意一个条件发生时, 命令返回一个错误:
键
key
的值不是字符串类型(因为 Redis 中的数字和浮点数都以字符串的形式保存,所以它们都属于字符串类型);键
key
当前的值或者给定的增量increment
不能被解释(parse)为双精度浮点数。incrbyfloat key increment
在加上增量
increment
之后, 键key
的值。redis> GET decimal "3.0" redis> INCRBYFLOAT decimal 2.56 "5.56" redis> GET decimal "5.56"
为键
key
储存的数字值减去一。如果键
key
不存在, 那么键key
的值会先被初始化为0
, 然后再执行DECR
操作。如果键
key
储存的值不能被解释为数字, 那么DECR
命令将返回一个错误。本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。
关于递增(increment) / 递减(decrement)操作的更多信息, 请参见
INCR
命令的文档。decr key
DECR
命令会返回键key
在执行减一操作之后的值。redis> SET failure_times 10 OK redis> DECR failure_times (integer) 9
将键
key
储存的整数值减去减量decrement
。如果键
key
不存在, 那么键key
的值会先被初始化为0
, 然后再执行DECRBY
命令。如果键
key
储存的值不能被解释为数字, 那么DECRBY
命令将返回一个错误。本操作的值限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。
关于更多递增(increment) / 递减(decrement)操作的更多信息, 请参见
INCR
命令的文档。decrby key decrement
DECRBY
命令会返回键在执行减法操作之后的值。redis> SET count 100 OK redis> DECRBY count 20 (integer) 80
同时为多个键设置值。
如果某个给定键已经存在, 那么
MSET
将使用新值去覆盖旧值, 如果这不是你所希望的效果, 请考虑使用MSETNX
命令, 这个命令只会在所有给定键都不存在的情况下进行设置。
MSET
是一个原子性(atomic)操作, 所有给定键都会在同一时间内被设置, 不会出现某些键被设置了但是另一些键没有被设置的情况。mset key value
MSET
命令总是返回OK
。redis> MSET date "2012.3.30" time "11:00 a.m." weather "sunny" OK redis> MGET date time weather 1) "2012.3.30" 2) "11:00 a.m." 3) "sunny"
当且仅当所有给定键都不存在时, 为所有给定键设置值。
即使只有一个给定键已经存在,
MSETNX
命令也会拒绝执行对所有键的设置操作。
MSETNX
是一个原子性(atomic)操作, 所有给定键要么就全部都被设置, 要么就全部都不设置, 不可能出现第三种状态。msetnx key value
当所有给定键都设置成功时, 命令返回
1
; 如果因为某个给定键已经存在而导致设置未能成功执行, 那么命令返回0
。redis> MSETNX rmdbs "MySQL" nosql "MongoDB" key-value-store "redis" (integer) 1 redis> MGET rmdbs nosql key-value-store 1) "MySQL" 2) "MongoDB" 3) "redis"
返回给定的一个或多个字符串键的值。
如果给定的字符串键里面, 有某个键不存在, 那么这个键的值将以特殊值
nil
表示。mget key
MGET
命令将返回一个列表, 列表中包含了所有给定键的值。redis> SET redis redis.com OK redis> SET mongodb mongodb.org OK redis> MGET redis mongodb 1) "redis.com" 2) "mongodb.org" redis> MGET redis mongodb mysql # 不存在的 mysql 返回 nil 1) "redis.com" 2) "mongodb.org" 3) (nil)
将哈希表
hash
中域field
的值设置为value
。如果给定的哈希表并不存在, 那么一个新的哈希表将被创建并执行
HSET
操作。如果域
field
已经存在于哈希表中, 那么它的旧值将被新值value
覆盖。hset hash field value
当
HSET
命令在哈希表中新创建field
域并成功为它设置值时, 命令返回1
; 如果域field
已经存在于哈希表, 并且HSET
命令成功使用新值覆盖了它的旧值, 那么命令返回0
。
当且仅当域
field
尚未存在于哈希表的情况下, 将它的值设置为value
。如果给定域已经存在于哈希表当中, 那么命令将放弃执行设置操作。
如果哈希表
hash
不存在, 那么一个新的哈希表将被创建并执行HSETNX
命令。hsetnx hash field value
HSETNX
命令在设置成功时返回1
, 在给定域已经存在而放弃执行设置操作时返回0
。redis> HSETNX database key-value-store Redis (integer) 1 redis> HGET database key-value-store "Redis"
返回哈希表中给定域的值。
hget hash fieod
HGET
命令在默认情况下返回给定域的值。如果给定域不存在于哈希表中, 又或者给定的哈希表并不存在, 那么命令返回
nil
。redis> HSET homepage redis redis.com (integer) 1 redis> HGET homepage redis "redis.com"
检查给定域
field
是否存在于哈希表hash
当中。hexists hash field
HEXISTS
命令在给定域存在时返回1
, 在给定域不存在时返回0
。redis> HEXISTS phone myphone (integer) 0
删除哈希表
key
中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。hdel hkey
被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。
在Redis2.4以下的版本里, HDEL 每次只能删除单个域,如果你需要在一个原子时间内删除多个域,请将命令包含在 MULTI / EXEC 块内。
# 删除单个域 redis> HDEL abbr a (integer) 1 # 删除不存在的域 redis> HDEL abbr not-exists-field (integer) 0 # 删除多个域 redis> HDEL abbr b c (integer) 2
redis> HGETALL abbr 1) "d" 2) "dog"
HLEN key
返回哈希表
key
中域的数量。时间复杂度:
O(1)
返回值:
哈希表中域的数量。
当
key
不存在时,返回0
redis> HSET db redis redis.com (integer) 1 redis> HSET db mysql mysql.com (integer) 1 redis> HLEN db (integer) 2 redis> HSET db mongodb mongodb.org (integer) 1 redis> HLEN db (integer) 3
hstrlen key field
返回哈希表
key
中, 与给定域field
相关联的值的字符串长度(string length)。如果给定的键或者域不存在, 那么命令返回
0
。可用版本:
>= 3.2.0
时间复杂度:
O(1)
返回值:
一个整数。
redis> HMSET myhash f1 "HelloWorld" f2 "99" f3 "-256" OK redis> HSTRLEN myhash f1 (integer) 10 redis> HSTRLEN myhash f2 (integer) 2 redis> HSTRLEN myhash f3 (integer) 4
hincrby key field increment
为哈希表
key
中的域field
的值加上增量increment
。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。
如果
key
不存在,一个新的哈希表被创建并执行 HINCRBY 命令。如果域
field
不存在,那么在执行命令前,域的值被初始化为0
。对一个储存字符串值的域
field
执行 HINCRBY 命令将造成一个错误。本操作的值被限制在 64 位(bit)有符号数字表示之内。
可用版本:
>= 2.0.0
时间复杂度:
O(1)
返回值:
执行 HINCRBY 命令之后,哈希表
key
中域field
的值。# increment 为正数 redis> HEXISTS counter page_view # 对空域进行设置 (integer) 0 redis> HINCRBY counter page_view 200 (integer) 200 redis> HGET counter page_view "200" # increment 为负数 redis> HGET counter page_view "200" redis> HINCRBY counter page_view -50 (integer) 150 redis> HGET counter page_view "150" # 尝试对字符串值的域执行HINCRBY命令 redis> HSET myhash string hello,world # 设定一个字符串值 (integer) 1 redis> HGET myhash string "hello,world" redis> HINCRBY myhash string 1 # 命令执行失败,错误。 (error) ERR hash value is not an integer redis> HGET myhash string # 原值不变 "hello,world"
HINCRBYFLOAT key field increment
为哈希表
key
中的域field
加上浮点数增量increment
。如果哈希表中没有域
field
,那么 HINCRBYFLOAT 会先将域field
的值设为0
,然后再执行加法操作。如果键
key
不存在,那么 HINCRBYFLOAT 会先创建一个哈希表,再创建域field
,最后再执行加法操作。当以下任意一个条件发生时,返回一个错误:
域
field
的值不是字符串类型(因为 redis 中的数字和浮点数都以字符串的形式保存,所以它们都属于字符串类型)域
field
当前的值或给定的增量increment
不能解释(parse)为双精度浮点数(double precision floating point number)HINCRBYFLOAT 命令的详细功能和 INCRBYFLOAT key increment 命令类似,请查看 INCRBYFLOAT key increment 命令获取更多相关信息。
可用版本:
>= 2.6.0
时间复杂度:
O(1)
返回值:
执行加法操作之后
field
域的值。# 值和增量都是普通小数 redis> HSET mykey field 10.50 (integer) 1 redis> HINCRBYFLOAT mykey field 0.1 "10.6" # 值和增量都是指数符号 redis> HSET mykey field 5.0e3 (integer) 0 redis> HINCRBYFLOAT mykey field 2.0e2 "5200" # 对不存在的键执行 HINCRBYFLOAT redis> EXISTS price (integer) 0 redis> HINCRBYFLOAT price milk 3.5 "3.5" redis> HGETALL price 1) "milk" 2) "3.5" # 对不存在的域进行 HINCRBYFLOAT redis> HGETALL price 1) "milk" 2) "3.5" redis> HINCRBYFLOAT price coffee 4.5 # 新增 coffee 域 "4.5" redis> HGETALL price 1) "milk" 2) "3.5" 3) "coffee" 4) "4.5"
HMSET key field value [field value …]
同时将多个
field-value
(域-值)对设置到哈希表key
中。此命令会覆盖哈希表中已存在的域。
如果
key
不存在,一个空哈希表被创建并执行 HMSET 操作。可用版本:
>= 2.0.0
时间复杂度:
O(N),
N
为field-value
对的数量。返回值:
如果命令执行成功,返回
OK
。当
key
不是哈希表(hash)类型时,返回一个错误。redis> HMSET website google www.google.com yahoo www.yahoo.com OK redis> HGET website google "www.google.com" redis> HGET website yahoo "www.yahoo.com"
HMGET key field [field …]
返回哈希表
key
中,一个或多个给定域的值。如果给定的域不存在于哈希表,那么返回一个
nil
值。因为不存在的
key
被当作一个空哈希表来处理,所以对一个不存在的key
进行 HMGET 操作将返回一个只带有nil
值的表。可用版本:
>= 2.0.0
时间复杂度:
O(N),
N
为给定域的数量。返回值:
一个包含多个给定域的关联值的表,表值的排列顺序和给定域参数的请求顺序一样。
redis> HMSET pet dog "doudou" cat "nounou" # 一次设置多个域 OK redis> HMGET pet dog cat fake_pet # 返回值的顺序和传入参数的顺序一样 1) "doudou" 2) "nounou" 3) (nil) # 不存在的域返回nil值
HKEYS key
返回哈希表
key
中的所有域。可用版本:
>= 2.0.0
时间复杂度:
O(N),
N
为哈希表的大小。返回值:
一个包含哈希表中所有域的表。
当
key
不存在时,返回一个空表。# 哈希表非空 redis> HMSET website google www.google.com yahoo www.yahoo.com OK redis> HKEYS website 1) "google" 2) "yahoo" # 空哈希表/key不存在 redis> EXISTS fake_key (integer) 0 redis> HKEYS fake_key (empty list or set)
HVALS key
返回哈希表
key
中所有域的值。可用版本:
>= 2.0.0
时间复杂度:
O(N),
N
为哈希表的大小。返回值:
一个包含哈希表中所有值的表。
当
key
不存在时,返回一个空表。# 非空哈希表 redis> HMSET website google www.google.com yahoo www.yahoo.com OK redis> HVALS website 1) "www.google.com" 2) "www.yahoo.com" # 空哈希表/不存在的key redis> EXISTS not_exists (integer) 0 redis> HVALS not_exists (empty list or set)
HGETALL key
返回哈希表
key
中,所有的域和值。在返回值里,紧跟每个域名(field name)之后是域的值(value),所以返回值的长度是哈希表大小的两倍。
可用版本:
>= 2.0.0
时间复杂度:
O(N),
N
为哈希表的大小。返回值:
以列表形式返回哈希表的域和域的值。
若
key
不存在,返回空列表。redis> HSET people jack "Jack Sparrow" (integer) 1 redis> HSET people gump "Forrest Gump" (integer) 1 redis> HGETALL people 1) "jack" # 域 2) "Jack Sparrow" # 值 3) "gump" 4) "Forrest Gump"
LPUSH key value [value …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
将一个或多个值
value
插入到列表key
的表头如果有多个
value
值,那么各个value
值按从左到右的顺序依次插入到表头: 比如说,对空列表mylist
执行命令LPUSH mylist a b c
,列表的值将是c b a
,这等同于原子性地执行LPUSH mylist a
、LPUSH mylist b
和LPUSH mylist c
三个命令。如果
key
不存在,一个空列表会被创建并执行 LPUSH 操作。当
key
存在但不是列表类型时,返回一个错误。Note
在Redis 2.4版本以前的 LPUSH 命令,都只接受单个
value
值。返回值
执行 LPUSH 命令后,列表的长度。
代码示例
# 加入单个元素 redis> LPUSH languages python (integer) 1 # 加入重复元素 redis> LPUSH languages python (integer) 2 redis> LRANGE languages 0 -1 # 列表允许重复元素 1) "python" 2) "python" # 加入多个元素 redis> LPUSH mylist a b c (integer) 3 redis> LRANGE mylist 0 -1 1) "c" 2) "b" 3) "a"
lpushx key value
可用版本: >= 2.2.0
时间复杂度: O(1)
将值
value
插入到列表key
的表头,当且仅当key
存在并且是一个列表。和 LPUSH key value [value …] 命令相反,当
key
不存在时, LPUSHX 命令什么也不做。返回值
LPUSHX 命令执行之后,表的长度。
代码示例
# 对空列表执行 LPUSHX redis> LLEN greet # greet 是一个空列表 (integer) 0 redis> LPUSHX greet "hello" # 尝试 LPUSHX,失败,因为列表为空 (integer) 0 # 对非空列表执行 LPUSHX redis> LPUSH greet "hello" # 先用 LPUSH 创建一个有一个元素的列表 (integer) 1 redis> LPUSHX greet "good morning" # 这次 LPUSHX 执行成功 (integer) 2 redis> LRANGE greet 0 -1 1) "good morning" 2) "hello"
rpush key value [value …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
将一个或多个值
value
插入到列表key
的表尾(最右边)。如果有多个
value
值,那么各个value
值按从左到右的顺序依次插入到表尾:比如对一个空列表mylist
执行RPUSH mylist a b c
,得出的结果列表为a b c
,等同于执行命令RPUSH mylist a
、RPUSH mylist b
、RPUSH mylist c
。如果
key
不存在,一个空列表会被创建并执行 RPUSH 操作。当
key
存在但不是列表类型时,返回一个错误。Note
在 Redis 2.4 版本以前的 RPUSH 命令,都只接受单个
value
值。返回值
执行 RPUSH 操作后,表的长度。
代码示例
# 添加单个元素 redis> RPUSH languages c (integer) 1 # 添加重复元素 redis> RPUSH languages c (integer) 2 redis> LRANGE languages 0 -1 # 列表允许重复元素 1) "c" 2) "c" # 添加多个元素 redis> RPUSH mylist a b c (integer) 3 redis> LRANGE mylist 0 -1 1) "a" 2) "b" 3) "c"
rpushx key value
可用版本: >= 2.2.0
时间复杂度: O(1)
将值
value
插入到列表key
的表尾,当且仅当key
存在并且是一个列表。和 RPUSH key value [value …] 命令相反,当
key
不存在时, RPUSHX 命令什么也不做。返回值
RPUSHX 命令执行之后,表的长度。
代码示例
# key不存在 redis> LLEN greet (integer) 0 redis> RPUSHX greet "hello" # 对不存在的 key 进行 RPUSHX,PUSH 失败。 (integer) 0 # key 存在且是一个非空列表 redis> RPUSH greet "hi" # 先用 RPUSH 插入一个元素 (integer) 1 redis> RPUSHX greet "hello" # greet 现在是一个列表类型,RPUSHX 操作成功。 (integer) 2 redis> LRANGE greet 0 -1 1) "hi" 2) "hello"
lpop key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
移除并返回列表
key
的头元素。返回值
列表的头元素。 当
key
不存在时,返回nil
。代码示例
redis> LLEN course (integer) 0 redis> RPUSH course algorithm001 (integer) 1 redis> RPUSH course c++101 (integer) 2 redis> LPOP course # 移除头元素 "algorithm001"
rpop key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
移除并返回列表
key
的尾元素。返回值
列表的尾元素。 当
key
不存在时,返回nil
。代码示例
redis> RPUSH mylist "one" (integer) 1 redis> RPUSH mylist "two" (integer) 2 redis> RPUSH mylist "three" (integer) 3 redis> RPOP mylist # 返回被弹出的元素 "three" redis> LRANGE mylist 0 -1 # 列表剩下的元素 1) "one" 2) "two"
rpoplpush source destination
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(1)
命令 RPOPLPUSH 在一个原子时间内,执行以下两个动作:
将列表
source
中的最后一个元素(尾元素)弹出,并返回给客户端。将
source
弹出的元素插入到列表destination
,作为destination
列表的的头元素。举个例子,你有两个列表
source
和destination
,source
列表有元素a, b, c
,destination
列表有元素x, y, z
,执行RPOPLPUSH source destination
之后,source
列表包含元素a, b
,destination
列表包含元素c, x, y, z
,并且元素c
会被返回给客户端。如果
source
不存在,值nil
被返回,并且不执行其他动作。如果
source
和destination
相同,则列表中的表尾元素被移动到表头,并返回该元素,可以把这种特殊情况视作列表的旋转(rotation)操作。返回值
被弹出的元素。
代码示例
# source 和 destination 不同 redis> LRANGE alpha 0 -1 # 查看所有元素 1) "a" 2) "b" 3) "c" 4) "d" redis> RPOPLPUSH alpha reciver # 执行一次 RPOPLPUSH 看看 "d" redis> LRANGE alpha 0 -1 1) "a" 2) "b" 3) "c" redis> LRANGE reciver 0 -1 1) "d" redis> RPOPLPUSH alpha reciver # 再执行一次,证实 RPOP 和 LPUSH 的位置正确 "c" redis> LRANGE alpha 0 -1 1) "a" 2) "b" redis> LRANGE reciver 0 -1 1) "c" 2) "d" # source 和 destination 相同 redis> LRANGE number 0 -1 1) "1" 2) "2" 3) "3" 4) "4" redis> RPOPLPUSH number number "4" redis> LRANGE number 0 -1 # 4 被旋转到了表头 1) "4" 2) "1" 3) "2" 4) "3" redis> RPOPLPUSH number number "3" redis> LRANGE number 0 -1 # 这次是 3 被旋转到了表头 1) "3" 2) "4" 3) "1" 4) "2"
lrem key count value
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
为列表的长度。根据参数
count
的值,移除列表中与参数value
相等的元素。
count
的值可以是以下几种:
count > 0
: 从表头开始向表尾搜索,移除与value
相等的元素,数量为count
。
count < 0
: 从表尾开始向表头搜索,移除与value
相等的元素,数量为count
的绝对值。
count = 0
: 移除表中所有与value
相等的值。返回值
被移除元素的数量。 因为不存在的
key
被视作空表(empty list),所以当key
不存在时, LREM 命令总是返回0
。代码示例
# 先创建一个表,内容排列是 # morning hello morning helllo morning redis> LPUSH greet "morning" (integer) 1 redis> LPUSH greet "hello" (integer) 2 redis> LPUSH greet "morning" (integer) 3 redis> LPUSH greet "hello" (integer) 4 redis> LPUSH greet "morning" (integer) 5 redis> LRANGE greet 0 4 # 查看所有元素 1) "morning" 2) "hello" 3) "morning" 4) "hello" 5) "morning" redis> LREM greet 2 morning # 移除从表头到表尾,最先发现的两个 morning (integer) 2 # 两个元素被移除 redis> LLEN greet # 还剩 3 个元素 (integer) 3 redis> LRANGE greet 0 2 1) "hello" 2) "hello" 3) "morning" redis> LREM greet -1 morning # 移除从表尾到表头,第一个 morning (integer) 1 redis> LLEN greet # 剩下两个元素 (integer) 2 redis> LRANGE greet 0 1 1) "hello" 2) "hello" redis> LREM greet 0 hello # 移除表中所有 hello (integer) 2 # 两个 hello 被移除 redis> LLEN greet (integer) 0
llen key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
返回列表
key
的长度。如果
key
不存在,则key
被解释为一个空列表,返回0
.如果
key
不是列表类型,返回一个错误。返回值
列表
key
的长度。代码示例
# 空列表 redis> LLEN job (integer) 0 # 非空列表 redis> LPUSH job "cook food" (integer) 1 redis> LPUSH job "have lunch" (integer) 2 redis> LLEN job (integer) 2
lindex key index
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度:O(N),
N
为到达下标index
过程中经过的元素数量。因此,对列表的头元素和尾元素执行 LINDEX 命令,复杂度为O(1)。返回列表
key
中,下标为index
的元素。下标(index)参数
start
和stop
都以0
为底,也就是说,以0
表示列表的第一个元素,以1
表示列表的第二个元素,以此类推。你也可以使用负数下标,以
-1
表示列表的最后一个元素,-2
表示列表的倒数第二个元素,以此类推。如果
key
不是列表类型,返回一个错误。返回值
列表中下标为
index
的元素。 如果index
参数的值不在列表的区间范围内(out of range),返回nil
。代码示例
redis> LPUSH mylist "World" (integer) 1 redis> LPUSH mylist "Hello" (integer) 2 redis> LINDEX mylist 0 "Hello" redis> LINDEX mylist -1 "World" redis> LINDEX mylist 3 # index不在 mylist 的区间范围内 (nil)
linsert key before|after pivot value
可用版本: >= 2.2.0
时间复杂度: O(N),
N
为寻找pivot
过程中经过的元素数量。将值
value
插入到列表key
当中,位于值pivot
之前或之后。当
pivot
不存在于列表key
时,不执行任何操作。当
key
不存在时,key
被视为空列表,不执行任何操作。如果
key
不是列表类型,返回一个错误。返回值
如果命令执行成功,返回插入操作完成之后,列表的长度。 如果没有找到
pivot
,返回-1
。 如果key
不存在或为空列表,返回0
。代码示例
redis> RPUSH mylist "Hello" (integer) 1 redis> RPUSH mylist "World" (integer) 2 redis> LINSERT mylist BEFORE "World" "There" (integer) 3 redis> LRANGE mylist 0 -1 1) "Hello" 2) "There" 3) "World" # 对一个非空列表插入,查找一个不存在的 pivot redis> LINSERT mylist BEFORE "go" "let's" (integer) -1 # 失败 # 对一个空列表执行 LINSERT 命令 redis> EXISTS fake_list (integer) 0 redis> LINSERT fake_list BEFORE "nono" "gogogog" (integer) 0 # 失败
lset key index value
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度:对头元素或尾元素进行 LSET 操作,复杂度为 O(1)。其他情况下,为 O(N),
N
为列表的长度。将列表
key
下标为index
的元素的值设置为value
。当
index
参数超出范围,或对一个空列表(key
不存在)进行 LSET 时,返回一个错误。关于列表下标的更多信息,请参考 LINDEX key index 命令。
返回值
操作成功返回
ok
,否则返回错误信息。代码示例
# 对空列表(key 不存在)进行 LSET redis> EXISTS list (integer) 0 redis> LSET list 0 item (error) ERR no such key # 对非空列表进行 LSET redis> LPUSH job "cook food" (integer) 1 redis> LRANGE job 0 0 1) "cook food" redis> LSET job 0 "play game" OK redis> LRANGE job 0 0 1) "play game" # index 超出范围 redis> LLEN list # 列表长度为 1 (integer) 1 redis> LSET list 3 'out of range' (error) ERR index out of range
lrange key start stop
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(S+N),
S
为偏移量start
,N
为指定区间内元素的数量。返回列表
key
中指定区间内的元素,区间以偏移量start
和stop
指定。下标(index)参数
start
和stop
都以0
为底,也就是说,以0
表示列表的第一个元素,以1
表示列表的第二个元素,以此类推。你也可以使用负数下标,以
-1
表示列表的最后一个元素,-2
表示列表的倒数第二个元素,以此类推。注意LRANGE命令和编程语言区间函数的区别
假如你有一个包含一百个元素的列表,对该列表执行
LRANGE list 0 10
,结果是一个包含11个元素的列表,这表明stop
下标也在 LRANGE 命令的取值范围之内(闭区间),这和某些语言的区间函数可能不一致,比如Ruby的Range.new
、Array#slice
和Python的range()
函数。超出范围的下标
超出范围的下标值不会引起错误。
如果
start
下标比列表的最大下标end
(LLEN list
减去1
)还要大,那么 LRANGE 返回一个空列表。如果
stop
下标比end
下标还要大,Redis将stop
的值设置为end
。返回值
一个列表,包含指定区间内的元素。
代码示例
redis> RPUSH fp-language lisp (integer) 1 redis> LRANGE fp-language 0 0 1) "lisp" redis> RPUSH fp-language scheme (integer) 2 redis> LRANGE fp-language 0 1 1) "lisp" 2) "scheme"
ltrim key start stop
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
为被移除的元素的数量。对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。
举个例子,执行命令
LTRIM list 0 2
,表示只保留列表list
的前三个元素,其余元素全部删除。下标(index)参数
start
和stop
都以0
为底,也就是说,以0
表示列表的第一个元素,以1
表示列表的第二个元素,以此类推。你也可以使用负数下标,以
-1
表示列表的最后一个元素,-2
表示列表的倒数第二个元素,以此类推。当
key
不是列表类型时,返回一个错误。LTRIM 命令通常和 LPUSH key value [value …] 命令或 RPUSH key value [value …] 命令配合使用,举个例子:
LPUSH log newest_log LTRIM log 0 99这个例子模拟了一个日志程序,每次将最新日志
newest_log
放到log
列表中,并且只保留最新的100
项。注意当这样使用LTRIM
命令时,时间复杂度是O(1),因为平均情况下,每次只有一个元素被移除。注意LTRIM命令和编程语言区间函数的区别
假如你有一个包含一百个元素的列表
list
,对该列表执行LTRIM list 0 10
,结果是一个包含11个元素的列表,这表明stop
下标也在 LTRIM 命令的取值范围之内(闭区间),这和某些语言的区间函数可能不一致,比如Ruby的Range.new
、Array#slice
和Python的range()
函数。超出范围的下标
超出范围的下标值不会引起错误。
如果
start
下标比列表的最大下标end
(LLEN list
减去1
)还要大,或者start > stop
, LTRIM 返回一个空列表(因为 LTRIM 已经将整个列表清空)。如果
stop
下标比end
下标还要大,Redis将stop
的值设置为end
。返回值
命令执行成功时,返回
ok
。代码示例
# 情况 1: 常见情况, start 和 stop 都在列表的索引范围之内 redis> LRANGE alpha 0 -1 # alpha 是一个包含 5 个字符串的列表 1) "h" 2) "e" 3) "l" 4) "l" 5) "o" redis> LTRIM alpha 1 -1 # 删除 alpha 列表索引为 0 的元素 OK redis> LRANGE alpha 0 -1 # "h" 被删除了 1) "e" 2) "l" 3) "l" 4) "o" # 情况 2: stop 比列表的最大下标还要大 redis> LTRIM alpha 1 10086 # 保留 alpha 列表索引 1 至索引 10086 上的元素 OK redis> LRANGE alpha 0 -1 # 只有索引 0 上的元素 "e" 被删除了,其他元素还在 1) "l" 2) "l" 3) "o" # 情况 3: start 和 stop 都比列表的最大下标要大,并且 start < stop redis> LTRIM alpha 10086 123321 OK redis> LRANGE alpha 0 -1 # 列表被清空 (empty list or set) # 情况 4: start 和 stop 都比列表的最大下标要大,并且 start > stop redis> RPUSH new-alpha "h" "e" "l" "l" "o" # 重新建立一个新列表 (integer) 5 redis> LRANGE new-alpha 0 -1 1) "h" 2) "e" 3) "l" 4) "l" 5) "o" redis> LTRIM new-alpha 123321 10086 # 执行 LTRIM OK redis> LRANGE new-alpha 0 -1 # 同样被清空 (empty list or set)
blpop key [key …] timeout
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(1)
BLPOP 是列表的阻塞式(blocking)弹出原语。
它是 LPOP key 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BLPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止。
当给定多个
key
参数时,按参数key
的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的头元素。非阻塞行为
当 BLPOP 被调用时,如果给定
key
内至少有一个非空列表,那么弹出遇到的第一个非空列表的头元素,并和被弹出元素所属的列表的名字一起,组成结果返回给调用者。当存在多个给定
key
时, BLPOP 按给定key
参数排列的先后顺序,依次检查各个列表。假设现在有
job
、command
和request
三个列表,其中job
不存在,command
和request
都持有非空列表。考虑以下命令:
BLPOP job command request 0
BLPOP 保证返回的元素来自
command
,因为它是按”查找job
-> 查找command
-> 查找request
“这样的顺序,第一个找到的非空列表。redis> DEL job command request # 确保key都被删除 (integer) 0 redis> LPUSH command "update system..." # 为command列表增加一个值 (integer) 1 redis> LPUSH request "visit page" # 为request列表增加一个值 (integer) 1 redis> BLPOP job command request 0 # job 列表为空,被跳过,紧接着 command 列表的第一个元素被弹出。 1) "command" # 弹出元素所属的列表 2) "update system..." # 弹出元素所属的值
阻塞行为
如果所有给定
key
都不存在或包含空列表,那么 BLPOP 命令将阻塞连接,直到等待超时,或有另一个客户端对给定key
的任意一个执行 LPUSH key value [value …] 或 RPUSH key value [value …] 命令为止。超时参数
timeout
接受一个以秒为单位的数字作为值。超时参数设为0
表示阻塞时间可以无限期延长(block indefinitely) 。redis> EXISTS job # 确保两个 key 都不存在 (integer) 0 redis> EXISTS command (integer) 0 redis> BLPOP job command 300 # 因为key一开始不存在,所以操作会被阻塞,直到另一客户端对 job 或者 command 列表进行 PUSH 操作。 1) "job" # 这里被 push 的是 job 2) "do my home work" # 被弹出的值 (26.26s) # 等待的秒数 redis> BLPOP job command 5 # 等待超时的情况 (nil) (5.66s) # 等待的秒数
相同的key被多个客户端同时阻塞
相同的
key
可以被多个客户端同时阻塞。不同的客户端被放进一个队列中,按『先阻塞先服务』(first-BLPOP,first-served)的顺序为
key
执行 BLPOP 命令。在MULTI/EXEC事务中的BLPOP
BLPOP 可以用于流水线(pipline,批量地发送多个命令并读入多个回复),但把它用在 MULTI / EXEC 块当中没有意义。因为这要求整个服务器被阻塞以保证块执行时的原子性,该行为阻止了其他客户端执行 LPUSH key value [value …] 或 RPUSH key value [value …] 命令。
因此,一个被包裹在 MULTI / EXEC 块内的 BLPOP 命令,行为表现得就像 LPOP key 一样,对空列表返回
nil
,对非空列表弹出列表元素,不进行任何阻塞操作。# 对非空列表进行操作 redis> RPUSH job programming (integer) 1 redis> MULTI OK redis> BLPOP job 30 QUEUED redis> EXEC # 不阻塞,立即返回 1) 1) "job" 2) "programming" # 对空列表进行操作 redis> LLEN job # 空列表 (integer) 0 redis> MULTI OK redis> BLPOP job 30 QUEUED redis> EXEC # 不阻塞,立即返回 1) (nil)
返回值
如果列表为空,返回一个
nil
。 否则,返回一个含有两个元素的列表,第一个元素是被弹出元素所属的key
,第二个元素是被弹出元素的值。模式:事件提醒
有时候,为了等待一个新元素到达数据中,需要使用轮询的方式对数据进行探查。
另一种更好的方式是,使用系统提供的阻塞原语,在新元素到达时立即进行处理,而新元素还没到达时,就一直阻塞住,避免轮询占用资源。
对于 Redis ,我们似乎需要一个阻塞版的 SPOP key 命令,但实际上,使用 BLPOP 或者 BRPOP key [key …] timeout 就能很好地解决这个问题。
使用元素的客户端(消费者)可以执行类似以下的代码:
LOOP forever WHILE SPOP(key) returns elements ... process elements ... END BRPOP helper_key END
添加元素的客户端(生产者)则执行以下代码:
MULTI SADD key element LPUSH helper_key x EXEC
brpop key [key …] timeout
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(1)
BRPOP 是列表的阻塞式(blocking)弹出原语。
它是 RPOP key 命令的阻塞版本,当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BRPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止。
当给定多个
key
参数时,按参数key
的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的尾部元素。关于阻塞操作的更多信息,请查看 BLPOP key [key …] timeout 命令, BRPOP 除了弹出元素的位置和 BLPOP key [key …] timeout 不同之外,其他表现一致。
返回值
假如在指定时间内没有任何元素被弹出,则返回一个
nil
和等待时长。 反之,返回一个含有两个元素的列表,第一个元素是被弹出元素所属的key
,第二个元素是被弹出元素的值。代码示例
redis> LLEN course (integer) 0 redis> RPUSH course algorithm001 (integer) 1 redis> RPUSH course c++101 (integer) 2 redis> BRPOP course 30 1) "course" # 被弹出元素所属的列表键 2) "c++101" # 被弹出的元素
brpoplpush source destination timeout
可用版本: >= 2.2.0
时间复杂度: O(1)
BRPOPLPUSH 是 RPOPLPUSH source destination 的阻塞版本,当给定列表
source
不为空时, BRPOPLPUSH 的表现和 RPOPLPUSH source destination 一样。当列表
source
为空时, BRPOPLPUSH 命令将阻塞连接,直到等待超时,或有另一个客户端对source
执行 LPUSH key value [value …] 或 RPUSH key value [value …] 命令为止。超时参数
timeout
接受一个以秒为单位的数字作为值。超时参数设为0
表示阻塞时间可以无限期延长(block indefinitely) 。更多相关信息,请参考 RPOPLPUSH source destination 命令。
返回值
假如在指定时间内没有任何元素被弹出,则返回一个
nil
和等待时长。 反之,返回一个含有两个元素的列表,第一个元素是被弹出元素的值,第二个元素是等待时长。代码示例
# 非空列表 redis> BRPOPLPUSH msg reciver 500 "hello moto" # 弹出元素的值 (3.38s) # 等待时长 redis> LLEN reciver (integer) 1 redis> LRANGE reciver 0 0 1) "hello moto" # 空列表 redis> BRPOPLPUSH msg reciver 1 (nil) (1.34s)
sadd key member [member …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
是被添加的元素的数量。将一个或多个
member
元素加入到集合key
当中,已经存在于集合的member
元素将被忽略。假如
key
不存在,则创建一个只包含member
元素作成员的集合。当
key
不是集合类型时,返回一个错误。Note
在Redis2.4版本以前, SADD 只接受单个
member
值。返回值
被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。
代码示例
# 添加单个元素 redis> SADD bbs "discuz.net" (integer) 1 # 添加重复元素 redis> SADD bbs "discuz.net" (integer) 0 # 添加多个元素 redis> SADD bbs "tianya.cn" "groups.google.com" (integer) 2 redis> SMEMBERS bbs 1) "discuz.net" 2) "groups.google.com" 3) "tianya.cn"
sismember key member
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
判断
member
元素是否集合key
的成员。返回值
如果
member
元素是集合的成员,返回1
。 如果member
元素不是集合的成员,或key
不存在,返回0
。代码示例
redis> SMEMBERS joe's_movies 1) "hi, lady" 2) "Fast Five" 3) "2012" redis> SISMEMBER joe's_movies "bet man" (integer) 0 redis> SISMEMBER joe's_movies "Fast Five" (integer) 1
spop key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
移除并返回集合中的一个随机元素。
如果只想获取一个随机元素,但不想该元素从集合中被移除的话,可以使用 SRANDMEMBER key [count] 命令。
返回值
被移除的随机元素。 当
key
不存在或key
是空集时,返回nil
。代码示例
redis> SMEMBERS db 1) "MySQL" 2) "MongoDB" 3) "Redis" redis> SPOP db "Redis" redis> SMEMBERS db 1) "MySQL" 2) "MongoDB" redis> SPOP db "MySQL" redis> SMEMBERS db 1) "MongoDB"
srandmember key [count]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: 只提供
key
参数时为 O(1) 。如果提供了count
参数,那么为 O(N) ,N 为返回数组的元素个数。如果命令执行时,只提供了
key
参数,那么返回集合中的一个随机元素。从 Redis 2.6 版本开始, SRANDMEMBER 命令接受可选的
count
参数:
如果
count
为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含count
个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果count
大于等于集合基数,那么返回整个集合。如果
count
为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为count
的绝对值。该操作和 SPOP key 相似,但 SPOP key 将随机元素从集合中移除并返回,而 SRANDMEMBER 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动。
返回值
只提供
key
参数时,返回一个元素;如果集合为空,返回nil
。 如果提供了count
参数,那么返回一个数组;如果集合为空,返回空数组。代码示例
# 添加元素 redis> SADD fruit apple banana cherry (integer) 3 # 只给定 key 参数,返回一个随机元素 redis> SRANDMEMBER fruit "cherry" redis> SRANDMEMBER fruit "apple" # 给定 3 为 count 参数,返回 3 个随机元素 # 每个随机元素都不相同 redis> SRANDMEMBER fruit 3 1) "apple" 2) "banana" 3) "cherry" # 给定 -3 为 count 参数,返回 3 个随机元素 # 元素可能会重复出现多次 redis> SRANDMEMBER fruit -3 1) "banana" 2) "cherry" 3) "apple" redis> SRANDMEMBER fruit -3 1) "apple" 2) "apple" 3) "cherry" # 如果 count 是整数,且大于等于集合基数,那么返回整个集合 redis> SRANDMEMBER fruit 10 1) "apple" 2) "banana" 3) "cherry" # 如果 count 是负数,且 count 的绝对值大于集合的基数 # 那么返回的数组的长度为 count 的绝对值 redis> SRANDMEMBER fruit -10 1) "banana" 2) "apple" 3) "banana" 4) "cherry" 5) "apple" 6) "apple" 7) "cherry" 8) "apple" 9) "apple" 10) "banana" # SRANDMEMBER 并不会修改集合内容 redis> SMEMBERS fruit 1) "apple" 2) "cherry" 3) "banana" # 集合为空时返回 nil 或者空数组 redis> SRANDMEMBER not-exists (nil) redis> SRANDMEMBER not-eixsts 10 (empty list or set)
srem key member [member …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
为给定member
元素的数量。移除集合
key
中的一个或多个member
元素,不存在的member
元素会被忽略。当
key
不是集合类型,返回一个错误。Note
在 Redis 2.4 版本以前, SREM 只接受单个
member
值。返回值
被成功移除的元素的数量,不包括被忽略的元素。
代码示例
# 测试数据 redis> SMEMBERS languages 1) "c" 2) "lisp" 3) "python" 4) "ruby" # 移除单个元素 redis> SREM languages ruby (integer) 1 # 移除不存在元素 redis> SREM languages non-exists-language (integer) 0 # 移除多个元素 redis> SREM languages lisp python c (integer) 3 redis> SMEMBERS languages (empty list or set)
smove source destination member
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
将
member
元素从source
集合移动到destination
集合。SMOVE 是原子性操作。
如果
source
集合不存在或不包含指定的member
元素,则 SMOVE 命令不执行任何操作,仅返回0
。否则,member
元素从source
集合中被移除,并添加到destination
集合中去。当
destination
集合已经包含member
元素时, SMOVE 命令只是简单地将source
集合中的member
元素删除。当
source
或destination
不是集合类型时,返回一个错误。返回值
如果
member
元素被成功移除,返回1
。 如果member
元素不是source
集合的成员,并且没有任何操作对destination
集合执行,那么返回0
。代码示例
redis> SMEMBERS songs 1) "Billie Jean" 2) "Believe Me" redis> SMEMBERS my_songs (empty list or set) redis> SMOVE songs my_songs "Believe Me" (integer) 1 redis> SMEMBERS songs 1) "Billie Jean" redis> SMEMBERS my_songs 1) "Believe Me"
scard key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
返回集合
key
的基数(集合中元素的数量)。返回值
集合的基数。 当
key
不存在时,返回0
。代码示例
redis> SADD tool pc printer phone (integer) 3 redis> SCARD tool # 非空集合 (integer) 3 redis> DEL tool (integer) 1 redis> SCARD tool # 空集合 (integer) 0
SMEMBERS key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
为集合的基数。返回集合
key
中的所有成员。不存在的
key
被视为空集合。返回值
集合中的所有成员。
代码示例
# key 不存在或集合为空 redis> EXISTS not_exists_key (integer) 0 redis> SMEMBERS not_exists_key (empty list or set) # 非空集合 redis> SADD language Ruby Python Clojure (integer) 3 redis> SMEMBERS language 1) "Python" 2) "Ruby" 3) "Clojure"
srem key member [member …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
为给定member
元素的数量。移除集合
key
中的一个或多个member
元素,不存在的member
元素会被忽略。当
key
不是集合类型,返回一个错误。Note
在 Redis 2.4 版本以前, SREM 只接受单个
member
值。返回值
被成功移除的元素的数量,不包括被忽略的元素。
代码示例
# 测试数据 redis> SMEMBERS languages 1) "c" 2) "lisp" 3) "python" 4) "ruby" # 移除单个元素 redis> SREM languages ruby (integer) 1 # 移除不存在元素 redis> SREM languages non-exists-language (integer) 0 # 移除多个元素 redis> SREM languages lisp python c (integer) 3 redis> SMEMBERS languages (empty list or set)
SMOVE source destination member
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
将
member
元素从source
集合移动到destination
集合。SMOVE 是原子性操作。
如果
source
集合不存在或不包含指定的member
元素,则 SMOVE 命令不执行任何操作,仅返回0
。否则,member
元素从source
集合中被移除,并添加到destination
集合中去。当
destination
集合已经包含member
元素时, SMOVE 命令只是简单地将source
集合中的member
元素删除。当
source
或destination
不是集合类型时,返回一个错误。返回值
如果
member
元素被成功移除,返回1
。 如果member
元素不是source
集合的成员,并且没有任何操作对destination
集合执行,那么返回0
。代码示例
redis> SMEMBERS songs 1) "Billie Jean" 2) "Believe Me" redis> SMEMBERS my_songs (empty list or set) redis> SMOVE songs my_songs "Believe Me" (integer) 1 redis> SMEMBERS songs 1) "Billie Jean" redis> SMEMBERS my_songs 1) "Believe Me"
scard key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(1)
返回集合
key
的基数(集合中元素的数量)。返回值
集合的基数。 当
key
不存在时,返回0
。代码示例
redis> SADD tool pc printer phone (integer) 3 redis> SCARD tool # 非空集合 (integer) 3 redis> DEL tool (integer) 1 redis> SCARD tool # 空集合 (integer) 0
smembers key
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
为集合的基数。返回集合
key
中的所有成员。不存在的
key
被视为空集合。返回值
集合中的所有成员。
代码示例
# key 不存在或集合为空 redis> EXISTS not_exists_key (integer) 0 redis> SMEMBERS not_exists_key (empty list or set) # 非空集合 redis> SADD language Ruby Python Clojure (integer) 3 redis> SMEMBERS language 1) "Python" 2) "Ruby" 3) "Clojure"
sinter key [key …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N * M),
N
为给定集合当中基数最小的集合,M
为给定集合的个数。返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集。
不存在的
key
被视为空集。当给定集合当中有一个空集时,结果也为空集(根据集合运算定律)。
返回值
交集成员的列表。
代码示例
redis> SMEMBERS group_1 1) "LI LEI" 2) "TOM" 3) "JACK" redis> SMEMBERS group_2 1) "HAN MEIMEI" 2) "JACK" redis> SINTER group_1 group_2 1) "JACK"
sinterstore destination key [key …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N * M),
N
为给定集合当中基数最小的集合,M
为给定集合的个数。这个命令类似于 SINTER key [key …] 命令,但它将结果保存到
destination
集合,而不是简单地返回结果集。如果
destination
集合已经存在,则将其覆盖。
destination
可以是key
本身。返回值
结果集中的成员数量。
代码示例
redis> SMEMBERS songs 1) "good bye joe" 2) "hello,peter" redis> SMEMBERS my_songs 1) "good bye joe" 2) "falling" redis> SINTERSTORE song_interset songs my_songs (integer) 1 redis> SMEMBERS song_interset 1) "good bye joe"
sunion key [key …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
是所有给定集合的成员数量之和。返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集。
不存在的
key
被视为空集。返回值
并集成员的列表。
代码示例
redis> SMEMBERS songs 1) "Billie Jean" redis> SMEMBERS my_songs 1) "Believe Me" redis> SUNION songs my_songs 1) "Billie Jean" 2) "Believe Me"
sunionstore destination key [key …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
是所有给定集合的成员数量之和。这个命令类似于 SUNION key [key …] 命令,但它将结果保存到
destination
集合,而不是简单地返回结果集。如果
destination
已经存在,则将其覆盖。
destination
可以是key
本身。返回值
结果集中的元素数量。
代码示例
redis> SMEMBERS NoSQL 1) "MongoDB" 2) "Redis" redis> SMEMBERS SQL 1) "sqlite" 2) "MySQL" redis> SUNIONSTORE db NoSQL SQL (integer) 4 redis> SMEMBERS db 1) "MySQL" 2) "sqlite" 3) "MongoDB" 4) "Redis"
sdiff key [key …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
是所有给定集合的成员数量之和。返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集。
不存在的
key
被视为空集。返回值
一个包含差集成员的列表。
代码示例
redis> SMEMBERS peter's_movies 1) "bet man" 2) "start war" 3) "2012" redis> SMEMBERS joe's_movies 1) "hi, lady" 2) "Fast Five" 3) "2012" redis> SDIFF peter's_movies joe's_movies 1) "bet man" 2) "start war"
sdiffstore destination key [key …]
可用版本: >= 1.0.0
时间复杂度: O(N),
N
是所有给定集合的成员数量之和。这个命令的作用和 SDIFF key [key …] 类似,但它将结果保存到
destination
集合,而不是简单地返回结果集。如果
destination
集合已经存在,则将其覆盖。
destination
可以是key
本身。返回值
结果集中的元素数量。
代码示例
redis> SMEMBERS joe's_movies 1) "hi, lady" 2) "Fast Five" 3) "2012" redis> SMEMBERS peter's_movies 1) "bet man" 2) "start war" 3) "2012" redis> SDIFFSTORE joe_diff_peter joe's_movies peter's_movies (integer) 2 redis> SMEMBERS joe_diff_peter 1) "hi, lady" 2) "Fast Five"
zadd key score member [[score member] [score member] …]
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(M*log(N)),
N
是有序集的基数,M
为成功添加的新成员的数量。将一个或多个
member
元素及其score
值加入到有序集key
当中。如果某个
member
已经是有序集的成员,那么更新这个member
的score
值,并通过重新插入这个member
元素,来保证该member
在正确的位置上。
score
值可以是整数值或双精度浮点数。如果
key
不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。当
key
存在但不是有序集类型时,返回一个错误。对有序集的更多介绍请参见 sorted set 。
Note
在 Redis 2.4 版本以前, ZADD 每次只能添加一个元素。
返回值
被成功添加的新成员的数量,不包括那些被更新的、已经存在的成员。
代码示例
# 添加单个元素 redis> ZADD page_rank 10 google.com (integer) 1 # 添加多个元素 redis> ZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com (integer) 2 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10" # 添加已存在元素,且 score 值不变 redis> ZADD page_rank 10 google.com (integer) 0 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES # 没有改变 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10" # 添加已存在元素,但是改变 score 值 redis> ZADD page_rank 6 bing.com (integer) 0 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES # bing.com 元素的 score 值被改变 1) "bing.com" 2) "6" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10"
zscore key member
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(1)
返回有序集
key
中,成员member
的score
值。如果
member
元素不是有序集key
的成员,或key
不存在,返回nil
。返回值
member
成员的score
值,以字符串形式表示。代码示例
redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 测试数据 1) "tom" 2) "2000" 3) "peter" 4) "3500" 5) "jack" 6) "5000" redis> ZSCORE salary peter # 注意返回值是字符串 "3500"
zincrby key increment member
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(log(N))
为有序集
key
的成员member
的score
值加上增量increment
。可以通过传递一个负数值
increment
,让score
减去相应的值,比如ZINCRBY key -5 member
,就是让member
的score
值减去5
。当
key
不存在,或member
不是key
的成员时,ZINCRBY key increment member
等同于ZADD key increment member
。当
key
不是有序集类型时,返回一个错误。
score
值可以是整数值或双精度浮点数。返回值
member
成员的新score
值,以字符串形式表示。代码示例
redis> ZSCORE salary tom "2000" redis> ZINCRBY salary 2000 tom # tom 加薪啦! "4000"
zcard key
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(1)
返回有序集
key
的基数。返回值
当
key
存在且是有序集类型时,返回有序集的基数。 当key
不存在时,返回0
。代码示例
redis > ZADD salary 2000 tom # 添加一个成员 (integer) 1 redis > ZCARD salary (integer) 1 redis > ZADD salary 5000 jack # 再添加一个成员 (integer) 1 redis > ZCARD salary (integer) 2 redis > EXISTS non_exists_key # 对不存在的 key 进行 ZCARD 操作 (integer) 0 redis > ZCARD non_exists_key (integer) 0
zcount key min max
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(log(N)),
N
为有序集的基数。返回有序集
key
中,score
值在min
和max
之间(默认包括score
值等于min
或max
)的成员的数量。关于参数
min
和max
的详细使用方法,请参考 ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 命令。返回值
score
值在min
和max
之间的成员的数量。代码示例
redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 测试数据 1) "jack" 2) "2000" 3) "peter" 4) "3500" 5) "tom" 6) "5000" redis> ZCOUNT salary 2000 5000 # 计算薪水在 2000-5000 之间的人数 (integer) 3 redis> ZCOUNT salary 3000 5000 # 计算薪水在 3000-5000 之间的人数 (integer) 2
zrange key start stop [withscores]
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(log(N)+M),
N
为有序集的基数,而M
为结果集的基数。返回有序集
key
中,指定区间内的成员。其中成员的位置按
score
值递增(从小到大)来排序。具有相同
score
值的成员按字典序(lexicographical order )来排列。如果你需要成员按
score
值递减(从大到小)来排列,请使用 ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES] 命令。下标参数
start
和stop
都以0
为底,也就是说,以0
表示有序集第一个成员,以1
表示有序集第二个成员,以此类推。 你也可以使用负数下标,以-1
表示最后一个成员,-2
表示倒数第二个成员,以此类推。超出范围的下标并不会引起错误。 比如说,当
start
的值比有序集的最大下标还要大,或是start > stop
时, ZRANGE 命令只是简单地返回一个空列表。 另一方面,假如stop
参数的值比有序集的最大下标还要大,那么 Redis 将stop
当作最大下标来处理。可以通过使用
WITHSCORES
选项,来让成员和它的score
值一并返回,返回列表以value1,score1, ..., valueN,scoreN
的格式表示。 客户端库可能会返回一些更复杂的数据类型,比如数组、元组等。返回值
指定区间内,带有
score
值(可选)的有序集成员的列表。代码示例
redis > ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 显示整个有序集成员 1) "jack" 2) "3500" 3) "tom" 4) "5000" 5) "boss" 6) "10086" redis > ZRANGE salary 1 2 WITHSCORES # 显示有序集下标区间 1 至 2 的成员 1) "tom" 2) "5000" 3) "boss" 4) "10086" redis > ZRANGE salary 0 200000 WITHSCORES # 测试 end 下标超出最大下标时的情况 1) "jack" 2) "3500" 3) "tom" 4) "5000" 5) "boss" 6) "10086" redis > ZRANGE salary 200000 3000000 WITHSCORES # 测试当给定区间不存在于有序集时的情况 (empty list or set)
zrevrange key start stop [withscores]
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(log(N)+M),
N
为有序集的基数,而M
为结果集的基数。返回有序集
key
中,指定区间内的成员。其中成员的位置按
score
值递减(从大到小)来排列。 具有相同score
值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order)排列。除了成员按
score
值递减的次序排列这一点外, ZREVRANGE 命令的其他方面和 ZRANGE key start stop [WITHSCORES] 命令一样。返回值
指定区间内,带有
score
值(可选)的有序集成员的列表。代码示例
redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 递增排列 1) "peter" 2) "3500" 3) "tom" 4) "4000" 5) "jack" 6) "5000" redis> ZREVRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 递减排列 1) "jack" 2) "5000" 3) "tom" 4) "4000" 5) "peter" 6) "3500"
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
可用版本: >= 1.0.5
时间复杂度: O(log(N)+M),
N
为有序集的基数,M
为被结果集的基数。返回有序集
key
中,所有score
值介于min
和max
之间(包括等于min
或max
)的成员。有序集成员按score
值递增(从小到大)次序排列。具有相同
score
值的成员按字典序(lexicographical order)来排列(该属性是有序集提供的,不需要额外的计算)。可选的
LIMIT
参数指定返回结果的数量及区间(就像SQL中的SELECT LIMIT offset, count
),注意当offset
很大时,定位offset
的操作可能需要遍历整个有序集,此过程最坏复杂度为 O(N) 时间。可选的
WITHSCORES
参数决定结果集是单单返回有序集的成员,还是将有序集成员及其score
值一起返回。 该选项自 Redis 2.0 版本起可用。区间及无限
min
和max
可以是-inf
和+inf
,这样一来,你就可以在不知道有序集的最低和最高score
值的情况下,使用 ZRANGEBYSCORE 这类命令。默认情况下,区间的取值使用闭区间 (小于等于或大于等于),你也可以通过给参数前增加
(
符号来使用可选的开区间 (小于或大于)。举个例子:
ZRANGEBYSCORE zset (1 5返回所有符合条件
1 < score <= 5
的成员,而ZRANGEBYSCORE zset (5 (10则返回所有符合条件
5 < score < 10
的成员。返回值
指定区间内,带有
score
值(可选)的有序集成员的列表。代码示例
redis> ZADD salary 2500 jack # 测试数据 (integer) 0 redis> ZADD salary 5000 tom (integer) 0 redis> ZADD salary 12000 peter (integer) 0 redis> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf # 显示整个有序集 1) "jack" 2) "tom" 3) "peter" redis> ZRANGEBYSCORE salary -inf +inf WITHSCORES # 显示整个有序集及成员的 score 值 1) "jack" 2) "2500" 3) "tom" 4) "5000" 5) "peter" 6) "12000" redis> ZRANGEBYSCORE salary -inf 5000 WITHSCORES # 显示工资 <=5000 的所有成员 1) "jack" 2) "2500" 3) "tom" 4) "5000" redis> ZRANGEBYSCORE salary (5000 400000 # 显示工资大于 5000 小于等于 400000 的成员 1) "peter"
zrevrangebyscore key max min [WITHSCORES] [LIMIT offset count]
可用版本: >= 2.2.0
时间复杂度: O(log(N)+M),
N
为有序集的基数,M
为结果集的基数。返回有序集
key
中,score
值介于max
和min
之间(默认包括等于max
或min
)的所有的成员。有序集成员按score
值递减(从大到小)的次序排列。具有相同
score
值的成员按字典序的逆序(reverse lexicographical order )排列。除了成员按
score
值递减的次序排列这一点外, ZREVRANGEBYSCORE 命令的其他方面和 ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 命令一样。返回值
指定区间内,带有
score
值(可选)的有序集成员的列表。代码示例
redis > ZADD salary 10086 jack (integer) 1 redis > ZADD salary 5000 tom (integer) 1 redis > ZADD salary 7500 peter (integer) 1 redis > ZADD salary 3500 joe (integer) 1 redis > ZREVRANGEBYSCORE salary +inf -inf # 逆序排列所有成员 1) "jack" 2) "peter" 3) "tom" 4) "joe" redis > ZREVRANGEBYSCORE salary 10000 2000 # 逆序排列薪水介于 10000 和 2000 之间的成员 1) "peter" 2) "tom" 3) "joe"
zrank key member
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(log(N))
返回有序集
key
中成员member
的排名。其中有序集成员按score
值递增(从小到大)顺序排列。排名以
0
为底,也就是说,score
值最小的成员排名为0
。使用 ZREVRANK key member 命令可以获得成员按
score
值递减(从大到小)排列的排名。返回值
如果
member
是有序集key
的成员,返回member
的排名。 如果member
不是有序集key
的成员,返回nil
。代码示例
redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 显示所有成员及其 score 值 1) "peter" 2) "3500" 3) "tom" 4) "4000" 5) "jack" 6) "5000" redis> ZRANK salary tom # 显示 tom 的薪水排名,第二 (integer) 1
zrevrank key member
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(log(N))
返回有序集
key
中成员member
的排名。其中有序集成员按score
值递减(从大到小)排序。排名以
0
为底,也就是说,score
值最大的成员排名为0
。使用 ZRANK key member 命令可以获得成员按
score
值递增(从小到大)排列的排名。返回值
如果
member
是有序集key
的成员,返回member
的排名。 如果member
不是有序集key
的成员,返回nil
。代码示例
redis 127.0.0.1:6379> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 测试数据 1) "jack" 2) "2000" 3) "peter" 4) "3500" 5) "tom" 6) "5000" redis> ZREVRANK salary peter # peter 的工资排第二 (integer) 1 redis> ZREVRANK salary tom # tom 的工资最高 (integer) 0
zrem key member [member …]
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(M*log(N)),
N
为有序集的基数,M
为被成功移除的成员的数量。移除有序集
key
中的一个或多个成员,不存在的成员将被忽略。当
key
存在但不是有序集类型时,返回一个错误。Note
在 Redis 2.4 版本以前, ZREM 每次只能删除一个元素。
返回值
被成功移除的成员的数量,不包括被忽略的成员。
代码示例
# 测试数据 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" 5) "google.com" 6) "10" # 移除单个元素 redis> ZREM page_rank google.com (integer) 1 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES 1) "bing.com" 2) "8" 3) "baidu.com" 4) "9" # 移除多个元素 redis> ZREM page_rank baidu.com bing.com (integer) 2 redis> ZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES (empty list or set) # 移除不存在元素 redis> ZREM page_rank non-exists-element (integer) 0
zremrangebyank key start stop
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(log(N)+M),
N
为有序集的基数,而M
为被移除成员的数量。移除有序集
key
中,指定排名(rank)区间内的所有成员。区间分别以下标参数
start
和stop
指出,包含start
和stop
在内。下标参数
start
和stop
都以0
为底,也就是说,以0
表示有序集第一个成员,以1
表示有序集第二个成员,以此类推。 你也可以使用负数下标,以-1
表示最后一个成员,-2
表示倒数第二个成员,以此类推。返回值
被移除成员的数量。
代码示例
redis> ZADD salary 2000 jack (integer) 1 redis> ZADD salary 5000 tom (integer) 1 redis> ZADD salary 3500 peter (integer) 1 redis> ZREMRANGEBYRANK salary 0 1 # 移除下标 0 至 1 区间内的成员 (integer) 2 redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 有序集只剩下一个成员 1) "tom" 2) "5000"
zremrangebyscore key min max
可用版本: >= 1.2.0
时间复杂度: O(log(N)+M),
N
为有序集的基数,而M
为被移除成员的数量。移除有序集
key
中,所有score
值介于min
和max
之间(包括等于min
或max
)的成员。自版本2.1.6开始,
score
值等于min
或max
的成员也可以不包括在内,详情请参见 ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] 命令。返回值
被移除成员的数量。
代码示例
redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 显示有序集内所有成员及其 score 值 1) "tom" 2) "2000" 3) "peter" 4) "3500" 5) "jack" 6) "5000" redis> ZREMRANGEBYSCORE salary 1500 3500 # 移除所有薪水在 1500 到 3500 内的员工 (integer) 2 redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES # 剩下的有序集成员 1) "jack" 2) "5000"
zrangebylex key min max [LIMIT offset count]
可用版本: >= 2.8.9
时间复杂度:O(log(N)+M), 其中 N 为有序集合的元素数量, 而 M 则是命令返回的元素数量。 如果 M 是一个常数(比如说,用户总是使用
LIMIT
参数来返回最先的 10 个元素), 那么命令的复杂度也可以看作是 O(log(N)) 。当有序集合的所有成员都具有相同的分值时, 有序集合的元素会根据成员的字典序(lexicographical ordering)来进行排序, 而这个命令则可以返回给定的有序集合键
key
中, 值介于min
和max
之间的成员。如果有序集合里面的成员带有不同的分值, 那么命令返回的结果是未指定的(unspecified)。
命令会使用 C 语言的
memcmp()
函数, 对集合中的每个成员进行逐个字节的对比(byte-by-byte compare), 并按照从低到高的顺序, 返回排序后的集合成员。 如果两个字符串有一部分内容是相同的话, 那么命令会认为较长的字符串比较短的字符串要大。可选的
LIMIT offset count
参数用于获取指定范围内的匹配元素 (就像 SQL 中的SELECT LIMIT offset count
语句)。 需要注意的一点是, 如果offset
参数的值非常大的话, 那么命令在返回结果之前, 需要先遍历至offset
所指定的位置, 这个操作会为命令加上最多 O(N) 复杂度。如何指定范围区间
合法的
min
和max
参数必须包含(
或者[
, 其中(
表示开区间(指定的值不会被包含在范围之内), 而[
则表示闭区间(指定的值会被包含在范围之内)。特殊值
+
和-
在min
参数以及max
参数中具有特殊的意义, 其中+
表示正无限, 而-
表示负无限。 因此, 向一个所有成员的分值都相同的有序集合发送命令ZRANGEBYLEX <zset> - +
, 命令将返回有序集合中的所有元素。返回值
数组回复:一个列表,列表里面包含了有序集合在指定范围内的成员。
代码示例
redis> ZADD myzset 0 a 0 b 0 c 0 d 0 e 0 f 0 g (integer) 7 redis> ZRANGEBYLEX myzset - [c 1) "a" 2) "b" 3) "c" redis> ZRANGEBYLEX myzset - (c 1) "a" 2) "b" redis> ZRANGEBYLEX myzset [aaa (g 1) "b" 2) "c" 3) "d" 4) "e" 5) "f"
zlexcount key min max
可用版本: >= 2.8.9
时间复杂度: O(log(N)),其中 N 为有序集合包含的元素数量。
对于一个所有成员的分值都相同的有序集合键
key
来说, 这个命令会返回该集合中, 成员介于min
和max
范围内的元素数量。这个命令的
min
参数和max
参数的意义和 ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 命令的min
参数和max
参数的意义一样。返回值
整数回复:指定范围内的元素数量。
代码示例
redis> ZADD myzset 0 a 0 b 0 c 0 d 0 e (integer) 5 redis> ZADD myzset 0 f 0 g (integer) 2 redis> ZLEXCOUNT myzset - + (integer) 7 redis> ZLEXCOUNT myzset [b [f (integer) 5
zremrangebylex key min max
可用版本: >= 2.8.9
时间复杂度: O(log(N)+M), 其中 N 为有序集合的元素数量, 而 M 则为被移除的元素数量。
对于一个所有成员的分值都相同的有序集合键
key
来说, 这个命令会移除该集合中, 成员介于min
和max
范围内的所有元素。这个命令的
min
参数和max
参数的意义和 ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count] 命令的min
参数和max
参数的意义一样。返回值
整数回复:被移除的元素数量。
代码示例
redis> ZADD myzset 0 aaaa 0 b 0 c 0 d 0 e (integer) 5 redis> ZADD myzset 0 foo 0 zap 0 zip 0 ALPHA 0 alpha (integer) 5 redis> ZRANGE myzset 0 -1 1) "ALPHA" 2) "aaaa" 3) "alpha" 4) "b" 5) "c" 6) "d" 7) "e" 8) "foo" 9) "zap" 10) "zip" redis> ZREMRANGEBYLEX myzset [alpha [omega (integer) 6 redis> ZRANGE myzset 0 -1 1) "ALPHA" 2) "aaaa" 3) "zap" 4) "zip"
zscan key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
zunionstore destination numkeys key [key …] [WEIGHTS weight [weight …]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
可用版本:>= 2.0.0
时间复杂度: O(N)+O(M log(M)),
N
为给定有序集基数的总和,M
为结果集的基数。计算给定的一个或多个有序集的并集,其中给定
key
的数量必须以numkeys
参数指定,并将该并集(结果集)储存到destination
。默认情况下,结果集中某个成员的
score
值是所有给定集下该成员score
值之 和 。WEIGHTS
使用
WEIGHTS
选项,你可以为 每个 给定有序集 分别 指定一个乘法因子(multiplication factor),每个给定有序集的所有成员的score
值在传递给聚合函数(aggregation function)之前都要先乘以该有序集的因子。如果没有指定
WEIGHTS
选项,乘法因子默认设置为1
。AGGREGATE
使用
AGGREGATE
选项,你可以指定并集的结果集的聚合方式。默认使用的参数
SUM
,可以将所有集合中某个成员的score
值之 和 作为结果集中该成员的score
值;使用参数MIN
,可以将所有集合中某个成员的 最小score
值作为结果集中该成员的score
值;而参数MAX
则是将所有集合中某个成员的 最大score
值作为结果集中该成员的score
值。返回值
保存到
destination
的结果集的基数。代码示例
redis> ZRANGE programmer 0 -1 WITHSCORES 1) "peter" 2) "2000" 3) "jack" 4) "3500" 5) "tom" 6) "5000" redis> ZRANGE manager 0 -1 WITHSCORES 1) "herry" 2) "2000" 3) "mary" 4) "3500" 5) "bob" 6) "4000" redis> ZUNIONSTORE salary 2 programmer manager WEIGHTS 1 3 # 公司决定加薪。。。除了程序员。。。 (integer) 6 redis> ZRANGE salary 0 -1 WITHSCORES 1) "peter" 2) "2000" 3) "jack" 4) "3500" 5) "tom" 6) "5000" 7) "herry" 8) "6000" 9) "mary" 10) "10500" 11) "bob" 12) "12000"
zinterstore destination numkeys key [key …] [WEIGHTS weight [weight …]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]
可用版本: >= 2.0.0
时间复杂度: O(N*K)+O(M*log(M)),
N
为给定key
中基数最小的有序集,K
为给定有序集的数量,M
为结果集的基数。计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定
key
的数量必须以numkeys
参数指定,并将该交集(结果集)储存到destination
。默认情况下,结果集中某个成员的
score
值是所有给定集下该成员score
值之和.关于
WEIGHTS
和AGGREGATE
选项的描述,参见 ZUNIONSTORE destination numkeys key [key …] [WEIGHTS weight [weight …]] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX] 命令。返回值
保存到
destination
的结果集的基数。代码示例
redis > ZADD mid_test 70 "Li Lei" (integer) 1 redis > ZADD mid_test 70 "Han Meimei" (integer) 1 redis > ZADD mid_test 99.5 "Tom" (integer) 1 redis > ZADD fin_test 88 "Li Lei" (integer) 1 redis > ZADD fin_test 75 "Han Meimei" (integer) 1 redis > ZADD fin_test 99.5 "Tom" (integer) 1 redis > ZINTERSTORE sum_point 2 mid_test fin_test (integer) 3 redis > ZRANGE sum_point 0 -1 WITHSCORES # 显示有序集内所有成员及其 score 值 1) "Han Meimei" 2) "145" 3) "Li Lei" 4) "158" 5) "Tom" 6) "199"
exists:
检查给定
key
是否存在。exists key
若
key
存在,返回1
,否则返回0
。
type:
返回
key
所储存的值的类型。type key
none
(key不存在)
string
(字符串)
list
(列表)
set
(集合)
zset
(有序集)
hash
(哈希表)
stream
(流)
rename
将
key
改名为newkey
。当
key
和newkey
相同,或者key
不存在时,返回一个错误。当
newkey
已经存在时, RENAME 命令将覆盖旧值。rename key newkey
改名成功时提示
OK
,失败时候返回一个错误。
move:
将当前数据库的
key
移动到给定的数据库db
当中。如果当前数据库(源数据库)和给定数据库(目标数据库)有相同名字的给定
key
,或者key
不存在于当前数据库,那么MOVE
没有任何效果。因此,也可以利用这一特性,将 MOVE 当作锁(locking)原语(primitive)。
move key db
移动成功返回
1
,失败则返回0
。
del
删除给定的一个或多个
key
。不存在的
key
会被忽略。del key
被删除
key
的数量。
randomkey
从当前数据库中随机返回(不删除)一个
key
。randomkey
当数据库不为空时,返回一个
key
。 当数据库为空时,返回nil
dbsize
返回当前数据库的 key 的数量。
dbsize
当前数据库的 key 的数量。
keys
keys * 查看当前库中的所有key
info
查看redis库中查看那几个库库中存在数据
# Keyspace
db0:keys=2,expires=0,avg_ttl=0db2:keys=6,expires=0,avg_ttl=0
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